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Zorge的全部文章
作者 Zorge
3
文章
Zorge
12月21日
4个评论
聊一聊游戏中的内购
游戏的本质就是给人以感官刺激的艺术品,这个物品可以被优秀的思想、艺术家做出来并免费分享,也可以被逐利商人作为工具,甚至会被人仿造出赝品(盗版、私服、破解等)。
Zorge
12月05日
2个评论
游戏架构的探索——重置
重置只是一个手段,游戏设计者都是为玩家塑造一个更完整、合理、有代入感的世界,无论是否有重置的概念存在,目的都是让游戏更好玩,让玩家能够长久的玩下去。
Zorge
11月21日
16个评论
《崩坏3rd》——游戏体验与个人评测
作为一个崩坏2的老玩家,本人虽然未内测但对崩3这款游戏一直保持很高的关注,这次的评测是我游戏一个月多月通关主线且等待外传新地图解锁时候写的。
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