在这场一个人的战争里,这些游戏也许能给你一些帮助。
分手实在是一件避无可避的事情。
你可以找许多朋友来听自己哭诉、陪自己聊天,或者随便玩些什么分散注意力。但总有那么一刻,你发现自己又回到了一个人的生活。无论朋友们怎么鼓励、安抚,所有从前的感情和问题最终都要由你一个人来解答。
你可能听过许多话,告诉你这种名为孤独的状态是不可多得值得认真对待的。“孤独没有什么不好,使孤独变得不好,是因为你害怕孤独”,“你跑得愈快,孤独追得愈紧”,诸如此类。但知道这些并不意味着独处就变成一件优雅又充满乐趣的事情,也许你还是无法坦然接受一个重要的人从生活中分离出去的事实。
在你想要做点什么的时候,不妨考虑以下这几款游戏。它们不仅可以充实你此时的空落,带给你抚慰与支持,也许还能在意想不到的地方帮助你成长。
这是一款以主角死法多且花样翻新著称的解谜冒险游戏。一个小男孩在一片混沌中独自前行,解开他遇到的一个又一个难题,稍不留神就会在诡异的机关或场景中死掉。整个游戏的画面、音乐都非常阴郁,还有一只给许多玩家留下心理阴影的大蜘蛛。
你会在游戏里面对一次又一次的失败,这和你面对破裂的感情时一样。你会在突如其来的死亡面前失措、恐惧,同时也会在恐惧和绝望中没完没了地尝试,最后完成你以为无法完成的难题。有时候你在一个关卡中纠结很久,最后发现,其实过关的钥匙就在眼前。
在与“死亡”和“终结”有关的快感体验之外,你也许还能感受到一些其它的情绪。比如游戏中的小男孩所经历的死亡冒险比分手更“惨”,这多少会让你更容易正视分手这件事;又比如,一直向前行进的小男孩也会给你一些希望:总有一天你会活过来,重新向前奔跑。
因爱生怨是分手的时候可能会出现的状况。别去做傻事,别让自己后悔。如果你实在恨TA,不如利用这款游戏报复一下社会。作为游戏的主角,你就是一个病毒,而你的终极目标就是毁灭全人类:不管什么爱情呀未来呀,统统死死死死死!
如果报复全人类还不够,征服世界也是不错的。由于病毒的名字要由玩家亲自命名,游戏还有许多趣味玩法,比如把病毒命名为你的名字或者“迟到”……你就可以用奇怪的东西征服全世界了!这样想是不是会开心一点?
在这款雷亚出品的音乐游戏中,大部分曲子都是忧郁又治愈的,失恋的时候听一听会让人不那么慌张,渐渐平静下来。
游戏的主角是小女孩和deemo,剧情的发展依靠乐曲的演奏来推进。比起单纯听歌,一遍遍演奏这些乐曲的时候你更能感受到旋律和节奏表达的情感力量,受伤的心也会更容易得到抚慰。
今年5月,游戏更新了2.0版本,其中包括故事的最终结局。考虑到最终剧情也很是忧郁,如果你现在还比较脆弱的话,建议不去刷剧情,只弹弹里边的曲子就好。
痛苦的回忆如影随形,但也许你已经习惯它的存在了。
这是一款关于冒险和人生的游戏,游戏中的角色、场景都由方块构成。一本正经的英文男声旁白会在每个关卡向你介绍主角的冒险故事,同时暗示在这一段冒险中你会遇到的困难。起初,托马斯是孤身一人进行着冒险,随着故事发展,他还会遇到一些朋友。整个游戏简约的场景、诙谐的旁白和逐步递进的关卡设计浑然一体,许多细节都展现了对于孤独的思考和解读。它们可以帮助你更清醒地看待分手之后的“独自一人”这件事。
除了重复地面对痛苦,你还需要一些美好又平静的体验,比如这款场景变幻莫测、声光效果出色、令人顺心舒畅的滑雪游戏。现实中的运动可以让人挥洒汗水、调节情绪,虚拟的运动虽然无法让你流汗,对于情绪的舒缓却更为方便。
这款游戏没有体力之类让你分心的机制,你可以体验更加纯粹的滑雪乐趣。即使你的技术还不够好,没有完美地完成跳跃,也不会面对摔死的惨象——主人公会呆呆地坐在地上,等待你开始下一次滑雪。如果不计较那个穷追不舍的猎人,它简直就是舒缓情绪的必备游戏了。
