需要大声吼叫才玩得起来,语音游戏《深空救援》今日上架

现在,你身边的一个家伙对着手机连呼三次“五月天”。这是有什么紧急情况吗?不,他有可能是在玩《深空救援》。

编辑星咏2015年01月08日 13时11分

“Mayday”是国际通用的无线电通话遇难求救信号,就和摩尔斯电码体系里的SOS一个意思。现在,你身边的一个家伙对着手机连呼三次“Mayday!”。这是有什么紧急情况吗?不,他有可能是在玩《深空救援》(Mayday!Deep Space)。

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《深空救援》是一款以语音互动为亮点的手机游戏。游戏开始于一次空难,玩家收到了一份来自深空的求救信息,古道热肠的你当然不会袖手旁观。游戏的界面是一个带屏幕的无线电收发器,玩家可以通过设备上的屏幕观察到宇宙飞船的各处角落,同时通过语音指示指引生还者们逃出来。

这款游戏使用iOS系统内置的语音识别功能,使用方法类似你在微信中发出一条语音消息——玩家在游戏中按下“对讲”(Talk)键,然后对着手机说话,给出尽可能详细的指令。这种交互方式给了玩家相对沉浸的体验,仿佛在对讲机那头真的有人等你的指令。如果你设备上的语音识别功能不能正常运转的话,玩家也可以通过滑动“对讲”键,在对讲机上选择指令。

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游戏共有5关,4个结局,打起来也就是几个小时的事情,不过中途或许需要喝口水润润嗓子。这听起来玩家只需要指示“往左”“往右”“前进”“停下”就可以了,但实际上这款游戏的内容远不止这么简单。生还者们所遇到的情况会根据玩家所下的指令而变化,在打通之前,你并不会知道生还者究竟能不能活下来。并且在飞船中有着相当数量的彩蛋,让玩家在打通游戏之后也有着探索和把玩这款游戏的欲望。

实时反馈的语音指令和深空逃生的惊险,使得这款游戏的叙事节奏变得紧张刺激,这是近期最好听的手机游戏。我们已经见过Simogo在叙事上的大胆尝试,或许《深空救援》的语音交互,将会把在移动平台上叙事尝试推向一个新的高度。

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编辑 星咏

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未来写在水波之上。

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