Starbreeze百万美元投资手游开发商,《收获日》系列迎来移动端首作

《收获日》(Payday)系列即将在移动平台上的首款作品将交由曾开发《UberStrike》、《Bullet Rush》等作的Cmune打造。

编辑辛羽2015年06月16日 16时13分

《收获日》是一个知名的FPS游戏系列,由独立开发商Starbreeze AB制作。在2015年E3期间,Starbreeze宣布这一系列将首次亮相移动平台,由曾开发《UberStrike》、《Bullet Rush》等作的手游开发商Cmune打造。同时Starbreeze还宣布为了保持IP的所有权,将斥资140万购买Cmune公司6.3%的股权。

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《PAYDAY 2: The Golden Grin Casino》预告片中的镜头

《收获日》(Payday),台译《劫薪日》,是一款具有动作元素的第一人称射击游戏,玩家在游戏中扮演职业罪犯,游戏目标主要以盗取现金、抢劫银行为主。就像《GTA 5》中的抢劫模式一样,在《收获日》中玩家也要与多名队友合作,通过不同的分工,严密的配合,强大的武器装备与设计水准,优秀的驾驶技巧等要素完成任务。该系列最早诞生于2011年,在2013年Starbreeze推出其续作《收获日2》,仍然保留了前作中的玩法。

Cmune是一家在2007年成立于中国的“骨灰级3D游戏开发商”,该公司目前在北京、旧金山均有办公室。其开发的作品《UberStrike》曾经在Facebook平台上风行一时。在移动平台上,该公司有《Bullet Rush》与《Deadheads:Infected》两款作品,均为第一人称射击游戏。

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Starbreeze公司CEO Bo Andersson Klint表示,他们非常高兴能够和Cmune长期合作,并且很乐于见到《收获日》系列登陆移动平台。而Cmune也表示他们能够从和Starbreeze的合作中受益。

作为一家专注于开发FPS手游的公司,我们有理由相信,Cmune和Starbreeze合作推出的这款全新《收获日》也将是一款FPS游戏,而且也将继承《收获日》系列的传统,玩家可以通过和不同的玩家合作来做任务。但具体的游戏画面和发售日期目前尚未公布。

从2014年初至今,已有《生化奇兵》、《使命召唤》、《终极刺客》等多款3D动作射击游戏大作将他们的名字和移动端联系到一起,但其登陆移动平台的方式各不相同。《生化奇兵》等作品选择了原封不动的移植,《使命召唤》和《终极刺客》则选择了改编成策略游戏或狙击类游戏的方式来更加贴合移动端的用户口味。至于《收获日》的首款移动游戏,就像我们此前曾经讨论过的那样,虽然说原汁原味的FPS应该会更加贴近IP,但是未必是玩家最容易接受的一种类型。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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