现在,你终于可以在iPhone上玩《炉石传说》了!

在经历长达将近一年半的打磨之后,《炉石传说》手机版终于上架iPhone了。

编辑辛羽2015年04月15日 09时01分

4月15日,在经历长达将近一年半的打磨之后,《炉石传说》手机版终于上架iPhone和安卓平台。在iOS系统里,该版本实际是以对《炉石传说》客户端进行更新的方式放出的,游戏目前的版本号为2.5.8416,容量为699兆,支持包括iPhone4s、iPod touch 5th、iPad2以上的iOS设备。

手机版《炉石传说》的历史可追溯至2013年11月举办的暴雪嘉年华。当时暴雪“首席创意官”Rob Pardo宣布iPhone和安卓版的《炉石传说》将在2014年年内推出,但这款产品在经历了几次“即将到来”以及“正在打磨”之后,直到今天才得以与玩家见面。

呃,手机版本的界面,官方的,长这样
呃,手机版本的界面,官方的,长这样

手机版炉石传说的界面基本上遵循了GDC2015以及Pax East上暴雪设计师所公布的图像。原有的双悬浮按钮加抽屉的设计被四个独立的条状控件代替,而对战界面中,卡牌被收到了屏幕的右下角,玩家需要点击一次才能切换到卡牌选择次级界面。与此同时,手机版炉石的开卡包、选择牌组等界面也有改动。不过作为代价,牌桌的互动特效在手机版中被取消了。

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至此,《炉石传说》已经可以被当成一款纯粹的移动端游戏了。而对于移动端游戏来说,流量消耗是一个重要的性能指标。触乐记者从2014年6月开始便使用带有Cellar蜂窝网络功能的iPad Mini2设备在室外以及地铁环境中进行《炉石传说》游戏。从目前的情况来看,《炉石传说》iPad版对于流量的使用极少,从2014年11月10日至今,在几乎每天都会玩至少半小时的情况下,记者的iPad版《炉石传说》仅消耗了45MB流量。在上线首日,记者对于《炉石传说》对流量的消耗也进行了测试,在4局游戏过后,总耗流量865KB。正如我们的编辑祝佳音在他的文章中所写的那样,你用手机玩炉石的流量可能小于上网干任何事。

但必须指出的是,在使用过程中,如果处于地铁环境中,《炉石传说》对战受移动网络信号强度的影响也非常明显。就北京而言,像4号线这样具有良好信号覆盖的线路在上下班高峰时期基本都能流畅地完成对战。而如果遇到1号线、10号线,尤其10号线东线南北向这样信号覆盖不好的区域,则基本难以完成一局正常的对战。或许手机版《炉石传说》相比于iPad版将会在在移动网络稳定性上有所提升,但这需要进一步证实。

好吧,也许你已经急不可耐了,那么现在,下载地址在这儿:

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炉石传说

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编辑 辛羽

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