酱油妹的全部文章

编辑 酱油妹

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我家酱油用海天,你家呢?

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文章
酱油妹09月22日0个评论
网易新游《神都夜行录》登顶App Store免费榜
妖灵元素以及剧情、画面、玩法等得到了比较高的认可度。
酱油妹09月17日0个评论
乐元素携3款产品参展第二届中国“网络文学+”大会
除3款产品参展之外,乐元素还举办了《开心消消乐》线下粉丝见面会,发布了一部新的公益纪录片。
酱油妹09月13日0个评论
西山居代理《最终幻想:勇气启示录》国服预计年内上线,制作人承诺:国服版本“不肝不课”
西山居代理SQUARE ENIX手游《最终幻想:勇气启示录》国服预计年内上线,未来双方或有进一步合作。
酱油妹09月12日0个评论
新浪主办的“游戏行业创新评选”评审团名单公布
由新浪游戏频道发起并主办的“游戏行业创新评选”活动最近正式启动,投票专题已经上线,评审团阵容也已经公布。
酱油妹08月14日1个评论
第二届腾讯游戏开发者大会:在交流中探索游戏行业的未来
Nice to meet you.
酱油妹08月11日3个评论
“聚合热爱”网易游戏战略发布会在广州举行
新成立的Netvios将承担起Survios旗下第一方VR游戏、第三方签约游戏、网易自研VR游戏以及国内外其他VR游戏在国内的发行工作。
酱油妹08月04日0个评论
“探索游戏更多可能”:腾讯互娱对功能游戏的战略布局
腾讯公布了4款新的功能游戏,并分享了他们对功能游戏的全新理解。
酱油妹08月04日0个评论
网易游戏宣布与冰岛CCP达成战略合作,开启《星战前夜》新时代
网易宣布计划10月开启《EVE Online》国服测试,还公布了手游《星战前夜:无烬星河》的最新消息。
酱油妹08月01日1个评论
《阿瓦隆之王》手游和中国玩家的出海
中国玩家与中国联盟在此次比赛中取得佳绩。
酱油妹07月09日0个评论
《云裳羽衣》发布会:游戏可以有多少附加价值
在传统文化、时尚、粉丝文化等方面,《云裳羽衣》正在寻求更多元化的内涵。“游戏”想要更多地参与到社会主流文化之中,那么与其他文化形式的交流和互通,就更加不可或缺。
酱油妹06月28日0个评论
《云裳羽衣》iOS榜登顶:腾讯与西山居能否改变中国女性游戏市场
《云裳羽衣》拥有腾讯的宣发优势,也拥有西山居多年来通过“剑侠情缘”系列产品积累的国风美学及女性用户运营经验积累。
酱油妹06月25日0个评论
TGA夏季总决赛在胶州开幕,“北方电竞之都”又举办了一次重大电竞赛事
胶州已经不是第一次举办重大电竞赛事,当地居民也多多少少对电子竞技有了一些了解。
酱油妹06月22日1个评论
《魔力宝贝手游版》:回合制手游的回忆,还是复兴?
无论最终游戏的成就将会怎样,不可否认的是,回合制游戏在手游时代的复兴必然是一场战役。
酱油妹06月22日0个评论
从“卡牌RPG”变身“战棋游戏”:日式手游《螺旋英雄谭》开启删档测试
作为“光明”系列和“火焰之纹章”系列的忠实玩家,吉川明静希望能为国内的手游市场打造一款好玩的SRPG,而这将是“螺旋”系列IP化的一部分。
酱油妹05月29日2个评论
手游《心灵战争》结束第二次封测,世界观与人物情报首度公开
一场“少年少女们的都市非日常奇妙冒险”。
酱油妹05月28日1个评论
死满100次之后,我们来聊聊《流星蝴蝶剑》手游到底传承了什么
如何用一套适合手游的动作系统让玩家找到如主机、PC游戏般硬核动作体验,这是一项困难的工作。
酱油妹05月23日0个评论
360游戏艺术首次对外正式亮相
“360游戏艺术”今天成立了!
酱油妹05月23日0个评论
2018年,我看到了一个怎样的网易游戏
又是一年5月20日,广州的气温已经飙升到了34度以上。网易游戏2018“游戏热爱日”年度发布会正是在这一天举行,这也是“游戏热爱日”经历的第四年。
酱油妹05月17日0个评论
游戏手机该是什么样?黑鲨和红魔的设计师坐在一起分享了他们的思路
“设计人才,要拥有发现问题并且找出解决方案的能力。”
酱油妹05月10日0个评论
GGAC全球游戏美术概念大赛新闻发布会在沪举办
GGAC全球游戏美术概念大赛正式开启,相信未来伴随着大赛的举办和推进,游戏产业与美术行业将共同成长,成为中国乃至国际范围内游戏美术从业者的权威学术平台。
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