每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐09月26日0条评论
和一整座城联动是什么样的?今日公测的《如鸢》做到了
一场跨越古今的文化共鸣。
王琳茜09月25日0条评论
二十年后,我在手游资料片里玩到了老RPG味
9月20日《剑与远征:启程》国服首个新赛季“锈锚港风云”开启。
王文杰09月24日0条评论
“地铁逃生”再进化,《和平精英》又凭一己之力拉高品类上限
探索战术竞技新上限。
DLS_MWZZ09月23日0条评论
从国单第一到出售IP,“仙剑奇侠传”如何走到了现在这一步?
既有内部因素,也有外在影响。
甄能达09月21日0条评论
触乐本周行业大事:游戏科学估值直逼育碧,任天堂正式起诉《幻兽帕鲁》
快速走过别人几十年的路。
等等09月20日0条评论
“魔力牛”:赌上职业生涯,这是我的最后一次机会
经历多次失败后,莫利纽克斯似乎终于明白了自己应该完成哪些工作。
熊冬东09月19日0条评论
22年后,重拾“RO味”
《仙境传说RO:新启航》是如何呈现“IP续作”的?
等等09月17日0条评论
制作“史上最烂电子游戏”的人
虽然《E.T.外星人》遭遇失败,但开发者一直认为自己是无罪的。
等等09月16日0条评论
一款多人游戏,如何构建友好的玩家社区?
“互联网的发展速度比我们学会如何在网上循规蹈矩更快。”
甄能达09月14日0条评论
触乐本周行业大事:PS5 Pro高定价引发争议,大宇1.1亿出售“双剑”IP
微软再裁650人,称不会因此关闭工作室。

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