《新生史记》:“历史娘”消除大乱斗

2014年09月25日 17时25分

作者hjpotter

该作玩法与《智龙迷城》《百万链锁》等消除类游戏比较类似,特别地还融入了RPG式系统,引人注目的剧情让你在不知不觉中学到不少历史知识,你肯定不会想到这是一位外国人开发的日本游戏。

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在正文开始之前,我们来回答以下几个问题。

靠一个人的力量能开发游戏吗?

这当然可以,在这个“独立游戏”兴起的时代,个人游戏开发者绝不在少数。

那么,一个外国人能在日本开发游戏吗?

这个好像也不难。要知道以前《最终幻想》系列的主程Nasir Gebelli就是外国人。在其他日本游戏公司中,外国职员也不少见。

最后一问,一个在日本从事中古物品回收工作的外国人,既不懂编程也不会画画,完全就是一个游戏业的门外汉,却梦想凭借自己的热情开发出一款受欢迎的在线手游,这有可能吗?

很多人或许认为这是天方夜谭,但我们今天故事的主角Ma.James(音译,マ・ジェームスさん)先生就做到了这一点。因为喜欢日本文化和历史小说,他在1996年来到了日本。在辛劳的废品回收工作之余,他决定制作一款将自己喜欢的历史故事和人物与消除玩法结合起来的手游,这也就是下面我们要介绍的《新生史记》(新生ヒストリカ)。此外,虽然这款游戏还没开始盈利,但他已经决定将游戏纯利益的5%奉献给日本的社会公益事业。

这,真的是一位现代“白求恩”啊!

《新生史记》是一款消除类的手游,支持繁体中文等多国语言,采用下载免费+内购道具的营收方式。游戏的玩法与《智龙迷城》和《百万链锁》等知名消除游戏比较类似,战场由一个个六角形格子组成,只要划一条线将3个同色的魔石连在一起即可以进行消除,消除后魔石会自动下落填充。消除6个魔石就可以获得一个爆炸块,点击即可一下子消除大片魔石。当左下角的能量表积累到100%还可以在场上生出一颗钻石,点击即可引爆随机一个色系的魔石。活用这些技巧可以让战斗变得更加轻松。

将魔石连成一条线,发动攻击;当前英雄发动技能后,下一位英雄就会出场作战;发动“冲刺模式”,让世界成为一片火海
将魔石连成一条线,发动攻击;当前英雄发动技能后,下一位英雄就会出场作战;发动“冲刺模式”,让世界成为一片火海

除了常规玩法外,游戏还融入了RPG式的系统。队伍最多可以编入5名英雄(外加1名好友),玩家只要消除魔石,英雄就会随即攻击屏幕右方的Boss。当屏幕上方的英雄计量表积累到一定程度时还可以发动英雄技能,例如消除大片魔石或是对Boss进行追加攻击,随着英雄等级的提高,技能效果会越来越华丽。当玩家连续7次成功消除时就可以进入爽快无比的“冲刺模式”,此后每进行一次消除都会额外引发一圈消除。如果配合上爆炸块和转珠,还可以引发连环爆炸将屏幕上的魔石清个一干二净,顺便将Boss轰成渣。总体而言游戏的手感非常好,节奏也很爽快,一场战斗只需要一分钟即可完成,看得出制作者为此下了不少功夫。

除了传统的剧情模式外,游戏里还有着“竞技场”这样的在线模式,玩家可以与其他玩家的队伍进行交战切磋技艺,顺便积累排名以换取奖品。

越南版圣女贞德赵氏贞打起仗来可是相当“胸猛”;每名历史娘都有自己的称号与必杀技;游戏的繁体中文版本,请爽快地选择妹子作为支援队友吧
越南版圣女贞德赵氏贞打起仗来可是相当“胸猛”;每名历史娘都有自己的称号与必杀技;游戏的繁体中文版本,请爽快地选择妹子作为支援队友吧

此外,该作的剧情也相当引人注目。在《新生史记》的世界中有着诸多谜一样的建筑“时之祠堂”,为数众多的“历史娘”被镇压在其中。玩家的任务就是周游世界净化各地的时之祠堂,并将浓姬、凯瑟琳王妃、埃及艳后等各种御姐萝莉人物卡牌收入自己的“后宫”中,一起拯救世界。玩家一边游玩故事剧情,一边查阅并合成、进化历史娘的卡牌,即可在不知不觉中学到不少历史知识(卡牌的文字说明也会随着人物的进化而更新)。

相信各位看到这里,肯定有人会提出质疑:一款内容如此丰富的消除游戏,真的是一位门外汉外国佬独力完成的吗?如果你真的不相信,或许可以在这篇《一个外国人制作的日本游戏:〈新生史记〉开发者访谈》中得到解答。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
消除模式非常丰富;手感如丝般顺滑,战斗节奏紧凑;从历史娘卡牌中也能学到不少历史知识
缺点
画面显得略为陈旧,Bug较多

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