《纪念碑谷》的新章节“被遗忘的海岸”上线已经一周,一位知乎用户从情节设计的角度表达了自己对游戏的直观感受。让我们来看看艾达公主在“被遗忘的海岸”经历了怎样的故事吧。
本文原载自知乎,是杨姣对“如何评价《纪念碑谷》新章节‘被遗忘的海岸’?”这一问题的回答。我们联系了作者,经过授权转载于此。
说说埃舍尔之外的。
如果说半年前的《纪念碑谷》是个哲学故事的话,半年后上线的新关卡则是一出温暖动人的感情戏。
于我而言,原关卡最震撼的情节是最后一幕。艾达归还了所有的几何神功,祭祀了亡灵,最后万物归位:身边的乌鸦得以解救,变回了鸟,而艾达 —— 原来也是一只白鸟。
至此,我才把“寻求宽恕”、“盗窃公主”、“几何神功”等线索联系起来,看明白了整个故事。
原篇情节不展开讲了,具体可见另一个问题:“游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)所讲述的意义是什么?”每个人都会有自己的理解。
所以半年前玩,体会的更多是寓言性,配着韵味隽永的文案,有些哲学意味。另一个“主角”图腾虽然也常出现,但是似乎只是助手、工具的角色,默默地帮助艾达归还几何神功。直到第六关,第一次我的心被揪了一下:图腾置身于海,使艾达立于自身之上得以前进,而成功渡了艾达之后,它即使再奋不顾身向前,也只能被海浪冲走。
当然,最后一幕里,救赎完成之后艾达(白鸟)依然与图腾守在了一起。这之间,并没有救回图腾那一幕(也可能是我记不得)。所以虽是个完美结局,但也因此并未感受到图腾与艾达之间断不开的“羁绊”。
而昨天上线的八个新关卡,就是在完成这种“羁绊”。
【以下内容含深度剧透,还没有通关的玩家请迅速离开!】
第五个关卡里,艾达为了有路可走,只能利用图腾撑起重锤。之前图腾也有过类似的负重之举,安然无恙,所以我竟以为这里不过是普通挑战。可等等,为什么哪里不对的赶脚?!
是的,艾达避开了重锤,图腾被砸散落入悬崖。
最难过的是,这里艾达回头望了一眼。这一秒的回望,我的心被揉得七零八落。
一个细节,整个游戏的情感被带了出来。除了要泪奔的感动,那一刻我有了种挥之不去的想法:游戏设计师你在哪我要嫁给你……
当然,如果只是牺牲,那么相比半年前的海逝,也不过加强了视觉冲击而已。然而,我玩到了最后一关。
插一句,除了第八关,其他关卡的难度是很低的。但难得的是,这是一款你无法用难易来评分的游戏。视觉、音效与几何空间想象力,已足以让你欲罢不能。
整八个关卡,我玩了一个多小时,而最后一关花了近二十来分钟。大概摸索了五六分钟我才明白,最后是一个找回图腾的故事。散落的四块图腾在悬崖的各个角落,而艾达需要一个个找到之后放于塔位之上,使之复原。
而难就难在,这是一次艾达一个人无法完成的任务。
每找到一个图腾块,这块图腾就要跟着艾达一起,才能找回第二块图腾。依次,第一块与第二块一起,帮助艾达找回第三块图腾。最终四块图腾被解救,才能最终得以复原。
这种不离弃的情节已足够动人了,而齐力救赎的设定真正把艾达与图腾、甚至图腾的每一个小块,都扎紧在了一起。如果说上一版游戏里图腾对艾达有相助之恩,那么这里就是两者对等的羁绊与牵念。
除了这一条感情线之外,新关卡也有不少其他亮点。第二关卡的扭转,更多的水流元素,依然超脱想象的非欧几何。然而,我仍念念不忘的却是另一个小情节。
前面的某一关卡里,艾达没有戴着她的皇冠。最初我并没注意到,很轻松到了目的地,却发现无法归还几何神功。这才发现,皇冠在乌鸦头上。
接着仔细看,发现绳索那儿可以利用,便把乌鸦引了过去。按钮打开,这是一个烤炉,底部升腾的热气会把皇冠吹起,艾达迅速走过去,皇冠便落在她的头上。
简单的小趣味。可因为乌鸦在烤炉上“嗷嗷”的一叫,我又想多了。(笑)
按照原关卡的设定,虽然乌鸦一直是阻碍艾达的负面存在,但它们其实是受了诅咒的无辜子民。子民不停阻碍想要解救他们的公主,公主为了解救子民也要做出使之蒸烤的牺牲。仔细想,这是很悖论很无奈的逻辑。
新关卡要扣分的地方在于和原故事衔接问题。旧版里艾达已完成了归还与拯救;进入新版,故事并未向前推进,而似乎是另开了一个平行世界,艾达从头开始归还几何神功。在游戏结束之后,我回头看新版唯一的一处与神婆对话,证明确实是这样设定的:
您已回复了多少个纪念碑?有多少个还在前方?善忘的公主,困惑的过过去、现在与未来。当所有几何神功被归还之时,也将是您的皇冠被归还的时候。
“困惑的过去、现在与未来。”似乎这里就在暗示:新关卡打开的是一个遗忘了进程的平行世界。艾达还是在不停地归还几何神功,故事并不受原版结局的影响。
似乎这并不算一个扣分项。毕竟如此一来,我们可以期待更多新内容,而游戏团队也不必面临故事设定冲突的尴尬。