《老板别嚣张》:上班族的战斗一天

在经历了一天公司中的明争暗斗之后,在中午休息的过程中还有下班路上,玩一玩这款战斗爽快又映射现实生活的游戏,或许是一款缓解压力的好办法。

编辑江文艺2015年07月02日 08时00分

每天早上挣扎着从床上爬起来又倒下去再爬起来,简单洗漱之后匆匆在街口小摊前买一个鸡蛋饼,然后慌慌张张赶上拥挤不堪的地铁或者公交,新的一天就这样开始了。进入办公室之后打开电脑检查邮件和时间表,整理着没有做完的或者准备提交的工作报告。此时老板从你身边经过,本想给老板道个早安却没来由地被训斥一番。公司里的同事也常常拉帮结伙,有的员工还甚至会因为一些琐事就去打小报告……见惯了职场上的乱象却根本不能将自己置身事外的感觉一定会很不爽,甚至会有在办公室中大闹一番的疯狂想法。《老板别嚣张》就是这样一款能够满足上班族发泄欲望的格斗类手机网络游戏。

《老板别嚣张》最早由韩国Pnix games在2014年11月就开发完毕,并交由Kakao Games负责代理韩国本土版,直到2015年6月才由台湾华义国际开始代理中文版,正式上线日期是6月11日,平台为iOS和Android。

去新公司面试的时候就开打
去新公司面试的时候就开打

游戏一开始让玩家以一个初出茅庐的职场菜鸟为起点,从加入面试的第一天开始,通过每一天在职场中遭遇到的各种挑战和意外组成的关卡,经历一场又一场的战斗,最终走向职场巅峰之路。不仅仅是游戏的背景设定,连包括人物的名称还有技能和模式的命名都很贴近真是生活与职场,比如一上来玩家就原因与玩家初始拥有的“热血菜鸟”组队的“新人小妹”以及之后笔者在战斗中得到的“业务高手”。

《老板别嚣张》的系统和一般的韩国网游相近,即战斗能够获得角色,并可以用低等级的角色来“喂”高等级的角色。游戏中的每个角色都能够升级,强化技能,提升级别和觉醒,也能使用装备;而且装备也能进行强化或者分解。游戏中还有“木、火、水、光、暗”五种属性相克的设定,这个设定在战斗的初期的游戏教学中会指导玩家。

“VS”下方的指示表示“火克木”,玩家在战斗中将获得优势
“VS”下方的指示表示“火克木”,玩家在战斗中将获得优势

既然是格斗类游戏那么必然就有战斗流程。《老板别嚣张》中的战斗节奏很流畅,玩家只要不断点击右侧屏幕就能实现爽快的连打。如果将敌人击倒之后,在敌人站起来之前把握好时间出招的话还能实现继续连打。

另外在战斗中按住左侧屏幕是防御,但是面对敌人猛击的时候还是会掉血,所以要抓住敌人硬直的机会反击。在攻击和被攻击的过程中玩家和敌人都会不断积累怒气槽,等到积累完毕之后,玩家只要继续不断点击右侧屏幕就能自动释放怒气技能,很快捷方便。需要注意的一点是,由于每个角色都有着各自的技能,而技能释放的同时可以打断对方的普通攻击和怒气攻击。

虽然玩家可以利用技能来打断AI的怒气攻击,但是AI也会利用这一点来对付玩家。每通过一个章节的任务之后都会增加一个“压力缓解”的小关卡,玩家可以对着电线杆或者汽车猛打,能够获得不少奖励。这有点像《街头霸王2》故事模式里面的奖励关。除了不同难度的剧情战斗任务,游戏中还有PVP竞技场,连续50场的车轮战和生存模式。

一定等级之后主画面右侧的这三种模式会依次解锁
一定等级之后主画面右侧的这三种模式会依次解锁

游戏的本土化做的很到位也很恶搞。比如连闯50关的模式称为“101死斗大楼”;笔者得到的一部手机武器名为“三爽”;“爱名牌小姐”的一个技能名叫“什么时候能打折”;一位光属性SS级别的角色名叫“蔡衣凌”等等。另外台北漫画家Duncan也将自己设计的人物加进了游戏中,玩家可以通过抽卡或者活动的方式得到这些角色。另外除了界面全部中文化之外,游戏内所有的语音也全部交由台湾的配音演员重新配音,里面的对白也充满了各种讽刺。

喜欢搞机的玩家看到三爽一定会会心一笑
喜欢搞机的玩家看到三爽一定会会心一笑

游戏中的收费机制和同类型的手机网游差不太多,玩家需要用现金购买游戏中的“钞票”,这些“钞票”可以换成金币,体力,装备,以及抽取新员工的机会。另外游戏中也有友情点的设定,这些点数能够购买体力,或者抽取低等级的员工。不过游戏的难度曲线很平缓,对资金的要求并不是很敏感,玩家完全不需要氪金也能够持续进行游戏。

在经历了一天公司中的明争暗斗之后,在中午休息的过程中还有下班路上,玩一玩这款战斗爽快又映射现实生活的游戏,或许是一款缓解压力的好办法。

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编辑 江文艺

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