类似《蓝图》与《彩线拼图》的玩法,依托光影实时互动的表现方式极为精彩。你会惊叹于这块难以名状的物体在阳光的照耀下,能够变幻出一道道生动的投影形象。
手影是一项古老的游戏,早在我国南宋时期的《古杭梦游录》中就有记载。手影戏不需要复杂的设备,只要一烛或一灯,甚至一轮明月就可以展开奇思妙想,通过手势的变化创造出种种物的形象。创作和表演,也是对参与者们的联想思维不断启迪的过程,这款《投影寻真》(Shadowmatic)就是让我们在游光戏影中寻找秘密的互动解密游戏。
《投影寻真》与《蓝图》(Blueprint 3D)或《彩线拼图》(Find the Line)的玩法很类似,依托光影实时互动的表现方式极为精彩。开发团队Triada工作室的老本行和游戏并不相关,他们在CG领域有着21年的从业经验,在建筑、广告与影视特效等方面有着广泛的涉猎。而这部作品给人的第一观感,也完全不像是一部游戏:在温馨的儿童房、空旷的厂房,或是充满欢声笑语的公园中,温暖的阳光填满了每一个空间,空气中浮动的细小尘埃顺着阳光的轨迹滑动,混合着花香。一个看不出所以然,但却精致无比的金属模型悬浮在半空中。
玩家的任务,就是通过对这个小物件的拨弄,使其在墙上、在地面上的投影能够变成一个可以识别的图形。它可以是一只可爱的小兔,可以是一只蜥蜴,可以是被清风拂过的美丽女孩的侧影,也可以是身处这个移动互联的我们,每天都要在键盘上敲击的字符。而在此之前,你需要不断地旋转,从光影的变化中寻找蛛丝马迹,推断出可能的物品,然后朝着这个方向去尝试,努力让阳光在照射过这块难以名状的金属块之后,能够在墙上出现一道生动的投影形象。
游戏的操作方式与Google Map之类的3D地图应用完全一致,单指拖拽模型,可以对其在各个方向上旋转;双指操作时,则可以在保持投影不变的情况下,使投影以顺/逆时针旋转。单个模型最容易找到目标影子(单影关卡),不过他也只是让玩家热热身,很快我们就会遇到两个乃至三个彼此独立的模型(双影关卡和三影关卡)。此时我们不但要将其一一调整到正确的角度(单击左下角按钮来切换),而且还要协调好三者在空中各自的位置(按住按钮之后滑动屏幕将他们组合)。
作为一部需要开脑洞的游戏,《投影寻真》在难度设置上做得比较巧妙,既不会让你轻松实现目标,也不会让人忙了半天也看不出所以然。细心留意,每个关卡的场景其实也在暗示着目标影子的内容。比如在儿童房中,就会让你寻找橡皮鸭、木马这样的玩具,宅邸里就是丘比特雕像这样的艺术品。
此外在翻转模型的过程中,屏幕下方的六颗星星也要时刻注意。当有一颗亮起的时候,说明你已经满足了目标图形的某一部分。此时只需要再接再厉,顺藤摸瓜依次点亮全部星星,必然就能很快解开谜题——虽然这种盲人摸象式的玩法在多模型组合的关卡中也会耗去大量时间。如果你还是一头雾水,还可以点击“H”图标得到一条提示。使用虚拟货币(可内购)一次可购买4个提示,游戏给你的暗示有点像猜谜语,比如“扳手”图形前两个提示就是“它是一件工具”“它是一种杠杆”;“婴儿车”的提示则是“运送的是无价货物”“一次只能运送一名乘客”。继续使用帮助的话,就可以直接获得物品名称,甚至将图形的缩略图直接呈现出来。
在开放性方面,由于Triada采用的是逆向建模技术,模型对应的阴影图形是唯一的。即使你有模有样地将构成“扳手”阴影的两个模型摆成“叉棍”的模样儿,肯定也是无法过关的。不过在一些挑战任务中,会存在隐藏图形,找到之后就能赚取大量分数。
当移动平台的硬件水准经历了爆炸式的发展,iOS 8的Metal技术已经可以实现直逼主机游戏画面的时代到来之后,很多人开始怀疑曾经涌现出无穷创意的手游,是否又要走上“主流”游戏曾经走过的老路。《投影寻真》告诉我们,即便是精致的模型,美轮美奂的光影效果,一样可以“玩”出别样的乐趣。
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