一款通过炸药来解谜的益智游戏,身为爆破专家的你在世界各大城市制造一桩桩“爆炸案”,将TNT布置在各种物体上,上演一场小型的定向爆破吧。
所谓的“物理破坏效果”,早已成为主流平台动作射击大作的标准配置。但无论是一辆吉普车被长枪短炮轰成渣渣,还是高楼大厦爆炸之后瞬间倾覆,这些让人震撼的场面依然摆脱不了“脚本”的范畴。破坏性归根结底属于一种演出效果,它是一种“事后”的游戏元素。另一方面,在轻量级平台上大行其道的解谜游戏中,尤其是在物理类谜题十分受欢迎的手游领域,还没有开发者将“炸药”作为一种解谜工具。如此看来,《TNT大师》(TNT Master)正可谓是一下填补了两个空白的作品了。
在《TNT大师》中,玩家将在伦敦、巴黎、纽约与开罗城市中心制造一桩桩爆炸……当然,你的身份是一位爆破专家,而不是恐怖分子。在游戏开始的很长一段时间内,玩家所要面对的都是一个个由木棍、铁棍、爆竹框、油桶等组成的简单模型。整个场景均可以进行360度范围的自由滑动,点击屏幕下方的炸药图标再进行拖动,就能将爆炸物放置在模型的任何位置,还会有画中画方式呈现的特写画面帮助你精细操作。
与其说这是一部以破坏为目的的暴力游戏,不如说这是一部通过炸药解谜题的益智类游戏。每个任务的目标,就是通过炸毁模型的各个组成部分,让掉落、散落或者是飞出的残片击中引爆目标物,有点像一场小型的定向爆破。这并不是难事,难的是某些关卡还要达成附加目标,比如爆炸后所有残骸有高度的要求,或者是不能碰到特定的物体等。
虽然这依然是一部主打“物理”的游戏,不过即便你闭着眼睛通关《愤怒的小鸟》毫无压力,在上手《TNT大师》的时候,也必须付出一个漫长的学习曲线。首先,炸药爆炸后所产生的化学能,并不是一个简单的“动能”。根据其作用的物体材质以及炸药放置位置的的不同,所产生的效果也是千差万别。就拿一根木棍而言,将炸药布设在侧面的中间点,爆炸之后它会变成两截;如果炸点是在其下部的三分之一位置,那么其上半部分必然会因为失去支撑,而倒向下半部分受力方向的反向;如果是布设在上方三分之一处,那么被炸飞的部分会在冲击波的推动之下向前飞行很长一段距离,命中任务规定要破坏的物体。此外任何炸药都无法炸断钢制物品,但却能够通过其形态的变化(比如炸弯)来影响支撑的稳定性。
随着关卡的推进,我们会接触到钢制、钢筋混凝土等材质的建筑支撑体以及附着物,还有各种强度与引爆方式的炸药。建筑模型的复杂程度也会越来越高,甚至还要涉及到一些关于结构力学的基本知识。不得不说,游戏教学设置得并不友好,因此足够我们摸索上很长一段时间,才能掌握门道了。
尽管本作的画面、音效做得是有些粗糙,不过在羊年新年的真正爆竹声中,轰隆声不断的《TNT大师》,怎么说也是一部够得上“应景”二字的游戏,还是值得一玩的。
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