《纸牌屋》中,总统Frank Underwood为何钟情于《纪念碑谷》

《纸牌屋》中的Frank为什么爱上《纪念碑谷》?它又有什么政治隐喻?第三季中还出现了什么游戏?

编辑书上2015年03月05日 16时02分

在Frank Underwood总统不断走向制霸的道路上,离不开一款手游《纪念碑谷》,波诡云谲的政局中,它更像是某种政治隐喻。(内文有情节轻微剧透)

屏幕快照 2015-03-05 15.23.06

“感谢你喜欢我的游戏,祝你的工作顺利”,游戏开发商Ustwo Studio在《纸牌屋》第三季上线后不久,发出了这样一条推文。紧接着,App Store的官推也发了一条推文,“好好玩,总统大人”。原因是在剧集里一向气场慎人的下木大人(Underwood),在新一季中玩起了小清新手游《纪念碑谷》。

在第五集中,陷入政局焦灼中的总统Frank Underwood,对着iPad在歪头沉思,其实他是在划屏控制《纪念碑谷》中的艾达公主移动,玩得十分投入。《纸牌屋》不仅给了《纪念碑谷》近10秒的镜头,而且在后续剧情中反复提及,甚至影响到了剧情。美国总统的品位很快就影响到了大众,《纪念碑谷》在美区App Store付费榜的排行一度从150名,跃升到第二名,直到现在还停留在第四名的位置。

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醉心于《纪念碑谷》的美国总统

作为片中最具野心的政客,Frank Underwood口味一向是很硬核的,第一季的我们看到PS3上的《杀戮地带》的硝烟战火,第二季中,Frank在自家客厅里等着玩动作冒险游戏《战神:升天》,却连不上PSN。而到了第三季,Frank对自己的游戏口味这么解释:“我经常玩清版射击游戏,对独立游戏并不感兴趣,因为我需要刺激与战斗!”

不仅自己玩,总统大人还把《纪念碑谷》“安利”给身边的幕僚们,“我们需要能启发想象力的东西,你们玩《纪念碑谷》吗?”。一位幕僚回答道:“那是什么?我不玩。我刚在Ebay上把我的Xbox卖掉,玩着实在太上瘾了”。“不,不是主机游戏,你们都应该玩一玩再告诉我你们不想玩这个。”

Frank认为周围的幕僚们只想用电视广告、户外广告为他的《美国就业法案》做推广,这实在太保守了,因为他需要更实质的宣传效果。这也就有了后来的故事,他找到了畅销书《天蝎》的作者Thomas,他曾为《纪念碑谷》写过评测:

不论你是谁,不论你以为自己是谁,想象你是位沉默的公主,名叫Ida。你的旅程将发生在一个被人遗忘的世界,那里满布着扭曲的阶梯和变形的城堡,你将踩着浮石去征服怒海狂涛,在昏暗的灯光下探索废墟遍地的洞穴,莫里兹·艾雪(荷兰画家)在梦中才能窥见这样的世界。

Frank对着Thomas说:你用“推销”说服了我,所以你也能用这本书说服几百万人“做一位沉默的公主”。

不待见Frank玩电子游戏的Claire
左图为Frank玩《史丹利的预言》的部分截图,这款游戏的精髓在于你按提示走也不是,不按提示走也不是,往往会令人陷入无限重启的循环

其实,细心的观众可能已经发现,第三季中还提到了这样一款游戏。内外交困的Frank,又遇上了可能即将登陆的飓风,焦头烂额的他在Mac上玩起了2013年重制的《史丹利的寓言》,它是一款以第一视角为主的历险类的游戏。游戏中的旁白会沿路引导玩家走向特定地方,以及进行特定动作,达至基本故事结局。然而,游戏空间亦会容许玩家不按旁白指示行动,循着各种未被提及的事物和途径作出抉择,从而令旁白渐渐脱离一般的说故事模式,开始针对玩家的惩罚式展开,以至一同迷失于逻辑错误的空间当中。

Frank不甘心于按着系统的指示玩这款游戏,只好一遍又一遍地重启。他抱怨道:

“它又重启了,一遍又一遍地重启。”

“因为你无视它的指示,它要你重头再来。”

“如果我遵照指示呢?”

“混乱一片,完全随机,根本无法遵从规则。”

他感慨道,“这真是像极了我现在的处境。”

不待见Frank玩电子游戏的Claire
不待见丈夫玩电子游戏的Claire

尽管Frank在游戏品味上一向不俗,受到许多游戏迷们的喜爱,但他的政治盟友,同时也是他的妻子Claire却不怎么待见这一喜好——在《纸牌屋》第二季第7集中,Frank的书房中摆着一个完成度不怎么高的军事沙盘,Claire对着Frank调侃道:“看来你的作品已经初见眉目了”,“你觉得这很幼稚?”Claire转身离开,然后回复道:“至少比电子游戏要强”。

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