It's time to move!——一位Ingress蓝军的远征

“你所眼见的世界并非真实,但它建立于真实世界之上”,Google推出的虚拟现实游戏《Ingress》将现实生活变成了游戏的战场。而在这场没有硝烟的战斗中,你是选择加入启蒙者,还是成为抵抗军?

读者黄诺2015年04月02日 15时28分

“你所眼见的世界并非真实,但它建立于真实世界之上。”

这就是Google推出的虚拟现实游戏《Ingress》,它将现实生活变成了游戏的战场。如果你是《Ingress》的死忠,那么你一定是“启蒙者”或“抵抗军”的一员;如果你对它了解不多,也不妨看一下下面的视频,或许你会喜欢上这款游戏。

《Ingress》中文译为“虚拟入口”(以下采用英文名称),是一款侵入式虚拟现实类型的大型多人电子游戏,由Google的Niantic Labs开发,于2013年底正式推出。

《Ingress》的游戏内容与真实世界的地理状况相结合,基于手机的GPS定位系统将玩家日常生活中的的各种地标建筑、雕塑、公园等熟悉的风景变为游戏内的道具。整个游戏的故事背景是一群欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量XM(Exotic Matter),这一能量的来源和用途无人知晓,研究人员认为可以开发并善用这能量,但另一方面却担心这样的能量会影响人们的思考甚至被能量本身奴役。

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因此,游戏中存在两大阵营,其中“Enlightened”(启蒙者,绿色阵营)试图接纳这股力量,认为是对人类的恩赐;另一派“Resistance”(抵抗军,蓝色阵营)则反对使用能量,希望保守的使用人类仅存的资源、更担心被能量奴役后人性的变化。这样的游戏设定与《魔兽世界》中的部落与联盟相同,双方一直都处在斗争之中,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等传送点(Portal)。双方的最终目标是通过连接多个本阵营据点,创建控制场(Control Field),覆盖最多的“Mind Units”。

举例而言,如果身为蓝军的你在《Ingress》中想拿下一个名为“兰州拉面”的白色传送点(白色即未被占领),首先必须在生活中到达“兰州拉面”这个店铺,然后在有一定的XM值的情况下(可以理解为魔法值,没有魔法值无法进行行动),选择Hack(入侵)即可获得传送点钥匙,它能够帮助你远距离给传送点充能。但是仅有Hack行为并不能拿下传送点,你还必须在“兰州拉面”安防8个共振器(Deploy Resonator),经过注入能量的动画将传送点变为蓝色,才算真正的占领了“兰州拉面”。在占领传送点后,你还可以为它加强防御,投放护盾(Portal Shield)来减少敌方进攻的伤害。另外,如果你想去攻打绿军的传送点,你得携带足够的炸弹(XMP Burster),而且要衡量自己的XM是否足够。当然,入侵敌方传送点也需要到达传送点所在的地理位置。总之,整个游戏可以当做是一项户外“打卡”活动,玩家在不断认识周围环境的过程中进行游戏。

“The world around you is not what it seems. It's time to move.”

 

来自蓝军的Lv 14特勤黄诺分享了他参加今年3月28日Ingress XM Anomaly Shonin: Guangzhou, CN的体验。以下是他的远征战报,本站对原文进行了适当编辑及修改。

我与Anomaly Shonin

我加入Ingress是去年的9月中旬,所以没赶上去年5月10日在北京鸟巢的大乱斗活动。不过一直对Ingress的线下大事件十分向往(主要是因为想攒特殊成就徽章)。

知道今年3月28日在广州的Anomaly Shonin(异常见证人)活动大概在1月初,听说有这个活动以后,北京本地就有十来个蓝军特勤有兴趣前往广州参战。北京蓝军方面负责联络的是本地Ingress组织的“大头目”——Alex Rowe,当时得到关于活动的情报是:广州当地的蓝军在数量上与绿军相比长期处于劣势,若未能获得强力增援,恐怕在活动中很难逆转形势。在人数上的劣势之外,广州方面潜在的优势是距离香港很近。由于香港一直以来都是蓝军的大本营,同时香港蓝军组织度高,对于这类大行动的经验十分丰富,所以广州战场的胜负在很大程度上要看蓝绿双方各地远征军的动员力,以及指挥官的运筹经验。

全球发生过异常大事件的城市分布
全球发生过异常大事件的城市分布

我秉着“看热闹不嫌事儿大”的心,想着这场大热闹,一定要去看一看了!

