《孤岛宁静》:野外生存,打高球以自娱

当鲁滨逊登陆孤岛,除了为了自己的生存奔波以外,还能干点什么呢?当然是打高尔夫啦。

编辑星咏2015年11月05日 16时55分

当鲁滨逊登陆孤岛,除了为了自己的生存奔波以外,还能干点什么呢?当然是打高尔夫啦。

这就是上周上架的《孤岛宁静》的故事简介。正如游戏的名字一样,整个游戏十分“宁静”:配乐和关卡地图都选择了十分清淡舒缓的基调;而游戏中也没有烦人的弹窗广告来干扰你。就游戏的玩法来说,这款以“高尔夫球”为原型的投掷游戏,和其他同类型游戏没有什么区别。这款游戏的优势就在于整体风格的塑造,让玩家觉得十分轻松。

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天气正好,不来一杯吗?

玩家进入游戏后会有一个简短的教程,说明游戏的操作方法和游戏的目标:玩家通过拖曳调整高尔夫球的角度——调整角度的示意曲线,总让我想到一些别的事情——中途玩家可以通过晃动设备或者将曲线拖到屏幕边缘取消操作,确认曲线轨迹以后,只要撒手就可以确认操作。然后就可以看到屏幕上的大叔漂亮地打出一记小鸟球,“呛啷!”一声,小球应声落入。玩家每次游戏只有三次失误机会,一旦用完,游戏就会重头开始。如果玩家的操作够好的话,送小球一杆进洞,也可以赢得一次机会。

游戏中并没有所谓关卡的概念,就好像在一个真正的高球场一样,你只需要一杆杆往前推,不能回头。随着关卡的推进,游戏还会逐渐增加一些变量,比方说随风飞舞鲜花和时大时小的风力,风力大小会影响到球的飞行轨迹和落点。不过,在《孤岛宁静》中并不是所有的细节都打磨得让人眼前一亮,就比如游戏中会出现一些重复的地图,区别仅仅在于球洞位置不同。如果这是一个收费游戏或者是什么大作品的话,这样的设计就是偷工减料;而放在这种以轻松休闲为目的的游戏来说,重复利用也是可以忍受的了。就好像音乐中重复的主旋律,在开始时出现一次,当再次出现的时候总会带一点变化。

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球洞附近那个小箭头表示了风力大小,箭头越多风力越大

这款游戏中最值得称道的细节莫过于音乐和音效,吉他和钢琴配合演奏出了一种“星期日无所事事但又特别满足幸福的状态”。很遗憾我没能找到这首音乐的出处,也不能给大家搞一段视听文件,所以不如各位自己去下载游戏听听看。游戏在遇到风声和流水时,也会加入额外的音效,令人觉得心旷神怡——即使不玩游戏,开着背景音乐听一听,也是十分享受的一件事。不要想什么游戏性什么内购,这一刻,闭上眼睛随手划拉都行了。

这款游戏的英文名字叫做《Lonely One》,并没有所谓“宁静”的意思,想必游戏在中文化的时候,也是考虑到整体的缓慢氛围,才会给它《孤岛宁静》的中文名吧。如果你想在美妙音乐的陪伴下,一个人挥杆玩会高球放松一下,就可以试试这款游戏。

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编辑 星咏

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未来写在水波之上。

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