SE在2014年3月-12月的营收高达1180亿日元(约10亿美元),同比增长16%,净利润为109亿日元(约9290万美元),同比增长超过一倍。
日本视频游戏开发商Square Enix周三公布了截至2014年12月31日,过去9个月以来的营收成绩。SE在这段时间的营收高达1180亿日元(约10亿美元),相比去年同期1020亿日元的营收(约8.7亿美元)同比增长16%,但公司净利润却翻了一倍,2014年4月-12月的净利润为109亿日元(约9290万美元),而2013年同期SE的净利润仅为52亿日元(约4440万美元)。
SE最主要的营收来自游戏部门,SE的游戏部门也被称作数字娱乐部门,2014年4月到12月的营收高达750亿日元,折合成美元为6.39亿元,同比增长33.4%。该部门的运营利润却大幅提升达到140亿日元,折合成美元为1.19亿元,同比增了107.6%。
SE称在手机游戏和PC游戏方面,诸如《战国IXA》《勇者斗恶龙 怪物篇》依旧“保持强劲的表现”。与此同时,其他新发售的移动游戏诸如《SCHOOLGIRL STRIKERS》《最终幻想:记忆水晶》《乖离性百万亚瑟王》也都表现强势。也正是因为在手游领域尝到甜头,SE在2015年年初就密集地搬运复刻游戏、发布新手游——《勇气默示录:D档案》《无限骑士》《光辉剑士:命运公主与8战士》《阿玛图斯骑士》《枪魂》等数款游戏,在过去一个月对外紧锣密鼓地推出。
在主机领域,SE官方特别提到重置游戏合集《王国之心2.5 HD Remix》,它的销量一直保持强劲。而老游戏《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》的营收,也相比上一财年有所进步。