关于Anomaly Shonin活动

2013年,Ingress的开发团队Niantic Labs开始组织各种大型线下活动。初期的活动包括#13MAGNUS和“Operation Cassandra”。正式以“Anomaly”命名并为参战特勤授予勋章的行动始于2014年2月,至今已经历了五次异常大事件,依次为:

Recursion,2014年2月15日-3月29日

Interitus,2014年4月-6月(北京曾是其中一个战区)

Helios,2014年7月-9月

Darsana,2014年10月18日-12月13日

Shonin,2015年2月21日-3月28日

每一次异常大事件发生时,全球将有一系列城市依次出现大量异常物质溢出状况,来自世界各地的特工将聚集到这些城市(被称为“核心战区” Primary Location),为争夺异常物质进入我们的世界的传送门控制权而激烈交战。与此同时,由于异常事件的涟漪效应,同时还会有大约三个周边城市出现类似的状况(被称为“卫星战区” Satellite Location),卫星战区的作战目标与核心战区相同,但价值较低一些。卫星战区的位置一般位于核心战区的时区附近,以便协调多个现场同步开战。

整个Shonin行动分为五个战役,分别是:2月21日的“Shonin 01”佛罗伦萨(意大利)战役,“Shonin 02”奥斯丁(得克萨斯)战役,3月28日的“Shonin 03”京都(日本)战役,“Shonin 04”汉诺威(德国)战役和“Shonin 05”帕萨迪纳(加州)战役。广州行动是Shonin 03京都战役的一个卫星战区,同步开战的还有核心战区京都、卫星战区阿德莱德(澳大利亚)和卫星战区基督城(新西兰)。

除此以外,在Anomaly Shonin期间,每一场核心战区/卫星战区争夺战发生的同时,还有10个重要城市会成为“链接节点(Connected Cell)”,链接节点在战斗发生时间段内也会举行以争夺控制全城控制区域大小为目标的自由战斗,并对主战场的胜负产生影响,这个设定主要是为了让更多不能到场的特勤提供参战机会。

北京的远征军

因为北京蓝军有去年Interitus Anomaly的经验,所以我们就利用去年的战术文档先着手准备补给库存。虽然广州的Shonin在规则方面有所改变,但对个人战术并无太大影响,只是作战时间从原来的5分钟延长至10分钟,预计会导致补给压力进一步增大。

先提督杨威利曾说过,“简单而言,自三、四千年前以来,战争的本质始终没变,在到达战场之前左右胜负的是补给;到达之后,左右胜负的则是指挥运用的能力。”对于Ingress活动而言,前者取决于能够组织多少特勤到场,这些人的补给库存水平、经验以及所使用的线路质量;后者则是指挥系统有效配置、调度地面上所有人员的能力。

1月24日,蓝军组织了一次Lv 8 传送点群行动。由于北京蓝军长期处于MU劣势(Mind Units,人数比应该也是劣势,而且人懒,所以蓝Lv 8 传送点一直都很稀少),这次难得地凑齐人把整个国际雕塑公园一百来个传送点都变成蓝色Lv 8。那个周末正好是国际抵抗军的一个全球性的民间行动,以建立Lv 8 传送点和建立尽可能大的Control Field为目标。这次行动过后,我就对快速获得充分的补给有了信心。不过这个传送点群仅存在了一天,就被绿军赶过来拆光了。

2月8日,北京方面建立了“广州东莞投资考察团”群,把有意向参加Shonin行动的北京远征军集合在一起,而且Alex通过指挥系统得到的情报和指令也会随时在这里传达。在Alex等人的努力下,这个组织最终达到了23人(但并未全部成行)。

指挥系统方面,因为完全没有能力参与核心的联络规划工作,我只能通过Alex侧面了解到一些。大体上,地面队伍划分为五人左右规模的小队(Team),例如北京远征军就分为三个小队。若干个小队再构成一个战斗群(Group),所有的任务都是基于战斗群进行指派的,然后战斗群内的小队再自行进行协同。这个方式与多年前我们玩WOW做Raid战术的思路是一致的:尽可能减少每个个人的任务复杂度,降低各个组织之间的配合需要;尽可能用战前预案解决所有需要临场应变的变数。如此只要指挥官——GL(战斗群指挥官 Group Leader)——TL( 小队指挥官 Team Leader)这条指令链能够畅通无阻,同时我们这些步兵能切实执行,那么理论上就应该能够发挥有效的战力。除此以外,应该还有若干精锐香港蓝军组成的骑兵队,负责现场的特殊任务和重点支援。

