《两点之间》下载破3000万,开发商宣布开发新作进军中国市场

近日,益智手游《两点之间》(Two Dots)的开发者Playdots宣布目前这款产品的下载数量已经超过3000万。

编辑辛羽2015年05月30日 09时32分

对于一款简单的休闲游戏来说,能获得超过千万的下载量自然是一件值得开发者欢欣鼓舞的事情。近日,益智手游《两点之间》(Two Dots)的开发者Playdots宣布目前这款产品的下载数量已经超过3000万。

根据官方描述,这款游戏除了拥有3000万的下载数量之外,还拥有高达50亿的游戏进行次数。由于产品市场表现良好,Playdots还计划在未来推出一系列新作。

开发商Playdots这个名字第一次进入我们的眼帘是因为《两点之间》的前作《点点连线》(Dots)。这是一款独特的消除游戏,同属极简风格。这款作品曾获得素有“网络奥斯卡”之称的Webby Awards之“最佳移动视觉设计”的殊荣。在去年年底,Playdots公司CEO Paul Murphy宣布,《两点之间》和《点点连线》的总下载量已经超过4500万次

值得一提的是,腾讯投资了Playdots。Playdots从包括腾讯在内的几家公司那里拿到了1000万的融资额。Paul Murphy曾在接受采访时也表示,《两点连线》即将在中国最大的手游发行商的帮助下登陆“全球最困难的移动市场”。

 

但我们也看到,《两点连线》这款游戏其实在App Store榜单上的成绩并不好,仅有71名。根据App Annie的统计,这款作品在上榜后目前于全球“下载次数最多的游戏”榜单上排名第17。像《两点连线》这种小而美的作品,如果想要在纷乱的中国移动市场中取得一杯羹,恐怕还要看腾讯将会如何对这款游戏进行改造。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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