新兴游戏媒体Polygon在新年钟声敲响前,评选出了他们认为2014年最具代表性的十款游戏,而《炉石传说》作为唯一一款移动游戏入选榜单,位列第六名。
新兴游戏媒体Polygon在新年钟声敲响前,评选出了他们认为2014年最具代表性的十款游戏,这十款游戏覆盖主机、PC、掌机和手游等不同平台,其中,还有一些颇具争议的游戏入选。年度最佳游戏第一名授予了《龙腾世纪:审判》;而《炉石传说》作为唯一一款移动游戏入选榜单,位列第六名。
■ Polygon年度游戏#10:《P.T.》
《P.T.》其实算不上一款完整的游戏,对于能否参选榜单,Polygon编辑部也有过一番争议。作为恐怖游戏经典《寂静岭》系列的新作,游戏采用了一种非常新颖的营销方式,这是非常大胆的——《P.T.》其实仅仅是一个先导试玩版的游戏(Playable Teaser),就好比电影先推出预告片吸引影迷。虽然和完整的作品比试玩版已经极度缩水,但其中阴森的回廊、未成形婴儿尸体、高难度的谜题等内容,已经吓得许多玩家屁滚尿流。开发商KONAMI称,游戏还将学习美剧《行尸走肉》,采用分季发售的方式。
■ Polygon年度游戏#09:《全明星大乱斗》
任天堂虽然近年的游戏营收都不给劲,但是却在2014年首次扭亏为盈。其中,复刻版的《口袋妖怪红蓝宝石》《马里奥赛车8》《全明星大乱斗》的发售起了很大作用。在这款游戏中,你可以操作许多经典的任天堂游戏形象——皮卡丘、马里奥、林克等等都是你的玩物,他们拥有各自的技能,像街头霸王那样PK决一胜负。这是不可取代的游戏,你几乎是不可能通过其他游戏看到任天堂游戏形象家族这样聚集在一起。
■ Polygon年度游戏#08:《铲子骑士》(Shovel Knight)
《铲子骑士》在2013年4月,通过Kickstarter众筹得31.1502万美元的金额后,终于在2014年发布游戏的正式版。可以说它应该是今年复古游戏的代表作之一,游戏中你将操作一个身着牛角盔甲的骑士,拿着铲子左右跳跃,铲掉周围的石墙和怪物。玩家在铲铲铲的同时,还要躲开迷宫中的各种机关,吃掉各种有趣道具。游戏中还有许多隐藏的密室,留待玩家去探索发现。铲子骑士要一关关打败女巫手下的8名邪恶骑士,最后打败最后的BOSS女巫本身。
■ Polygon年度游戏#07:《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)
《孤岛惊魂4》的游戏地理位置设定在了喜马拉雅山的雪山地带,这是很少游戏涉足过的地域。玩家在一个名作Kyrat地域完成生存冒险,也会进行类似《刺客信条》那样的潜行和暗杀任务。《孤岛惊魂4》是一款沙盒游戏,你可以做狩猎、杀人、攀爬、开车兜风等任何事,游戏有着极高的自有度。虽然作为主角Ajay Ghale是一位大英雄,但游戏的最大反派Pagan Min也颇为抢眼,就好比蝙蝠侠离了小丑就会逊色不少那样。这些反派只是这个世界的一小搓代表,更多你路过的NPC都有各自工作和性格,他们让整个游戏更为真实。Polygon称,育碧在Kyrat的每个平方米都塞满了游戏乐趣,拟真和自由让它入选年度游戏。
不过,育碧一向被人叫做罐头厂,主要原因是做出来的游戏一股罐头味,第一口不错,后面发现都是一个味儿。当你看到一个游戏“自由度高、能做很多事情”的时候,就需要警惕了。不过这次的《孤岛惊魂4》的确还不错,相对没玩过前面系列的玩家,画面赏心悦目,自由度很高,只是相对3代有些新意不足。
■ Polygon年度游戏#06:《炉石传说》
在2014年伊始,许多媒体都在为暴雪能否抓住移动端的机会而担心,直到由小团队研发的《炉石传说》出现,终结了这一切的流言。《炉石传说》收集式的卡牌设计,快节奏又别具视觉特效的战斗方式,以及策略变化十足的卡组搭配,不同流派的打法,使得游戏的兼具节奏感和可玩性。Polygon编辑在推介时说,“我不是玩这款游戏来消遣时间,而是深深地和它热恋”。在今年年末,《炉石传说》在今年揽获许多游戏大奖——苹果2014年年度精选iPad年度优秀游戏、Gamespot年度最佳移动游戏、TGA2014年度最佳掌机/移动游戏。
