《功之怒:怒之街头》:电影很好看,游戏一般般

《功之怒》电影表达的复古情怀在游戏中表现的恰到好处,但过于简单的操作让它只能成为一款平庸之作。

编辑江文艺2015年06月01日 15时54分

《功之怒》(Kung Fury),一部30分钟的cult喜剧,在这个周末火了一把。电影讲述的是一位身怀绝技的警探通过时间机器穿越到过去消灭纳粹希特勒的故事。影片表现的大量80年代的赛博朋克元素是这部片子的看点。关于影片的详细内容请参见触乐:穿越刺杀希特勒,影片《功之怒》已上映

这部影片在2013年12月便放出了预告片,并同时在Kickstarter上进行众筹。最终,影片共筹到63万美元,达到了制作30分钟短片的20万美元集资目标,但未达到100万美元的长片集资目标。

电影发布的同时,官方还联合Hello There工作室与5月28日发布了一款同名游戏,在Steam平台和Android/iOS两大移动平台上发布,名为《功之怒:怒之街头》(Kung Fury: Street Rage,以下简称《功之怒》)。

进入游戏,第一眼看到的就是非常复古的球面电视效果以及怀旧的像素风格的画面,这两点对从街机时代过来的玩家们杀伤力很大。带有浓重的80年代色彩的电子音乐也会让玩家沉浸在制作组精心布置的怀旧小屋中。不过相比对传统街机游戏的复刻,《功之怒》在操作上进行了最大程度的简化,简化到只剩下“向左攻击”和“向右攻击”这两个按钮,连移动跳跃都给省略掉了。而且在游戏方式上,《功之怒》也没有设计关卡流程以及BOSS战,而是使用了常见的无尽流打高分的模式,如果看完电影之后你对游戏期待有加的话,可能会略感失望。

整体设计,音乐搭配,让人能一瞬间回到那个年代
整体设计,音乐搭配,让人能一瞬间回到那个年代

在手感上《功之怒》设计的也很还原街机动作游戏的手感,表现出非常硬派的风格。不过问题是,主角出招的硬直时间很长,很容易被近身的敌人打中,所以玩家在出招时一定要把握好出招的时机。另外,《功之怒》还仿照了老式横版过关游戏多线战斗的方式,而敌人在不同线的时候,玩家必须按出招键才能换线。

出招不慎的话就会遭到致命打击
出招不慎的话就会遭到致命打击

《功之怒》有着非常有诚意的画面和音乐,电影中的相关的元素也被很好的运用到了游戏中,而且其实游戏标题“Street Rage”也是在向Sega的《怒之铁拳》(Street of Rage)致敬。

总体而言,这是一个电影衍生的小品游戏,没有什么游戏性,但作为一个补充,让电影的世界和触感变得更完整更真实了,如果看完电影觉得不够满足,可以在这款游戏中体验一下那种真正的复古的感觉,当然也就仅此而已啦。

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编辑 江文艺

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