在2014WWDC的最后,苹果照例公布了2014年苹果最佳设计奖的名单,其中许多游戏曾多次出现在触乐的评测与专题文章中。现在让我们来看一看究竟花落谁家。
从1997年开始,苹果公司在每年的WWDC上都会公布“苹果最佳设计奖”的获奖名单,旨在表彰那些在设计、技术以及创新方面有杰出表现的应用。在今天WWDC的最后,苹果照例公布了“2014年苹果最佳设计奖”名单,其中许多游戏曾多次出现在触乐的评测与专题文章中。现在让我们看看究竟花落谁家。
■ 《里奥的宝藏》
《里奥的宝藏》(Leo’s Fortune)是一款横版平台动作游戏,由一家名为1337+Senri的公司开发制作。这款游戏的画面风格清新、柔和、细腻、流畅,第一眼看去给人以轻松而愉悦的感觉,画面也是这款应用获奖的最大优势。但相对于它的画面,其游戏性并不足以满足一个平台动作游戏玩家。具体的原因在我们的评测中有过详细的说明。
■ 《Blek》
这款益智游戏依靠其独创性的玩法以及极简的画面风格征服了评委们。游戏的核心玩法就是通过在屏幕上画线来实现一道重复的波形,并且要避开屏幕上的黑点,消灭彩点才能过关。虽然看起来简单,但是玩法可以很多样。这款游戏的成功为开发者们证明了即便没有复杂的机制和画面也能获得成功。当然,这款游戏也一直在我们的关注之中。想看评测请点击这里。
■ 《Threes!》
我在这里没有使用《小三传奇》这个被其它媒体炒热的名字,因为这种叫法实在配不上最佳设计奖的名号。作为开创类型之作,这款游戏获得过极大的赞扬,也经历了被模仿者压制的沮丧,其开发者甚至称不再考虑推出新游。但还好,它在WWDC上得到了足够的公正。先是领衔App Store独立游戏选区,又在今天获得了最佳设计奖的殊荣。关于这款游戏,还有更多有趣的事情,比如一些关于数字的数字。
■ 《六号设备》
《六号设备》(DEVICE 6)足够独特,它的获奖绝不是个意外。《六号设备》将小说和游戏合二为一,将文字排版与剧情中的故事结合起来,故事中的玄机将吸引玩家一步一步去探寻真相,最终得到的结局足以令人惊愕。这款游戏的开发商Simogo曾在其博客中发表过一篇文章,将游戏中出现的各种道具与典故进行一一解读,可以阅读这篇文章获得更多的了解。
■ 《纪念碑谷》
毋庸置疑,《纪念碑谷》(Monument Valley)是今年到目前为止最具轰动性的一款游戏。它的出现令许多人感叹,原来游戏也能做得这么精美。它的获奖当之无愧。关于《纪念碑谷》,我们总是有很多东西可说。
■ 学生获奖者:《艾迪玛的冒险》
《艾迪玛的冒险》(Teachley: Addimals Adventure)由一名来自哥伦比亚大学的学生开发完成。这是一款供孩子们学习算术的游戏,在游戏中小玩家们需要通过解决各种难度的算术题的方式来从邪恶的负鼠教授手中拯救厄苏玛多城。对于一款学生作品来说,它的表现相当优秀。
除了以上6款游戏应用之外,在此次的获奖名单中还有包括日记应用《Day One》、天文指南应用《Sky Guide: View Stars Night or Day》在内的6款优秀其他应用。这些获奖应用的开发方都将获得苹果设计奖的“方盒子”奖杯,以及包括一台全新MacBook Air在内的一系列苹果设备。这样丰厚的奖品将激励更多优秀应用的推出。