是手表不是手机,我没写错。
史克威尔艾尼克斯正在做世界上第一款手表独占RPG,名字很霸气,叫《宇宙之戒》(Cosmos Rings),预计在今夏推出,其实也就是这两个月了。
如果你熟悉手游发展史,你应该知道《混乱之戒》(Chaos Rings)这部作品,它是世界上第一款iOS独占的RPG。很讽刺的是,世界上第一款iOS独占的RPG前不久刚从iOS平台下架了,连同它的两部续作《混乱之戒2》和《混乱之戒Ω》。
《宇宙之戒》的制作人就是原《混乱之戒》制作人,安藤武博。《最终幻想》系列的美术直良有佑也会参与角色设计。《混乱之戒》这个系列总体来说好评居多,至少画面还说得过去,但《宇宙之戒》看起来就相当可疑。
苹果手表上并不是没有RPG,比如说《符文之刃》(RuneBlade),它就像是手表上的《点击英雄》。SE错过了首款苹果手表RPG,就又来争苹果手表独占RPG的殊荣了。
而与此同时,今天新鲜出炉的IDC数据显示,今年第二季度苹果手表的销量是160万部,比去年同期的360万部下滑55%,市场份额从72%跌倒了47%。市场份额排第二的三星智能手表,则同比上涨51%,第三名联想旗下的摩托罗拉智能手表也上涨了75%。
当然,这与市场传言9月公布的苹果手表2代有关,到时还会有新版本的watchOS,不少消费者选择了持币观望。但降幅55%仍然是一个非常尴尬的数字,结合iPhone和iMac销量同时下滑,今年苹果第二季度的财报不会太好看。
在watchOS即将更新换代的时刻,SE打算推出首款苹果手表独占的RPG,这听起来似乎不太靠谱,像是只打算捞个名分,《宇宙之戒》的画面看起来也实在是廉价。
目前关于这款游戏的信息,只是说它会有一个“时间回溯系统”,要用到苹果手表的表冠(Digital Crown),每天还会根据玩家行走的步数发送不同的讯息。
最后是毫无营养的官方版游戏简介:“已然停止的时间之轮再次转动,为了带回时间女神,你必须在时间间隙中面对各种人类情感的漩涡,你究竟会遇到些什么,一切仍属于未知……“
看这画面大概会遇到内购吧,我猜。