董杭叶的全部文章

编辑 董杭叶

donghangye@chuapp.com

我透露一下,我的个人读者次日留存率达到了147%

237
文章
董杭叶03月28日1个评论
做IP,最重要的是精神上的还原:专访《秦时明月世界》手游制作人
《秦时明月世界》手游在上线后迅速登顶免费榜,随之而来的是玩家们提供的大量反馈和建议。对于夜斗来说,新一轮的战斗开始了。
董杭叶03月25日0个评论
中手游公布2020年财报:营业收入超38亿元,经调净利大增32.1%
财报显示,中手游持续打造IP游戏生态体系,三大业务均稳定发展。
董杭叶03月25日0个评论
腾讯财报首次披露新数据,16岁以下用户贡献游戏流水仅3.2%
按照财报中披露的数据,未成年人不是腾讯游戏消费的主力。
董杭叶03月23日0个评论
2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能
游戏无界。
董杭叶03月04日0个评论
当游戏走进环保:天美工作室群加入“玩游戏,救地球”联盟说明了什么?
爱游戏,也爱地球。
董杭叶03月02日0个评论
腾讯游戏天美工作室群加入“玩游戏,救地球”联盟,助力实现碳中和目标
天美工作室群成为这个联盟中首家来自中国的游戏研发工作室。
董杭叶02月14日0个评论
这个新春,《部落冲突》为玩家带来了唐朝的新春灯会
2021已经是《部落冲突》上线的第九个年头了。
董杭叶02月06日0个评论
借助算力,联想支持玩家团队在游戏中搭建了一个武汉城
或许在不远的未来,“专业”的壁垒因技术的发展也将不断降低,哪怕只是业余爱好者,也能不断突破创作的天花板,并以极低的成本,创作出极具个性化的专业级作品。
董杭叶01月28日0个评论
《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》:防沉迷系统效果显著
《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》发布,介绍未成年人保护领域近期进展。
董杭叶01月16日0个评论
《火影忍者》手游5周年:“一亿忍者”与格斗电竞
五年火影之路:从“格斗重燃”到“决斗场见”
董杭叶01月14日1个评论
《王者荣耀》“破晓”版本技术解密:表达中国美学,最大限度照顾所有人
“我们的追求永无止境。”
董杭叶01月12日0个评论
《天谕》手游,一款真正足够“大”的游戏
手游领域大型游戏的发展和超越其实才刚刚开始。
董杭叶12月18日0个评论
《人类跌落梦境》:聚会游戏的传承与创新
在保证丰富玩法的同时注重玩家创意和平台更新,《人类跌落梦境》为聚会游戏做了一个不错的范例。
董杭叶12月17日0个评论
巨人网络吴萌:如何应对新时代下的人才挑战
“如果我们每个企业都能坚定、大胆地给年轻人舞台,未来就一定会有越来越多的顶尖人才涌现出来,最终引领产业健康地发展。”
董杭叶12月16日0个评论
助力“中国游戏十强”颁奖盛典,巨量引擎推动游戏产业升级
推动、促成行业从“广告+”到“内容+”的升级,既是巨量引擎的能力体现,也恰是它的责任所在:通过平台强大的内容力和技术力,让真正优质的游戏引起市场关注,从而推动整个行业向上运转。
董杭叶12月15日0个评论
一款单机游戏如何是卖到百万销量的?
单机游戏《枪火重生》销量突破百万,为什么?
董杭叶11月16日0个评论
“全世界一起进圈”:亲历2020和平精英国际冠军杯
在赛场内外,我们见证了一群“吃蛋糕”的年轻人们。
董杭叶11月15日0个评论
2020和平精英国际冠军杯正式开幕,产品+跨界IP+电竞三大年度计划公布
产品+跨界IP+电竞,《和平精英》不断拓展自身的布局。
董杭叶09月08日0个评论
国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学
由清华大学深圳国际研究生院与腾讯合作共建的第一个全日制专业硕士培养项目正式开学。
董杭叶08月07日0个评论
这10年来手机游戏的迭代,也是一部硬件发展史
硬件厂商为手游玩家带来的不仅是性能更强、网速更快的手机产品,它们也可能从根本上在塑造手机游戏的未来。
关闭窗口