老兵来到新战场,EA总经理Nick Earl出任Kabam全球总裁

为EA服务过13年的副总裁Nick Earl将会出任移动游戏公司Kabam的董事。在EA的13年里,他曾担任维瑟罗游戏的总经理,他们最出名的作品是《死亡空间》系列。

编辑星咏2014年11月03日 15时47分

为EA服务过13年的总经理Nick Earl将会出任移动游戏公司Kabam全球总裁。在EA的13年里,他曾担任维瑟罗游戏(Visceral Games)的总经理,他们最出名的作品是《死亡空间》(Dead Space)系列。

曾经为EA服务13年的Nick Earl除了担任EA的高级副总裁、维瑟罗游戏游戏的总经理,还曾是EA移动事业部的总经理、负责游戏发行业务。在2011年,他负责的移动游戏《死亡空间HD》获得了苹果最佳游戏的奖项。但是从2013年EA业务重新架构以后,Frank Gibeau取代了他的位置,留给Nick Earl在EA的空间越来越小,此次跳槽带着一定的必然性。作为全球总裁,Nick Earl将直接向公司合伙人兼CEO——Kevin Chou汇报工作,为众多游戏开发者服务。目前Kabam还未对此次人事变动做出声明,但根据Venture Beat的报道,正式的人事任免将于下周公布。

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Nick Earl

Kabam目前是世界上最热门的移动游戏公司之一,今年上半年从阿里集团获得1.2亿美元投资,目前市值超过10亿美元。随着市场的扩大,公司的利润也逐年增加,2013年,公司收入3600万美元;2014年,预计将盈利5000万美元。

公司对亚洲市场十分重视,在亚洲建立了数个工作室,其中就包括位于北京的Balanced World Studio,他们还在同一年设立5000万美元的基金用于把亚洲游戏推向欧美市场

为了适应公司规模的扩大,Kabam正在努力招兵买马,来自游戏行业的老兵一直是他们挖角的对象。EA的总经理Jordan Edelstein现在是Kabam的营销副总裁,而另外一位来自EA的VP,Aaron Loeb现在担任北美区的副总裁。

Kabam在移动游戏市场上已经有了成功的案例。以《Kingdoms of Camelot》为例,这款游戏最早于2009年在Facebook上推出,获得了200万美元收入。截止2010年公司获得3700万美元的收入。在2012年,游戏推出了移动版《Kingdoms of Camelot:Battle for the North》。截止2013年,游戏总收入达到2亿美元。目前Kabam有70%的收入由移动游戏贡献。

随着移动游戏市场的扩大,越来越多的制作人、经理人来到这片“蓝海”,试图做出一番事业。比方说《Doom启示录》的主角约翰·卡马克在2005年就开始制作移动游戏、《光环4》的创意总监Ryan Payton现在在专注开发移动游戏《共和国》、以及《虚荣》的制作团队Super Evil Megacorp,其主力均由暴雪、Riot、游击队和Rockstar游戏开发老兵构成。当传统游戏行业的制作人和管理层在一个新的环境下相遇,会擦出怎样新的火花?

《特拉之战》就是一个传统游戏行业老兵转战新战场的最佳例子。该作品集结了以坂本博信为首的一票最终幻想系列的制作人来在移动平台上大秀特秀,试图用一个小而精的体积讲一个史诗级的世界观。游戏玩法和内容上都碾压了一片工业化流水线产品,虽然有着战斗系统比较沉闷、剧情不够丰厚等弊端,但不妨碍这款游戏获得玩家们的认同。除了豪华的制作阵容,游戏还采用了阶段性众筹来吸引玩家去推广游戏,获得更多的下载数。知名制作人凭借优秀的游戏品质留住玩家,而产品经理则通过阶段性众筹来吸引玩家,两相配合之下,游戏上线首周下载量就突破60万。

《共和国》最初就号称要在移动平台上还原主机体验
《共和国》最初就号称要在移动平台上还原主机体验

老兵来到新战场,他们有着丰富的游戏开发经验,同时也有一些弊端,做惯了大作的他们是否能在小平台上辗转腾挪,或者他们是否会被以往的经验蒙蔽了眼睛?不管怎么样,这些老兵们能来到移动平台的战场上来说对大家都是一件好事——这个平台上有最广泛的玩家群体,最活跃的资金,以及最多的机会。

Kingdoms of Camelot: Battle

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编辑 星咏

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