至于场外的全场控制场规划,更是我们这些小人物无从得知的大密谋。

随着预订作战日的临近,各种准备工作也逐步推进。对北京蓝军而言,一般性的补给虽然需求量庞大(例如800枚以上Lv 8 XMP炸弹),但实际上并不难突击获得,真正有压力的是高级护盾的库存。好在除了靠自己爆肝收集以外,北京蓝军的许多小伙伴也为远征军捐献了大量物资,最后远征军的每个人身上基本都能达到过百个AXA盾。

随着日期临近,我们焦虑感也在逐渐堆积。而且最后一周由于库存仓位的原因,大家几乎做不了什么事情。直到临近出发的前三天,我们接到通知会和一个广东小队及三个香港小队共同组成H战斗群。混合编组的优势的各地各自的优劣势容易互补,例如广州本地特勤更熟悉战场环境和转场路线,但补给量显著不足;外地远征军则补给充沛,但对当地环境完全没有认知;香港组在组织力和经验上都有巨大优势,毫无疑问将是各个战斗群的中坚力量,而且香港蓝军方面可能会派出250人到场(真是恐怖的动员能力)。在这些优势之外,混合编组也有明显的缺陷,例如各小组之间缺乏熟悉和信任,语言沟通也会有一定障碍。

另外,所有人都想知道,会有多少绿军到场?但Niantic一直没有确认最终的Cluster(战场,即传送点密集分布地区)分布,相应的团队任务也无法指派,小组在3月28日上午的集结地点和集结时间也未确定。最后时刻还听说了一个坏消息,有一个与指挥系统联络了2个月并说要来参战的马来西亚蓝军的G+帐号突然转换阵营,变成为了绿军——少个人是无所谓,问题是他接触到的所有计划,特别是控制场计划,都可能因此泄密。

由于记分规则,大范围控制场将是决定性的,但对我们这些在地上爬来爬去的步兵,实在是管不了那么多了。

3月26日下午,远征军把积攒的24把特定传送点钥匙送给留守北京的伙伴,然后填满最后几十个仓位,烧掉了剩余的家附近的钥匙。

3月27日,出征!

传送点(Portal,又称呼门泉、传送门):在游戏中,全球各处存在着大量传送点。传送点一般都与实际地标性建筑关联,并且位在可被公众探访的地点,例如:雕塑、壁画、公共艺术、喷泉;醒目的建筑和独特的当地企业;国家公园、露营地、主题公园的入口等。根据当前控制传送点的阵营不同,传送点会呈现出不同的颜色:启蒙者阵营控制时为绿色,抵抗军阵营控制时为蓝色,无人控制时为灰色,双方的玩家都可以占领这些灰色的传送点。除了游戏中已经存在的传送点,玩家亦可以提交申请以将新的传送点纳入《Ingress》。

控制场(Control Field):玩家占领在不同地点的传送点,三个传送点连在一起可以形成一个控制区域。

入侵传送点可获得物品:共振器(Resonator)、XMP炸弹(XMP Burster)、电池(Power Cube)、各种Mod(Modification,可以用来强化传送点的物品)、钥匙(Portal Key)、媒体(Media)。其中,共振器和炸弹有着从L1到L8八个等级。

Mind Units:控制区域的人口密度就用以决定Mind Units,而游戏的进度则以两边阵营Mind Units多少作显示。游戏的最终目标是通过连接多个本阵营传送点,创建控制场,覆盖最多的“Mind Units”。

到达广州

我此行是按照轻装徒步的需要做的准备,两天的行装都塞在一个24升Osprey背包里,包括长短两套衣服,2.5升水囊,一堆Kinder巧克力,一只Smartisan T1,一个联通Wifi热点,一个iPad(可充作热点或备机),一只墨镜,一个绒线帽,一件防雨冲锋衣。

16点30分,我到达酒店抛掉当天不需要的装备,根据气温换短装,按计划出发去次日的战场参观一下,并完成按照Shonin活动场地设计的一系列任务。

我首先到达的是天河体育场,这里是原定计划中的1号战场(Cluster 1),但由于信号原因被取消了。为了保证足够多的传送点,这个场地范围划得非常大,我花了一个半小时才走完。即使有不熟悉场地的原因,它也太大了,而且体育场的人流比较少,三五百个穿着两色服装的玩家扔进去,很可能引起安保人员的恐慌。

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旧版C1地图,中间那个圈是天河体育场的中心场馆,可以想象整个范围有多大

