我们整理了近年来各国专家关于“游戏到底有啥用”的结论,以证明玩游戏不是傻玩,本文也可以经过适当删减后给家长/老婆/老板传阅,争取更多的游戏权益。
前不久,牛津大学对5000名儿童进行心理学研究后发现,每天适度游戏的孩子比不玩游戏的孩子更合群。他们往往不会多动,比较少有感情问题,且更乐于助人。
这已经不是第一次有国外研究机构给出电子游戏除娱乐之外的功用了。身为游戏玩家,我们当然也能说出很多玩游戏的好处,比如锻炼反应、交友把妹,还有流用体感游戏机健身的故事。
但研究机构显然能给出更多你想不到的理由。今年2月,《每日邮报》就曾报道过英国心理学家们的新发现:减肥者通过玩《俄罗斯方块》——虽然我觉得玩《贪吃蛇》也一样——可以降低对富含脂肪的食物和零食的心理需求,同时,尝试戒烟者的烟瘾也能得到遏制。
于是我们整理了近年来各国专家关于“游戏到底有啥用”的结论,以证明玩游戏不是傻玩,本文也可以经过适当删减后给家长/老婆/领导传阅,争取更多的游戏权益。
鉴于篇幅有限,下文只列结论,研究过程不表:
■ 和谐社会
爱达荷州立大学:玩游戏有助于戒烟。
宾夕法尼亚大学:多人游戏能改善社交能力。
纽约州立大学布法罗分校:玩暴力游戏有助于降低犯罪率。
瑞典科学家:电子游戏有利于避免吸毒和酗酒。
Popcap(自卖自夸状):玩游戏可促进家庭互动。
■ 生理突破
马克思-普朗克进化人类学研究所:玩游戏可增大脑容量。
莱斯大学:玩游戏提高运动知觉锻炼效果比运动好。
伦敦大学:即时战略游戏可增强决策能力。
罗切斯特大学:每天玩数小时游戏可以提高视力。
科罗拉多大学:玩游戏的人对疼痛的忍耐能力变得更强。
■ 医学救星
德国西德糖尿病和健康中心:玩游戏能帮助糖尿病人控制血糖。
德克萨斯大学:Wii游戏有利于烧伤恢复。
多伦多大学+南安普敦大学:玩游戏有助于中风患者康复。
美国南加州大学:玩体感游戏有助于康复治疗。
威尔康奈尔医学院:电脑游戏有助于对抗中老年抑郁。
英国癌症研究机构:玩手机游戏可以治疗癌症。
英国北方联合大学:玩游戏机可预防老年痴呆。
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