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■ 首席……想象力架构师?
《雷霆战机》和想象力这个词之间似乎还是有点违和,而且《雷霆战机的故事》,这篇小说老实说从名字上……好像不太科幻。但我要说我们相信刘慈欣,从名字上判断一个作品科幻不科幻再愚蠢不过了。
说真的,有钱的企业用知名的大师来撑门面,这其实是个两全其美的事情,大师得钱,企业得宣传,也没什么过分的。刘慈欣当然很好,我记得似乎莫言都代言过手游。不过如何让“大师”和“游戏”结合起来,如何让花钱买了大师的游戏能够真正区别于其他游戏,这大概是下一步要解决的问题。目前看起来,只有起点大大(还有郭敬明)改编的那些游戏在这一步做得不错。话说回来,我们对刘慈欣和腾讯可都没有恶意。
■ 一个还不错的IP,但是不是有点过火了?
在一些人眼里,《仙剑奇侠传》和赵灵儿代表着自己青春时代的回忆。比如我,提到“仙剑”,我就会瞬间回到那个高一的夏天,我刚买电脑,用了11张3寸软盘把游戏拷贝回来,然后在自己屋子里偷着面对640X480的14寸屏幕(是的还没现在手机分辨率高)。我还记得我在迷宫前抓耳挠腮,对灵儿之死黯然神伤,用FPE修改出99只金蚕王……但我们现在毕竟都已经长大了。
所以上面那些都已经是回忆了。我承认我看到这个文案时并不舒服,但罗马不是一天建成的。当文案的受众大多没有这些回忆,当赵灵儿已经演变成一个有多重形象的符号,当偷看洗澡的情结已经在各种产品中被消费过很多次之后,出现这种宣传,岂不是顺理成章的事情?
但我还是很痛心看到这种宣传。
■ 一个吐槽:请给按钮加上一道光
请看图片:
游戏行业各个工种之间的相互吐槽非常普遍,不过对于图中这个段子,触乐资深记者生铁老爷认为比较可信,很有可能是个真实的故事。他悠悠回想起曾经的平媒时光,感叹道:“想当年做杂志,文编和美编之间,这样的故事也曾有过。”
不远处正在作图的梅林粉杖冷冷地哼了一声。
■ 想在手机上玩《破碎时光:第二章》?那你还得等上半年
我刚刚在平板上通过《破碎时光》第一章。不幸的是,我需要在PC、主机上才能玩到第二章的内容,或者我要为此在等上半年。不过,对于这款极具想象力的解谜冒险类游戏,你的等待都是值得的。
■ 《Ingress》要拍迷你剧:真人版的蓝绿大作战
有人愿意为手游写诗,有人愿意把怒鸟改成动画大片,有人愿意为手游创作世界观,还有人就要为手游拍肥皂剧。总之这算是个好事吧,至少《Ingress》的设定,比起《雷霆战机》要有科幻感和想象力的多,用游戏的世界观拍摄电视剧毫不违和。随着手游在各个文化领域的衍生和交叉越来越多,也许有一天手游也能形成自己独特的游戏文化。
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