《游戏王》手游开启安卓删档测试,该作主打情怀

按此次删档测试客户端的游戏内容来看,《游戏王:决斗链接》可能跟《Pokémon Go》一样适合LBS。

编辑段成旌2016年09月12日 12时57分

上周五,《游戏王》最新手游《游戏王:决斗连接》封闭测试版客户端在安卓平台登陆,本次测试面向全世界玩家,目前中国安卓端玩家下载客户端后即可直接参与测试,iOS端玩家暂时不能参加测试。本次测试结束后,测试服务器的全部数据将删除。游戏正式上线时间将会在测试结束后另行公布。

《游戏王:决斗连接》作为《游戏王》系列首款移动平台对战游戏,基本内容和《游戏王》以往在掌机平台登陆的游戏类似,包含与路人NPC对战,与原作中主要角色对战,抽卡包,解残局等。与以往的《游戏王》掌机平台作品相比,《游戏王:决斗连接》最大的特色是加入了与其他玩家实时联网对战的功能。

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本作最大的特色玩家间PVP,包含排位赛,匹配赛,好友约战三种功能

《游戏王:决斗连接》采用了官方快速决斗规则,与现在通行的《游戏王》大师规则3相比更加简便易学,也更贴近动画中的游戏规则,快速规则与大师规则3的主要区别有:生命值上限4000,起手抽4张卡,怪兽区、魔陷区分别只有三格。而且目前版本中的卡池局限于《游戏王》初代完结时,对于现在还在玩《游戏王》的牌手来说,《游戏王:决斗连接》的可玩性可以说相当低下。

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可以称之为“时代的眼泪”的卡池,即使是当年只看过初代《游戏王》,并未正式接触过OCG规则的玩家可能都很少选用这些卡

目前来看,游戏中的内购仅有抽卡包一项,抽卡包一次花费50宝石,每包包含3张随机卡片,目前尚不知道宝石和现金的兑换比例。不过据我玩《游戏王》的经验,本游戏送给玩家的初始卡组即使在初代环境也是强度极低,游戏氪金强度应该相当大。

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《游戏王》早期卡池中,强度极其低下的卡会占据卡包内容的绝大多数

不过《游戏王:决斗连接》还是有一些亮点的,比如重新制作的王牌怪兽召唤动画,原作中“黑魔导”、“青眼白龙”等标志性怪物登场时的动画演出效果还是很不错的,没有直接借用PSP平台《游戏王:卡片力量》的登场动画,这一点对KONAMI来说,值得嘉奖。另外游戏中使用的快速规则虽然极大限制了可能使用的战术,不过依今年早期登陆于3DS的《游戏王:最强卡片战斗》来看,快速规则一样存在在后期更新中加入同调、超量、摇摆召唤的可能性。

游戏中有四个虚拟场景,每个场景中可能随机刷出路人决斗者与可拾取补给(可能获得金币,宝石,钥匙等),这一设定虽然在PSP平台的《游戏王:卡片力量》系列中经常出现,但是出现在手机中却让我不禁想起了《Pokémon Go》。《游戏王》原作中的两大章节“决斗者王国”与“决斗城市”都有以核心设定是在广阔的场景中随机遭遇、对战,天生具有与LBS功能优良的相性,既然《游戏王:决斗连接》已经做出了即时联网对战,再加入LBS功能可能会让游戏好玩很多。

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游戏界面,与路人NPC对战是从GBA时代的《游戏王》游戏中沿袭下来的特色

《游戏王:决斗连接》的目标群体是《游戏王》初代的粉丝,如果你喜欢的是《游戏王》后续几作或者现实中的《游戏王》OCG,《游戏王:决斗连接》大概很难满足你。但是如果你刚好是《游戏王》初代的情怀粉,那么《游戏王:决斗连接》也许能让你重新回忆起儿时看动画的感动。

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