在做完1号战场外围的任务后天还没黑,我便搭乘APM往南两站前往黄埔大道站。这里是正式的1号战场,位于花城广场北部。大体上,1号战场是一个北窄南宽的楔形,大部分据点分布在公园内。公园东西两侧是两条步行道,中间是一大片水塘,有一些不规则的木桥连接,看上去如果有许多人在这里来回跑的话,可能会有人掉进水里去噢。

1号战场内有一个叫水幕的传送点,位于东侧公园外广州银行大厦外面。这个传送点在公园内是无法触及的,而且因为地面维修的原因,从人行高架桥过不去,只能横穿马路到达。它会是与其他区域完全隔离开的一个单独的传送点。另外在东北角富力盈隆广场门口还有一群4个传送点,也是与主战场分离的区域。

往南进入花城广场中部,这里是2号战场所在的区域。2号战场的大部分据点位于广场中部,东侧道路两旁,以及中间的下沉广场;另外有两块隔离在主战场以外的局域,位于花城大道和华夏路路口附近。2号战场的地形倒是很简单,但是长条型分布,从1号战场过来转场需要步行的距离比较长。

3号战场位于华夏路东侧,主要分布在富力凯隆广场门口,一直向南延绵到广州大剧院周边,另外有几个单独的据点位于路西面天空一号附近。这个区域从2号战场转场过来也比较远,而且因为不认识路,从花城广场中部要向西出来,找路就花了我不少时间(此时已天黑)。

完成3号战场的任务后,因为已近晚上8点,我也实在走不动了,就回到APM线搭乘地铁返回。此时两位北京的小伙伴刚刚开始战场勘察,不过他们刚到1号战场,所以没法与他们会合。回程途中听说北京远征军大队人马搭乘的航班延误,至少推迟到22点30分才能起飞。这意味着他们到达广州的时间,肯定在午夜1点以后了。

吃饱喝足并休息一小时(主要是为了让设备充上电)之后,我再次来到正佳广场附近准备做一圈儿任务,同时拿点儿UPV(Unique Portal Visit)。此时,天河体育场附近区域已然成为战区,下午还是一片片的蓝色Lv 7、8传送点全都变绿,而在之后的几个小时里,这附近的许多传送点几乎10分钟就变一次色。当然,大家都没舍得下血本,基本上都是一个Lv 8共振器加一大堆现场Hack出来的低级共振器,和胡乱插的Mod。

当我再次回到酒店时已过半夜,此时规划组的兄弟们还在爆肝工作,而北京远征军也安全着陆,想必一切计划正在最后几天的一片混乱中有序地进行着!

顺便一提,从3月26日前后开始,Niantic逐步通过Intel界面发布各种语焉不详的信息。规划组发动大家收集所有这些信息,圈定出战场周围可能的高价值传送点;然后再根据各种情报解码,确定出28日四场战斗可确认的高价值传送点位置情报。在27日晚,所有的情报终于整理完成,制作出pdf格式的战场地图,打印并递交给各战斗群指挥官,并确定各个战斗群在次日战斗中负责的防守区域。

3月28日,决战日!

每一次战役之前,组织者都会在核心战区和卫星战区分别划定4个传送点密集的区域,依次称为第1至第4战场(Cluster 1 - 4)。参战的特勤们将在开战日的特定时间(各战区同步,每个战区之间间隔1小时)依次争夺本战区这四个战场内传送点的控制权。胜负规则是在战斗持续的十分钟内(即战斗开始的整点,到整点零10分钟之间)取一个预先确定的随机时间,根据这个时间点(称为Measurement,记分点)的局势进行计分。

战场内的各个传送点价值并不都是相同的。有约25%的传送点叫做高价值传送点(Vol Portal - VP),价值特别高,并且高价值传送点的位置并不一定在当前战场范围内。在战役开始前几天,组织方会陆续通过各种方式发布关于高价值传送点位置的情报,有时候是在情报界面上短暂标识出来,有时候也可能通过媒体(Media)等随机获得的道具进行公布。两军情报人员需要在此阶段收集情报,分析出高价值传送点的正确分布,并依据此制定作战计划。

此外,以作战区域内的传送点为端点建立的链接、控制场,都会有额外的计分。而由于覆盖全局的大型控制场无论建立难度或是战略意义都十分重大,所以更会带来巨大的分数提升。

另外如前所述,Shonin行动在核心战区与卫星战区之外,还增加了链接节点这个概念。每次战役期间,会有十个位于全球不同城市的区域成为链接节点。在战役持续过程中,各个链接节点将根据双方控制区大小的变化情况来决定该节点的胜负,链接节点的归属也会对该战役的得分产生影响。

