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张帆01的全部文章
编辑 张帆01
zhangfan@chuapp.com
Haters gonna hate, losers gonna lose.
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文章
张帆01
06月21日
1个评论
中手游的余震与无法抚平的创伤
在重重阻碍之下,“中国”与“游戏”迟早会成为招股书中的短板标签,人们迟早会意识到一场难以抚平的余震能造成多大的影响,迟早会见识到一场未能及时澄清的丑闻会影响到多少与之不相关的人。
张帆01
06月17日
8个评论
《寻梦之旅》:
败絮藏金玉
数年后当开发者回忆这款作品时,也许会为自己的信手涂鸦感到尴尬,也许会为自己急于上架的行为感到懊悔,但绝对不会为游戏本身的品质感到惭愧。《寻梦之旅》以专业水准融合了Roguelike风格的探索流程与创新的卡牌战斗系统,以显著区别于《万智牌》的系统,重现了以往只能在山德拉位面实现的精彩对决。
张帆01
06月03日
4个评论
WWDC 2014会如何改变移动游戏产业?
身为行业的领军企业之一,苹果的WWDC顺理成章地成为了为之树立新的里程碑的舞台。那么,这份产业在2014年的WWDC现场又传出了怎样的轰鸣?
张帆01
05月29日
10个评论
《步步杀机2》评析:不作恶
虽然《步步杀机2》的游戏品质尚无法超越及格线,但这些笨拙的尝试和粗糙的成果已经充分体现出了游戏开发者反思并改正错误的诚意。
张帆01
05月21日
6个评论
暴雪在华遭遇抢注危机——从百度注册“炉石传说”商标说起
当你使用百度搜索“炉石传说”的时候,仍会展示出由暴雪娱乐研发在大陆地区由网易运营的那款游戏,然而暗地里《炉石传说》的中文商标权正在经历着前所未有的危机……
张帆01
05月12日
18个评论
一款老游戏和它的十个私生子——《星际3》和它的兄弟们
也许你和我一样认为《星际3:重返地球》不过是个“欺世盗名”的山寨之作——但现实并非如此:2011年《War Commander》在Facebook平台投入测试时,这款Flash游戏迅速遭到破解并流入国内多个页游开发团队手中,并被迫在中国降生了一系列“私生子”……
张帆01
04月29日
29个评论
我们仍不知道你的名字叫什么:《来自仙剑的你》更名疑云
从插画行业的维权者,到疑似侵权游戏《来自仙剑的你》的开发公司CEO,原“仙剑三”画师、晟旗网络CEO雷晟先生的身份在不到一年时间里竟发生了如此巨大的变化,这其中,到底发生了什么?
张帆01
04月23日
27个评论
日光之下,并无新事——解读《炉石传说》著作权侵权纠纷案
《炉石传说》著作权侵权纠纷案在一声“宣判日期另行通知”后悬念收场,触乐网将从法律角度剖析国内电子游戏著作权的纷争案例,回顾与解读此次事件的始末,及其背后的有趣插曲。
张帆01
04月21日
11个评论
《炉石传说》评测:
打得不错
哦,这不是“去年写好今年忘了发”,而是针对《炉石传说》从去年内测到现在中国区iPad版正式运营的总评。
张帆01
04月11日
0个评论
《炉石传说》PvE冒险模式正式公布:纳克萨玛斯的诅咒
暴雪于今晚的PAX现场公布了《炉石传说》的首部大规模更新内容:《纳克萨玛斯的诅咒》,引入了以PvE为核心的冒险模式与30张全新的卡牌。
张帆01
04月07日
3个评论
超越光速的航程——FTL的宇宙诞生记(下)
这就是FTL超越光速的航程。愿你的舰体保持完好,愿你的生命维持系统运行稳定,愿你的导弹总能正中靶心。
张帆01
04月06日
4个评论
超越光速的航程——FTL的宇宙诞生记(上)
2011年4月,Subset Games在上海的一间公寓中正式成立,两个人灵感碰撞的火花终于点燃了模糊的构想,一个备受好评的太空科幻游戏就此进入稳步开发。
张帆01
03月29日
1个评论
(完结)移动游戏作恶指南——成型的应用炒卖金字塔
应用炒卖将会给移动游戏的发展涂上一道沉重的笔迹,我们正处于行笔的过程,还望不到收笔的位置。当形势继续恶化,我希望我们至少能够就“作恶”这一判断达成共识。
张帆01
03月27日
46个评论
上海宝开的被迫害妄想与“南橘北枳”悖论
“我接到了从美国办公室打来的电话,问我到底发生了什么事。在美国,这样的评星意味着一场悲剧,我们会不得不关掉整个工作室!”宝开中国区总裁刘琨在本届GDC这样讲述道……
张帆01
03月24日
4个评论
建国大业——媲美主机游戏的《共和国》是怎样铸成的
去年年底上架的《共和国》曾以革命性的交互体验、不输主机的游戏素质,获得了人们的一致称赞。但这并不是一个“知名制作人+大手笔=一帆风顺”的故事,在这款游戏诞生之初,一切都不怎么顺利……
张帆01
03月23日
5个评论
从技术到艺术——Simogo工作室的进化之路
将《Device 6》作为App Store新开设的“独立游戏专区”首个主打作品,苹果理由很充分,它的确配得上这个荣誉。
张帆01
03月16日
0个评论
欧盟调查免费游戏内购始末(完)——争议与预言
在下一起标志性事件发生之前,业界的齿轮已经开始悄然转动:《部落冲突》视频广告中的广告词已经变成了“免费下载”(download for free),游戏本身的说明也在开头处增加了特别提示:“请注意!部落冲突完全免费,但是部分游戏物品可能需要花钱购买。如果你不想使用这一功能,请在设备设置中禁用应用内购。”
张帆01
03月15日
0个评论
欧洲手游315——欧盟调查免费游戏内购始末
关于欧盟调查免费游戏内购事件,之前国内的某些报道存在严重曲解,事实上,自会议召开至今,主办方没有提出过任何对于移动游戏产业的禁令或强制要求,更不要说“欧盟委员会要求苹果免费应用取消内购”这种离谱的说法。为防这种以讹传讹进一步扩散,我们根据相关报道、背景与分析撰写这篇文章以理清现实中发生的事件脉络。
张帆01
03月11日
8个评论
阿里以索尼克开局手游——但等等,是哪一个索尼克?
阿里前不久宣布要以索尼克开局移动游戏,但官方新闻稿语焉不详,外界始终无法确定具体是哪个版本——同一款游戏,两个版本,差异巨大,目前来看阿里的选择只有三种:选一个好玩的,或选一个挣钱的,甚至,特别定制一个更挣钱的国内版?
张帆01
03月08日
1个评论
移动游戏作恶指南(四):淘金噩梦的起源
一手缔造了《Flappy Bird》原型的Sunflat,其故事的结局是这样的:在Flappy Bird热潮结束之后,他们自己做了一个跟风作“Papi Flap”,其姿态之狼狈令人扼腕……
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