这是一款支持2-4人对战的策略战棋游戏。作为一款经典桌游移植的移动游戏,其规则之复杂总是让初学者望而生畏。
故事设定在战争过后资源匮乏的世界,军队、赌城、虫族、鼠人等种族要为了各自的势力互相战斗。玩家要选择不同的势力,依次在固定的牌库中抽取卡牌,制定策略。其中卡牌和版图均为六角形,卡牌上的每一个符号都有着特定的含义,比如近战/远程攻击、增加近战/远程攻击、防御远程攻击;还有一些+/-buff的战术牌,可以用于增加近战/远程攻击、增加一个行动回合、增加/降低目标卡牌的行动优先级等等。
还有关于每张牌优先级的计算、不同方向上攻击点数的计算,再加上每个种族不同的效果牌和不同的基地效果……这些设定光是听上去就很复杂了,初学者要记住它们并在看到牌时一下子想到用法和战术并不容易。但考虑到和好友进行智慧和运气的较量,共同提升战术水平时畅快的感受,记规则、研究战术的时间也都是值得的。
如果你想趁分手后的空闲时间学点复杂有趣的新玩意,不如叫上好友来试试这一款。对于策略游戏爱好者来说,复杂的规则和精妙的战局比起分手这种无从下手、怎么做都不对的状况当然更有吸引力。如今这款游戏还有了新版的画面,牌上的符号比起旧版更难记啦,不想挑战一下?
这款画风清爽又治愈的猫咪主题游戏相信你已经不陌生,甚至早就集齐所有猫咪图鉴、拿到所有猫咪感激的道具、坐等更新(和周边)了。从这款游戏上线开始,你就能时常在各类社交平台上看到它的身影。
让玩家们痴迷的除了猫咪们的萌态,还有那种放了猫粮后不确定猫咪会不会来的微妙心情。在期待中打开游戏,看到猫咪们来串门玩一会,人类就满心欢喜;收到猫咪们留下的小鱼干,人类就惊喜又感激。这就是人类对猫咪的爱呀。对猫咪的爱和对TA的爱,这些都是很美好的感情。付出爱本身就是愉悦、自在的,即使结果不是两情相悦。那些你们一同经历的美丽又珍贵的故事,你已经得到了。
如果说,对于爱情消逝还有一些不甘心的话,放些喵粮和道具吧。猫咪们会来你的庭院玩耍,用它们的方式给你爱和安慰的。
现在,你已经没那么痛苦了。你把生活变得忙碌,想着能逃避回忆泛滥时的无力。但总会有一些回忆从时间的缝隙里硬挤进来,横竖在那任你无措又不肯走。
你需要让自己静下来,把这些还没有整理好的感情、记忆分门别类辨认清楚,分拣开来。这时候你可以尝试这款游戏,它的每一关都需要你把一个个圆弧、直线恢复成顺畅的样子。
面对着纯净简约的界面,一边动点小脑筋恢复眼前的图形,一边默默梳理感情,这样搭配着来是很妙的:你不必沉湎于感情的错综复杂,通过一关又一关的时候还会获得一些满足感,安慰一下脆弱的心。更重要的是,游戏的关卡似乎是无限的,你可以放心地让思绪漂流,不必为游戏中断而烦恼。
直面痛苦的勇气,找到发泄情绪的合适渠道,对独身一人的思考,酣畅淋漓的运动,安抚伤口的乐曲,需要潜心研究的新知,对感情的重新认识,自信力量的重建……游戏并不意味着即刻的改变,它们只是提供一些养料,让你在需要的时候可以拿来调节自己的情绪,获得一些安慰、愉悦和自信。
你知道,除了游戏,你的许多爱好都能起到这样的效果。既然现在你不必被两人的关系束缚,有了更多可以自由支配的时间,用这些时间去做你喜欢的事情,想你渴求的解答,用你一直以来想却不能的方式使用时间,这不是正好吗?
也许有一天你醒来的时候,阳光正好,你起身去赴一个温暖的下午的邀约。时间缓缓流动,天地间弥漫着自由的气息,街上的行人死一般寂静。而一个奇迹般的重生正刚刚开始。
祝你好运。