《FIFA Mobile》9月上架,将使用主机游戏引擎

取代《FIFA 16》的年代命名方式,《FIFA Mobile》的野心实在不小,F2P的模式真的能带来主机级别的游戏体验吗?

读者高聪2015年06月27日 16时50分

9月新赛季开始之时,EA将发布《FIFA 16》进行常规更新,移动平台也将同期发布新手游《FIFA Mobile》,不过变化巨大的是,这款手游将使用主机游戏引擎制作。

《FIFA Mobile》的游戏引擎将移植于上世代主机,也就是PS3和Xbox 360上的游戏引擎,从而大幅提高游戏体验。《FIFA Mobile》将有更丰富的动画细节,更智能的AI,和全新的技巧动作,球员庆祝动作的设定也将第一次出现在移动端。

媲美主机的游戏画面在今天已经算不上惊人,如何在移动平台上全面提高游戏体验,尤其是操作性,更像是一个挑战
媲美主机的游戏画面在今天已经算不上惊人,如何在移动平台上全面提高游戏体验,尤其是操作性,更像是一个挑战

在操作方面,《FIFA Mobile》将进一步优化混合式的操作系统,玩家可以做出一些更复杂的操作,比如长按可以挑传,双击队友实现撞墙过人,划动来实现任意球和点球的方向、力度和弧度的控制等等。

《FIFA Mobile》将依然作为F2P供玩家免费下载,至于EA将主机引擎移植到移动端是否能够满足玩家的期待只有等到玩家上手才能知道,不过如果《FIFA Mobile》真的能带来接近主机一般的游戏体验,热爱足球的玩家似乎可以考虑入手一款外设手柄,毕竟,主机玩家要花60美元才能玩到《FIFA 16》呢。

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读者 高聪

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