富有新意的动作跑酷游戏,熟悉的角色形象加上快节奏难度较大的场景设计,无不令人觉得兴奋。除了内购方面比较坑,总体上均属于一款质量上乘的作品。
韩国游戏开发商INPLAY Interactive根据日本SNK公司旗下人气游戏“侍魂”系列改编而成的动作跑酷手游《侍魂Slash》(사무라이쇼다운 슬래쉬 for Kakao)在本月登陆了谷歌商店。不过游戏制作者并没有将“侍魂”还原成手机端格斗游戏,而是很取巧地使用了目前流行的跑酷玩法结合格斗游戏的动作元素来重新打造。
一排花开正盛的樱花树下,风吹一阵粉红的樱花瓣不断缓缓飘落。游戏主角则是大家早已熟悉的形象:霸王丸,娜可露露等。虽然游戏将这些经典角色卡通化,但依然可从他们潇洒飘逸的发型还有熟悉帅气的服装中一一辨识出来。
游戏场景和人物均采用2D形式,进入游戏画面可以看到背景以写实风格为主,虽然带有一些像素复古的味道,但在细节的刻画上还是非常逼真。每次玩家进入Fever模式后,都会有背景场面的变换,例如樱花林或者竹林,让玩家感到悦目赏心。
游戏的玩法和主流的跑酷游戏基本相同,角色在跑酷的过程中可以进行攻击、躲避敌人、拾取金币等。游戏最大的难度就在于玩家只要撞到敌人一次便会Game Over,可谓非常虐心。操作上采用的是固定式虚拟按键,其中左侧为跳跃键,可以实现二段跳,右侧为攻击键,只要在对应的区域附近点击,也可以实现同样的操作效果。
每件武器都有自己的攻击范围,在游戏中以浅蓝色为标识,当敌方角色进入攻击范围后会变成绿色,此时便可以进行斩杀。游戏系统会根据玩家对攻击时机的把握进行评分,确定掉落的金币数,当然也可以选择跳跃来躲避敌人。
《侍魂Slash》的最大亮点莫过于角色的切换,比如你的霸王丸阵亡之后,其他角色便会接替他继续跑下去,最多可以有3名角色上场。Rage(怒气槽)积满后便会自动释放一个万箭齐发的必杀技,扫清前面的敌人;Fever槽积满时玩家可以在没有敌人的世界里尽情拾取金币,非常爽快。
每局开始前玩家可以购买Buff,一共有7种,比如保护网、初始冲刺、最后冲刺等。不过每个Buff的价格都不便宜,最便宜的1000金币,和玩家每回合只能挣寥寥数百金币相比简直是极其昂贵。而且这些Buff并不是都能使用,只有出现在角色下方的3个Buff才能使用,而且玩家无法主动释放,只有触发时(如撞击到敌人要死亡时)才会触发保护网救你一次命。
除了可以使用3名队友和1只宠物外,还可以再带两个同伴,他们的作用等同于玩家的大招,可以自由选择释放的时机。同伴的角色是大家熟悉的《拳皇》里的八神庵、草薙京等,使用他们有一定的次数限制,而且每次使用后都有60秒的冷却时间。由于同伴角色的价格实在是太昂贵,以及在韩服购买游戏金币和钻石的限制,至今我也没能召唤出这两个同伴,大家只能在视频中欣赏他们的飒爽英姿了。
最后的成绩以玩家奔跑的距离、连续杀敌数、获得的金币等来评定,并给予一定的金币奖励。玩家在游戏过程中还可以获得名誉点来购买角色、武器和宠物。
除了普通模式外,该作还加入了Boss战。Boss释放的蓝色球玩家可以击打回去攻击他,而触碰红色球则会爆炸需要躲避。当玩家追赶上Boss后便会进入僵持,这时玩家需要不断点击屏幕形成连击速战速决。
内购方面,玩家主要可以购买队友、宠物和武器,这不仅需要大量金币还要大量的名誉点,而且队友是极其的昂贵。除了角色本身霸王丸外,最便宜的娜可露露都需要100名誉点和1000金币,而作为技能召唤的同伴八神庵价格更是贵到3万名誉点和3万金币。
在游戏中,获得名誉点的地方寥寥无几,玩家只能用20钻石来抽取100~1000不等的名誉点。而在游戏的商店里不购买礼包,只买最普通的27个钻石则需花费3300韩元(约18元人民币)。由此可见,游戏中抽卡的价格可谓昂贵,而且这还仅仅是名誉点,不包括金币。
购买武器方面则是让我见识到了韩国人脑洞大开的想象力,不仅有《星球大战》里高大上的光剑,没想到连冰冻鱼甚至是惨叫鸡都可以拿来当武器,有考虑到他们的感受吗?
总体而言这是一款富有新意的动作跑酷,熟悉的角色形象加上快节奏难度较大的游戏进程,无不令人觉得兴奋。除了内购方面比较坑,让很多玩家无法很容易地获得自己喜爱的角色外,其他方面来看均属于一款质量上乘的作品。
Google Play地址:点击下载
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。