对未谙兵事之人而言,战争无疑殊为浪漫。 ——伊拉斯漠,中世纪尼德兰著名人文主义思想家和神学家,曾拒受枢机主教职位
对未谙兵事之人而言,战争无疑殊为浪漫。
记得小时候在DOS上玩三国志5,总爱玩什么曹操、吕布,后来长大一些,玩三国志11,慢慢开始玩“189刘虞的野望”、“194严白虎的逆袭”什么的 。就战争题材而言,相比小说和电影,游戏最大的优势在于你可以扮演不同的角色,可以改变历史的进程,总之,多种体位随便选择,能够满足幻想。
而下面的七款游戏,既有不同视角,玩法也各不相同。对于每日坐在课桌或办公桌前的你我,如果有一款游戏能够暂时忘却身边的钢铁森林,也是极好的事。
■ 越战1965
相比朝鲜战争,大多数人对越战知之甚少。《越战1965》(Vietnam ’65)取材于1965年越战中的德浪河谷战役,采取战棋策略的玩法。游戏很好的还原了美军在越战中面对的困境,玩家手握优势的地空火力,但面对复杂的丛林、漫长的补给线和神出鬼没的游击队,推进到一定程度会变得十分困难。游戏中有一个巧妙的政治支持点数(Political Support Points)设定,消灭敌人会获得PP点,士兵死亡会扣除,而PP点决定了玩家获得的资源,如何在控制战损比的同时保证稳定的推进速度,还真是不是个容易事。
■ 搏击长空:风暴特工队
二战,有史以来最辉煌、也最惨烈的战争。科技的发展提高了屠杀的速度,但也满足了人类对天空与海洋的想象。在《搏击长空:风暴特攻队》(Sky Gamblers: Storm Raiders)中,可以体验一番驾驶战机冯虚御风的快感。游戏内含丰富的战役关卡和数十架经典战机,光影效果十分出色,操控感也十分出彩,更支持多人对战。目前有iOS和安卓两个版本。
■ 维京人的日常
公元8世纪以来,维京海盗从斯堪的纳维亚半岛出发,沿着河流和海岸线频繁劫掠西欧,开启了中世纪遍地城堡的时代。在这款《维京人的日常》(DayoftheViking)中,玩家扮演某个城堡领主,依靠弓箭和投石抵挡源源不断的维京人。游戏采取塔防和重力结合的玩法,既有数值成长的部分,又十分考验技巧。画风简洁明快,音效十分出彩,目前只在AppStore美区上架,安卓有移植版。
■ 幕府将军的头骨
幕府时代大约指日本12世纪到19世纪,武人掌握政权的时期。而其中1467-1615年这段时间,烽烟不靖,遍地坞堡,日本谓之“战国”。在这款游戏中,玩家扮演一名统一全国前夕遇刺的幕府将军,在阴间再续传奇。游戏玩法上采用SRPG的方式,可以找到《皇家骑士团》和《火焰纹章》等等老派经典的影子。游戏中杀死敌方可以抢夺头骨,升级己方单位,搭配多样的兵种和技能,玩法相当丰富。画面为漫画风格,有着浓郁的日本中古时代气息。
■ 勇敢的心:伟大战争
与二战钢铁洪流的浪漫相比,一战显得毫无魅力,重机枪、堑壕和铁丝网构成了战争的全部。而在这款《勇敢的心:伟大战争》(Valiant Hearts: The Great War)中,你所扮演的不是身中数枪吃个血包继续战斗的超人,而是可能扳机都没机会扣动就死于不明AOE的酱油。平凡人在时代洪流之中,又会发出怎样的声音?整体而言,这是一款横屏冒险解密玩法、黑色幽默风格的游戏,触乐测评曾给出9.5的高分。
■ 秋战:军阀混战
虽然这款游戏采用了架空历史背景,但有经验的玩家一上手就能感到,这仿佛是三国志系列在移动平台的续作。况且,这款游戏被誉为“移动平台最强RTS”,实在很有必要拿到榜单里说一说。就整体而言,无论是水墨画的东方风格,还是刀、枪、弓、骑的设定,以及武将系统,看起来就像一个简化版的《三国志12》(虽然三国志12已经被嘲讽为页游)。内政指令已相当简化,资源指标只有金钱一项,不用担心粮食,也不用担心造反,游戏的重心放在了战斗系统上。在战斗中,玩家最多可以控制8只部队,画圈选中拖动即可实现精确控制。战术上和战略上均可实现比较丰富的玩法。
■ 火线指令:诺曼底
诺曼底战役是人类历史上最大规模的两栖作战,有关的作品如电影《拯救大兵瑞恩》以及游戏《使命召唤》、《荣誉勋章》,可谓脍炙人口。虽然这款《火线指令:诺曼底》并不能移动、瞄准、射击三位一体,只能跟着剧情从一个掩体到另一个掩体,从玩法上更像是一个古老的PC游戏《血战上海滩》。但画面表现还算不错,想怀旧一下未尝不可,毕竟平板上要玩FPS实在需要勇气。