《小斗士》续作来啦!很好玩,很怀旧,但是触摸屏体验还很一般般,没有键盘玩起来带劲。
在我上小学的时候,电脑房的电脑上有着一款叫《小斗士》(Little Fighter)的游戏,每次在上电脑课的时候我们班那些男孩子们就挤在一起玩的不亦乐乎。虽然只是一款小游戏,但给我留下了很深的印象,以及一点儿特别的感情。
《小斗士》的原名叫做《小朋友齐打交》,是香港独立开发者王国鸿的作品。《小斗士》是一个横版格斗游戏,更准确点儿说是个乱斗游戏,玩家操控角色进行单人关卡或者多人混战模式的战斗,每个角色拥有多样的技能,游戏有股街机味儿,在当时一度很受欢迎,网上有许多游戏爱好者发布的各种修改版。此外游戏还提供了局域网对战,我一度在网吧看见有人联机玩这个游戏。
时隔多年,《小斗士》开发者在2009年推出了游戏的精神续作《英雄大战》,历经7年,终于在2015年6月5日正式登陆iOS/Android双平台。这款游戏在移动平台的正式名称叫做《英雄大作战X》(Hero Fighter X)。
《英雄大作战X》采用了和《小斗士》完全不同的角色设定,但人物画风依旧是熟悉的味道。《英雄大作战X》依旧是一款横版动作游戏,地图比《小斗士》小了不少,游戏本体免费,解锁全部关卡,英雄和卡牌需要一次付清40元人民币,年龄分级12+,现在在App Store香港区的免费游戏排行榜上排第一名。
《英雄大作战X》有22位英雄可以选择,每个人都有着自己不同的技能。玩家要想解锁新的英雄就要先在单挑模式中打败他们。除了英雄们的强力技能,《英雄大作战X》也提供了20张不同功能的卡牌来辅助玩家进行战斗。这些卡牌都是被动效果或者被动技能,需要在玩家进行战斗前装备好,进入战斗后卡牌特效或者技能就会根据战场情况自动释放,类似装备的概念。《英雄大作战X》中的战斗不仅仅只有人与人之间的打打杀杀,还加入了坐骑的设定。
除了可以获得英雄的单挑模式之外,游戏中的战争模式也是一个亮点。玩家使用的英雄有着自己能够派遣的部队,也有自己的兵营与金矿,金矿提供的资金可以征召新兵,兵营则用来补充兵力。玩家要做的就是带领并指挥自己的部队占领敌人的金矿和兵营,最终拿下对方的主城。而且在《英雄大作战X》中不仅仅只有一对一的夺城,还有三方甚至四方势力混战的场景。在战斗中,玩家不仅能够控制自己,也能够对部队进行简单的指挥操作。
《英雄大作战X》的指挥系统不仅仅出现在战争模式中,在能带上己方英雄的模式,比如任务模式,训练模式还有团队战模式都可以进行指挥。任务模式就是纯碎的战斗:击败三到五波敌人,赢得胜利;玩训练模式并获得胜利的话可以一次赢得三张卡牌;团队战则是两边带领各自的英雄出战,每击杀对手一名英雄就能获得一瓶药剂。此外,游戏中还有着独立于这些模式的剧情模式,但每一章的剧情模式都需要把章节中的其他模式都打完才会解锁。
《英雄大作战X》使用了虚拟摇杆的操作设定,而且是比较老式的那种固定虚拟摇杆,操作手感相当一般,右边的技能虚拟按键看起来也比一般的游戏要多。沿袭了前作风格的是,游戏打击感依旧不错,出招很快而且硬直时间短,连招的时候非常的爽快。但问题是优化的并不是很完善。比如我如果连续点了六下技能,施放了五次之后被击倒,站起来会把第六次技能施放之后才会执行玩家的下一个指令,这样的体验不太尽人意,希望后续版本的更新能够进行改进。