这两年如火如荼的手游产业并未引起教授多少动作。到了18号的大学讲座,教授开始逆流而行,不仅对手游提出了旗帜鲜明的批判,还开始力挺已不被行业看好的页游。
10月18日,陶宏开在中国政法大学举办了名为《大学生课余生活如何度过》的讲座。我们知道,教授向来是与时俱进,什么热门就喷什么,以便刷新自身热度。继上次发出“中国拿不到诺贝尔奖是因为LoL”的言论后,教授这次开始打游戏展的主意,正在召开的网博会不幸中枪。
教授在讲座上表示:
“我在国外从来没有听说过网瘾、网吧。而中国却因为鸦片游戏出现了职业玩家。甚至还出现了网博会这种不健康游戏博览会,对广大青少年产生巨大的误导,这本身就不是一种正常的状态。”
同时,教授对这两年愈加流行的手游加以了批判,风格一贯:
“从2005年开始,我国的网瘾少年集中在类似《魔兽世界》的客户端游戏……是造成青少年社会问题的最主要危害之一。但到了近3年,沉迷手机游戏的青少年越来越多,大家可以看到,很多青少年到哪里都捧着手机玩游戏,吃饭、走路、上厕所,甚至上课也在玩,手机游戏几乎占用了所有的碎片时间,所以我认为当前手机游戏的成瘾危害最大,易成瘾且难以预防,我提倡杜绝手机游戏,加强对青少年手机管制。”
这不是教授第一次注意手游,早在今年6月,教授连发5条微博,批判国产手游《大闹天宫HD》的“低俗营销”。不过让人意味深长的是,在数条微博中,教授都不经意间透露出了该游戏“画面精美”“可与日本单身女孩约会,获赠美国别墅”“DotA有害,《大闹天宫》有待实践证明”等信息。是捧是黑,不得而知。
此役过后,如火如荼的手游产业并未引起教授的进一步动作。而到了18号的大学讲座,教授开始逆流而行,不仅对手游提出了旗帜鲜明的批判,还开始力挺已不被行业看好的页游。
在对现行手游提出上文的批判(教授似乎完全忘记了《大闹天宫HD》)后,教授就“大学生课余生活如何度过”的主题,给出了自己的建议:
“像页游,它属于轻度娱乐,简单易上手,不用占用学生太多的精力时间,能够真正让学生劳逸结合,可以作为大学生业余时间的休闲方式。”
付费问题一直是教授关注的重点,因为教授的身边似乎有无穷的青少年因为游戏付费而导致学业荒废甚至走向犯罪道路。因此,在讲座上,教授提抛出了一个问题:
“游戏收费该采用何种模式呢?”
这时候重点来了,教授通过例子,引导大家对这个问题做出思考:“我最近听说《传奇霸业》想抛弃道具收费模式,搞页游的时间收费,大家觉得游戏用哪种收费模式对青少年更好呢?”
随后教授自问自答道:
“时间收费粘黏度高,易于上瘾,相比之下道具收费选择强,能减少青少年为游戏付费而产生犯罪行为,更重要的是,某些道具门槛高,可减少青少年成瘾。我建议像《传奇霸业》这类网页游戏采用道具收费模式。”
值得一提的是,在更早一点的的时候,《传奇霸业》官方曾以“首款玩家定制型页游”的名义,打出了“到底用时间收费还是用道具收费”的“大讨论”,并以此作为游戏的重点特性来宣传。
那么问题来了,谁知道《传奇霸业》不是下一个《大闹天宫HD》呢?