决战日

我的原计划是28日一早7点出发,趁战斗未开始的间隙去越秀公园附近刷一圈UPV。但由于小组集结时间地点未公布,我还是决定多睡一会儿等通知(没错,就是在七点闹钟响的时候决定的)。

上午10点,我收拾好背包,将水囊灌满水后便踏上征程。当我在星巴克灌下一大杯美式咖啡而且顺带打包一个三明治当午餐后,正好收到Alex的消息,要求大家前往高德置地广场地下的麦当劳集结。

H战斗群的北京组和广州组在这个位置预先集合,由于时间还早我们便互相介绍了以下,计划休息到11点50分出发与香港组汇合。同组的北京远征军阵容十分强大,有北京第一位Ingress玩家AlexRowe,北京第一位Lv 16特勤FlameCN,还有目前北京任务完成数量最多的选手(就是我啦)。广州的同伴同样十分强力,在休息期间著名广州蓝军Berry “卤蛋” BC还给我们表演了一段Jazz。

12点10分,Group H北京组和广州组进场,到达1号战场本组防守位置:A17“石头”和A18“Iron Man”,并在这里与香港组的小队指挥官汇合。因为距离开战时间还有半个多小时,小组暂时在原地休息等待。整个1号战场的传送点此时全部是绿色的,由-Javis-控制。因为战前病毒Flip已是蓝军战术例牌,而且基本上所有蓝军都或多或少了解这一点。各组小队指挥官反复通过COMM和线下传达“所有绿塔都是属于我们的,不要攻击”的指令,所以1号战场的战前计划很好地保持到了开战时刻。

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3月27日晚拿到的pdf格式的地图,蓝军所有的指挥官手里都有一份,并应该手工标有VP的位置及各自负责的防守扇区

12点45分,我们开始分配第一场战斗的任务。与香港组协商后决定,由香港组负责“Iron Man”的防守,广州组+北京组负责“石头”。当时感觉,相比于北京Interitus的规模,单一传送点投入的人力有些过多。组内指定两人(我和Alex,主要考虑到我们两个的护盾存量较大)担任Shieldman,其他人分别担任Deployer和Bomber,及攻防情况下各人的角色转换。然后所有人在防守区域分散寻找合适的位置。此时蓝军骑兵队正赶往2号战场提前进行战场部署。

约12点50分左右,绿军大队开始进场,大量身穿绿色服装的绿军人员从我们负责的区域通过。由于绿军中午大部分统一在花城广场北部集结(而蓝军是分小组分散集结,并且较早地分散进场,所以只是在路上遇到几组人打了招呼),到临近开战时刻统一进场,所以此时突然看到数量庞大的对手出现,心里颇有些忐忑。也差不多在这个时刻,战场上空突然出现巨大蓝色控制场!事后得知,这个控制场应该就是第一个建立起来的跨海口-连江-陆丰的,不知道这是不是南中国区域史无前例的大型控制场,当然当时我们无从得知,几十分钟后我们将看到南中国区域真正史无前例的大行动。与此同时,传来消息日本蓝军也已在京阪神地区建立大型控制场覆盖战场范围,但我们依旧无从得知之后京都蓝军遭遇血洗的惨状……

开战时刻之前,我们看到的覆盖京阪神地区的蓝军大型控制场
开战时刻之前,我们看到的覆盖京阪神地区的蓝军大型控制场

总之当时,大家都在互相说“蓝军Field组太厉害了,每次都这么靠谱!”然后士气Max!

1号战场

12点58分,按照计划及队长预定手势,作战开始。本组两名Shieldman同时对传送点施加ADA病毒,整个区域的绿色传送点基本上同时转换成蓝色,与此同时在一片寂静中,数百枚XMP炸弹同时引爆。

要问我对于整场1号战场战斗过程的感觉,那只有“不知所措”。由于我此前从未参加过这种规模的行动,对网络情况和异常下应该如何有效率地完全没有经验,所以感觉“盾怎么都放不下去”,一直提示Transfer Error或Wrong Faction。负责的传送点在蓝绿之间转换,而且渐渐感觉处于绿色的时间更多一些。被绿军控制的情况下,又感觉我方XMP弹幕太薄,始终拿不回来控制权,而我又不清楚是否应该停止等待Shield机会加入炮击。

战斗持续了大约13分钟,时间过了13点10分后所有人仍然不敢停止行动,直到小队指挥官下达停火指令。事后盘点,这场我总共只放下去了9个AXA护盾。这时大批绿军再次通过我们所在区域(前往2号战场)。因为Shonin的规则是在10分钟窗口时间内选择一个未知的时间点进行记分,所以当时我们并不知道情况如何,只是凭直觉觉得,这次要完蛋!

