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hjpotter08月03日1条评论
《封印勇者:玛茵岛与空之迷宫》:当扫雷遇到RPG
该作将桌面平台上经久不衰的《扫雷》游戏融合到了RPG中,玩家需要一边封印魔像一边探索迷宫,解开隐藏的谜团,收集超过300名形态各异的同伴怪兽。玩家通过数字判断迷宫中布满的石块是否有魔像,从而打开通路获得宝箱。
hjpotter08月01日5条评论
《疾风之刃:混沌的开幕》:一骑当千式的韩流动作手游
该作最大卖点就是豪快感十足的战斗,可以像《真三国无双》一样将大片敌人一扫而空,打击感和回馈感都没得说,就手感而言完全可以与PC和游戏主机上的“无双”类游戏相媲美。漂亮的CG动画在气势上完全不输给同名的网游作品。
hjpotter07月20日11条评论
《白猫Project》:可以单手操控的华丽ARPG
不管是画面也好,操控也好,还是系统的丰富程度也好,网络合作战斗也好,《白猫Project》都远远超过了目前市面上的日系ARPG手游。如果你是一位ARPG老玩家,喜欢《圣剑传说》,喜欢《双星物语》,那么请试试这款游戏,它一定不会让你失望。
半神巫妖07月18日4条评论
《永恒命运》:手游界的DotA
虽然该作的建筑、兵种的数量与PC端的《DotA》《英雄联盟》不是一个级别,但本作却拥有完全媲美PC端大作甚至有过之的画面和细节,触控加手势的操作方式也为游戏带来了无比流畅的体验。10位以动物为形象的英雄有着不同特色,可谓麻雀虽小,五脏俱全。
出井绪07月14日5条评论
《小不点王国》:老瓶装新酒的诚意之作
该作虽然采用了常见的日系RPG系统,却也不乏个性。可爱绚丽富有临场感的战斗画面和音乐,以及出彩的触屏操作设计不得不让人点个赞,将一款掌机上ARPG游戏的乐趣成功地带到了触屏的移动平台上。
DustD06月17日6条评论
《愤怒的小鸟英雄传》:在前行中倒退的怒鸟大军
一朝成名似乎是多数游戏制作公司的死刑宣告书,在一个品牌大火之后,甚少有游戏制作公司能够逃过自家产品的阴影,Rovio在尝试又失败之后,终于心甘认命回到了自己最拿手的鸟类游戏上了。愤怒的小鸟这个系列在拉弓打猪中过了4个年头,似乎花样越来越多。在经过了赛车对决之后,我们又迎来了一款“RPG”游戏。
祝佳音06月04日21条评论
《锁链战记》:老派JRPG与手游的相逢
《锁链战记》就像一座冰山,在水面下还有三分之二的内容留待用户付出时间和头脑去研究和发掘——但前提是,你大概需要足够的耐心。
hjpotter05月26日2条评论
《最终幻想Agito》:站在巨人肩膀上的矮子
该作讲述了“零式”中奥利恩斯世界里的前传故事,玩家将化作朱雀魔导院中的一名“候补生”,以成为救世主“Agito”为目标执行任务。这部从“FF13”系列中独立出来的ARPG手游作品,能否再续PSP上“零式”的精彩呢?
hjpotter05月16日8条评论
《海贼王:宝藏巡航》:充满欢笑与泪水的伟大航海之路
该作不仅利用“剧情模式”还原了动画片中的台词与演出,更是利用大量动画截图等素材,完美再现了每一个知名场景。出彩的战斗系统、魄力十足的必杀画面更是为该作增色不少,是海贼迷们不可多得的粉丝向游戏。
半神巫妖04月10日0条评论
《光明使者:雷尔救世主》:满屏血浆的B级片
这是一部一切都按照经典ARPG大作模式开发的游戏,看截图仿佛《地牢猎手》,听剧情有如《魔戒》转世,并且还有着成为移动游戏领域中昆汀·塔伦蒂诺的决心。但事实上果真如此吗?

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