■ Polygon年度游戏#05:《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)
每当任天堂的游戏销量不济时,它就会推出马里奥。这在某种程度上证明了这个经久不衰的游戏形象,直到现在还能“吃定”全球的玩家。在整个游戏榜单中,《马里奥赛车8》似乎相对平庸,它既没有带来游戏艺术上的创新,也没有向你展现一些有趣或者新的东西。但正是这样一个长期稳定的系列,让玩家忽略了任天堂在硬件性能上的弱势。《马里奥赛车8》几乎能满足老玩家的一切,从音乐、赛车和人物设计都到了极致,每一轮比赛都有自己独特的节奏和辉煌时刻。你仿佛不是在玩游戏,而是沉浸在赛场的整个氛围之中。游戏很多时候需要靠运气,但也有足够的推进和漂移技巧供高手研究,整体上是一款易学难精的游戏。
■ Polygon年度游戏#04:《中土世界:暗影魔多》(Middle-earth: Shadow of Mordor)
《中土世界:暗影魔多》的故事来自我们熟知的托尔金小说《霍比特人》和《魔戒》,许多故事情节和人物都取材于此。游戏玩家能够感受到充满魔幻色彩的中土世界,打倒不断涌来的兽人。这款游戏最大的特色在于它独特“军团系统”和“复仇系统”。在游戏中如果你被兽人杀死,并不只是从最近的复活点复活再战一次,你的敌人会因为打败你而升级,这是一种很有趣的设定。另外,游戏中的敌人并不会因为被你打败就永久消失,兽人军团有自己的生态循环,你干掉的队长地方会有新的兽人队长补上,兽人队长除了砍杀玩家,还会自己窝里斗。玩家可以帮助任意一方派系,扶正一方使其上位进而效忠于你;或者不爽都解决掉。
■ Polygon年度游戏#03:《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)
《黑暗之魂2》是一款难度异常高的游戏,游戏虽然很自由,但是没有地图指引也没有任务提示,玩家连续死亡会扣掉金钱和体力上限,玩家需要在遭受小怪和机关虐杀的恶劣生存环境下,不断提高自己的操作。这款游戏复现了当年红白机上不断死亡、不断挑战的模式游戏经历,玩家需要极其谨慎的完成自己的每一步策略。游戏地图是按区块分的,玩家能自由选择过关顺序,但每个游戏区域间又是无缝连接的。角色的每一次升级都会给你带来新的能力、新的生存方式,游戏的成就感非常强。
■ Polygon年度游戏#02:《德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)
《德军总部:新秩序》的故事背景并没有按真实的历史演进,在游戏世界中德军赢得了第二次世界大战的胜利。而你作为充满正义感的美国大兵,需要重新返回德国柏林,完成刺杀、占领据点等一系列任务。游戏的开发者似乎很自信,它并没有像《光环》系列那样加入多人游戏的内容,而仅有剧情跌宕的单人任务。玩家几乎能使用“第三帝国”的所有遗产,包括霍顿GO230喷气式战斗机、Fi339直升机、U型核潜艇在内的德军新式武器。游戏中的任务是小型沙盘,玩家能按自己喜欢的方式完成目标。枪战更是真实,几乎是枪枪到肉,有些重型武器直接就把头打没了,战斗十分过瘾。
■ Polygon年度游戏#01:《龙腾世纪3:审判》
当《龙腾世纪:起源》出现的时候,因为其复古的欧美RPG设计和深度的游戏内容广受玩家好评,到二代因为战斗改动太厉害、以及赶工的元素太重,导致游戏的销量和评价大不如前。2014年的《龙腾世纪3:审判》是一款翻盘的续作,游戏有着史诗般的剧情和宏伟的世界。IGN的编辑称,他玩了近90小时还是没有探索过整个世界。Polygon的编辑则称,游戏沉浸感十足,就好比泡在浴缸里一样。每类玩家都能从中找到自己的菜——游戏有关权利、背叛、战斗、探险、魔幻乃至爱情,就仿佛一本瑰丽的互动小说。当然,这并不是说这款游戏本身尽善尽美。它没有通过单一的卖点来吸引人,而是通过异常宏大的世界和它的一些不完美征服了许多玩家。Polygon称,这种成功和瑕疵间的平衡,该是很多3A级大制作所应该追寻的目标。