原地休息10分钟等绿军全部通过以后,我们在广州组的带领下向2号战场转移,途中脱队去补做2号战场的任务(本次活动蓝绿军都围绕着各战场提交了多个任务,导致见到任务不做完就会死的我难过死了),随后在第二个战区一片下沉广场与队伍汇合。这时候传来速报,第一场战斗的蓝绿比分是大概137比9,刨掉控制场带来的100分,地面战蓝军的传送点得分也是4:1的优势,不过H战斗群负责的两个传送点不出意外地都失守了。这时突然有种奇怪的乐观:如果我们这组是蓝军阵营最弱,那岂不是今天妥妥地要赢啊。

休息期间,上空的蓝色控制场被移除,不过我们并不担心。因为距离2号战场的战斗还有大约半小时,我再次脱队前往西侧的另外两个2号战场内传送点聚集区完成剩下的任务。这次我跟着大批穿蓝绿服装的特勤的方向走,果然比前一天摸黑找路要快得多。

2号战场

13点45分,小组重新集结。在2号战场的战斗中,我们组负责的是位于下沉广场中部编号B11的传送点“迷你五羊”。因为这是一个高价值传送点,指挥中心临时给我们组加强了一个四人的骑兵队,我们因此也有更多人手可以灵活调配。考虑到上一场的网络状况,北京组的RachelSeven也转换为Shieldman,我们这就有三个人负责部署护盾。

也因为这个传送点位置有利,这场战斗实际上我们都可以坐在广场两侧的咖啡店的座位和阳伞下打。不过我们几个人还是站在大广场中间,来回移动找合适的位置。

差不多在开战前10分钟,笼罩全场的蓝色控制场再次出现(凭印象记忆的,我不太确定第二次大型控制场是在2号战场之前还是3号战场之前构筑的,但前三场战斗的控制场都是蓝军占据),又带来一次欢呼。事后从Google+社群的交流中才知道,这个控制场就是横跨宁波、拉萨、马来西亚,覆盖几乎整个南中国的超级大CF。真是以星辰大海为战场,充满想象力的豪迈战法!这个控制场从规划到实现,就是另一个故事了,据说在遥远的拉萨,那里只有一位孤独的蓝军特工……

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Cluster 2南北两部分的地图;对于四个战场的称谓有时候我们会叫C1,C2,C3,C4,有时候又会因为需要指称特定的Portal而改叫A,B,C,D区

地面战的基本策略与1号战场相同,13点58分由Shieldman施加ADA病毒转换Portal阵营,队长挥手宣布战斗开始。

2号战场的战斗过程十分顺利。凭借上一场积累的经验,这次我大致了解了如何在游戏界面没有反馈的情况下更快速有效地尝试部署护盾。当然主要原因还是传送点在绝大部分时间里都处于蓝军的控制下,期间可能有一两次短暂的转为绿色,但因为有骑兵队加入,我们的弹幕十分密集,对手完全没有机会建立防御就被拆掉占回来了。一直到战斗结束,我还是成功地花掉了超过20个AXA护盾。

战斗后速报的结果,地面传送点蓝绿控制比是9:2,高价值传送点控制比是8:1,加上大型控制场的100分,前两个记分点累计起来已是270:14的悬殊比分!

3号战场

从2号战场到3号战场的距离步行其实不是很远,但没有广州组带路的话恐怕很多人都走不到……转场途中,收到消息说好像绿军也提前在3号战场用了Flip战术,但到场却发现战场的传送点状态是以非-JAVIS-控制的绿色传送点为主,有传言是绿军Flip以后的场地又被绿军自己不知情的特工给打掉重新占领了……总之情况很复杂,也导致3号战场的战斗没有按照前两场的剧本往下走。

约日本时间14:00出现了南起台湾岛,北达堪察加半岛的巨型绿军控制场,相比之下前面的蓝军控制场就好似宇宙战舰大和号面前的一艘小舢板;从地图上都能看出明显的地球曲率了
约日本时间14:00出现了南起台湾岛,北达堪察加半岛的巨型绿军控制场,相比之下前面的蓝军控制场就好似宇宙战舰大和号面前的一艘小舢板;从地图上都能看出明显的地球曲率了

这场战斗,H战斗群的任务比较重,我们的防守扇区位于合景国际金融广场前方,这里有三个传送点,也就是说之前的任务分配方式肯定要做调整。

到了3号战场的场地之后,我又进入了“圣光啊,你看到那个任务了吗!”状态,因为这个区域的传送点分布比较集中,我跟队长约定在14点45分之前归队后,就又脱队做任务去了。

14点38分,我正准备过马路去天空一号下面的时候,AlexRowe突然在蓝军加密频道喊我回去。跑回到防守位置,得知指挥中心重新部署了人力,把重兵集结到3号战场中部;同时我们群组的防守扇区中有一个高价值传送点,也就是C14“三子娘”,需要集中人力到它上面;所以我的任务被改为全程对防守扇区远端的C16“骑呢银行”保持持续炮击。

同时,因为Flip战术失效,3号战场的攻防战将提前从14:45开始。全程预计持续25分钟。

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3号战场地图,我们组负责的位置是C14到C16的3个传送点

我们组负责的位置是C14到C16的三个传送点,而蓝军大队人马据说集结在北侧的13个传送点附近。为了保持在传送点中心位置,我站在一个离队伍较远的地方,而其他人则躲在树荫底下……

14点45分,炮击开始。这个位置应该是3号战场全场最先展开进攻的地方,Lv 8 XMP炸弹扔下去的时候,有一种鬼子兵在宛平城里走丢了的感觉……总之十几秒之内,我负责的传送点已被炸平更换为蓝色,随后因为附近没有极近距离的敌传送点,只扔XMP炸弹的消耗急剧下降,操作也变得前所未有的简单。

开始炮击30秒后,蓝军加密频道突然有人呼叫“停火”。我不确定是提前开战的指令没有传达到,还是出了别的问题,毕竟这个时间开打,加上没有用ADA病毒开局,与原定计划完全不同。不过战前我们都收到明确指示:除了队长的指令,不理会任何人,以防被对方误导。

开始攻击之后大约5分钟(大约14点50分,还没到记分时间段),我注意到有一些绿军开始从北侧向南面广州大剧院方向移动,通过我们组防御的区域。不过看样子他们并不是临时移防到广州大剧院的,而只是在进场。看起来对方有些人就位并不是很及时。

担任Bomber的任务实际上非常单调,基本上我要做的只是按照每分钟20到25发的速度扔出XMP炸弹,并且大约20到25发XMP之间嗑下两个Cube来补充XM消耗。除了开始阶段,几乎所有扔出去的XMP炸弹都好似石沉大海——这是好现象,证明我们的Shieldman和Deployer们正在高效率地完成任务,还有许多不知身在何处,无法到达现场的蓝军特勤在不知疲倦地为这个传送点充电。只有周围其他传送点不断升起一片片的1%,不时有一次不堪重负的护盾被摧毁的红光,但那些都跟我无关。

漫长的25分钟,我主要靠XMP库存的下降速度来计时。到周围所有人突然脸色放松下来开始四处走动时,原本800+的弹药已经下降至300以内,也就是说,我只剩下不到15分钟的弹药储备。

作为Bomber,除了有点儿无聊以外,挫败感没有那么强(也可能因为我被分配到一个压力最小的位置,因为不远处就是高价值传送点,绿军应该把力量集中到那边去了)。也能清晰地感觉到负责的这个传送点应该被很稳妥地守住了。第三个计时点的成绩速报,蓝绿比分是124:18,三场比分合计已是394:32,本场可算是胜券在握——不过其实当时我们都没有注意到,如果去掉大型控制场的100分,此时蓝绿的单场得分差距已经拉近到不到3:2的比例,这可能反映出双方都没有获得Flip战术优势的情况下,实际的战斗力差距并没有那么大。

4号战场

4号战场的位置又回到花城广场中轴线上,具体位置大约是在广州图书馆和海心沙看台之间。这个区域相对封闭单一,不像前三个战场那样有一两块与主场地隔离的战区。我们穿过广州大剧院回到广场,我自己照例脱队去做任务,在扫完3号战场任务剩余的传送门之后,接着做前一天勘察时没有做的4号战场任务群。这几个任务里的问答稍微有点难啊,比如说“广州图书馆的建馆理念是什么”以及“广东博物馆是哪一年对外开放的”,Google和百度百科都要挺认真地看资料才找到答案。

完成任务回去跟队伍汇合的时候,AlexRowe正在跟大家通报得分情况。我们得知广州本场的比分蓝军已领先近400分,但因为京都场的劣势(当时还不知道会输得那么惨),整体的比分我们仅领先200分。

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Cluster 4地图,可以看出Portal分布比起前三场显著地集中和简单

就在这时,一直支撑着蓝军前三场战斗的大型控制场从天空中消失。后来我们听说是被一个Lv 4飞机破坏的,那个小号在活动结束前被封号了,但损失已无法挽回。大型控制场一直到4号战场战斗结束前几分钟才再次建立起来,但此时计时点已经过去。

第四场战斗,H战斗群的任务主要集中在D12“肥妹与熊孩子”附近的4个传送点。当时感觉我们的压力比上一场更大了,而且我和另一位广州组的同伴还被抽调去负责这4个传送点l以外的另一个临近D10传送点“Flower City Plaza”的Shieldman任务,令我们的人手进一步稀释。估计原因是因为这一场有较多高价值传送点位于场地外,需要调动更多组人马去防守,而根据北京远征队战后的交流,负责回到2号战场防守该地高价值传送点的蓝军发现根本没有绿军前来挑战……不知道是对方对高价值传送点位置的解码与我们有差异,还是就打算集中力量攻内场。

战斗开局还算顺利,仍然是按照例牌提前2分钟用ADA病毒控制目标传送点,然后进入防守。在头3分钟,我已经非常顺畅地将手里剩余的18个AXA护盾投放出去,然后更换成较弱的VR护盾。虽然这几分钟内传送点一直控制在本方手中,但能够明显感觉到Deployer的数量不够,传送点上长时间存在着Lv 5共振器,甚至经常需要我自己和配合的另一位Shieldman抽空去Deploy一些Lv 7, 8级的共振器,这要么意味着绿军火力异常猛烈,要么就是我们的人太少了。

开战1分钟后,我和广州组的Shieldman都意识到这样下去不行,因为Shieldman的站位太靠近传送点中心,如果我们需要部署共振器的话,从那个位置放下去的共振器会过于集中,后果是会更快地被绿军炸掉。所以我们很快决定分散到稍远一些的距离。

刚过16点之后大约1分钟,我们负责的传送点突然陷落,接下来双方快速交换了几次控制之后,就被绿军抓住机会建立防御,随后一直到战斗结束,我们都没能再抢回来。不过时候查看记分的时候,发现这场的计时点正好是1分19秒,我们的传送点正处于中立状态——也就是说虽然没守住,但也没拖组织的后腿。而另一边H战斗群本职负责防守的4个传送点在事后记分中则全部陷落。

4号战场速报的蓝绿比分是26:31,绿军单场分数反超,不过实际上对广州战区的胜负已无影响。最后广州战区的整体成绩是蓝绿比420:63。

战斗结束

战斗结束后是例行的拍照活动。我们整个H战斗群先在广场上拍了我们群组的合影,然后随蓝军大队前往广州大剧院的阶梯上拍全体蓝军的合影。这个合影活动搞得现场的安保人员十分紧张,特别是近10面各地蓝军的蓝色大旗举起来的时候,有一队人马始终站在我们合影的台阶后面看着,不过估计他们也能看得出来,这几百个乐呵呵的家伙不会搞出什么出格的事情。

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现场结束时已近17点30分,随后大部分蓝军分散前往花地美食城的一品粥店聚餐。聚餐现场成了各地的交换要是大Party!另外粥火锅十分美味,多谢广州东道主的款待。晚餐中途又收到捷报,留守北京的伙伴们在Connected Cell的争夺中,以24000比16000左右的MU比拿下了北京区的对抗。至此,与中国蓝军有关的两个战场都获得了胜利。虽然Shonin 03由于京都蓝军的大出血,导致整体1000多分的差距,我们已尽全力。

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北京蓝军获取了Shonin活动3.28日的Connected Cell胜利

在酒足饭饱后,北京蓝军打算移师大排档饮酒庆祝。因为我次日返程的航班时间比较早,所以暂且告退回酒店。但是你们以为身为任务之魔的我真就回酒店睡觉了吗?太天真了呀!回到酒店把各种设备充上电以后,我又出门把广州东站附近的任务扫了一遍……

3月29日上午,我搭乘航班返回北京,在到家以后又陆续收到同伴安全抵达的消息。与此同时,位于帕萨迪纳的Shonin 05战场落幕,今次整个大事件终于全部结束。在最终计分中,蓝军以23918:15208胜出。因为数万名抵抗军特勤的不懈努力,世界又一次度过了危机。然而人类并未因此变得更为安全,我们的自由仍然岌岌可危。抵抗军需要每一位新成员的加入!

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Join the Resistance, and we will find YOU.

附录:《Ingress》游戏相关术语介绍" width="Width of toggle box

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读者 黄诺

huangnuo@chuapp.com

我们的自由岌岌可危。

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