《博德之门》时隔17年公布了新资料片《龙矛围攻》,旧瓶装新酒

还是没有《博德之门3》,但Beamdog公布了《博德之门增强版》的新资料片《龙矛围攻》,距离原作已经过去了17年,所以反而格外令人欣喜。

读者侯世伟2015年07月13日 16时30分

2012年7月,《博德之门》官网搞了一个倒计时,我当时一度乐观地认为是要公布《博德之门3》了,后来事实证明是前两代的增强版。今年他们又搞了一个,我就不太信任了,结果反而算是一些惊喜。Beamdog还真的公布了一款新游戏《博德之门:龙矛围攻》(Baldur's Gate: Siege of Dragonspear),是《博德之门增强版》资料片,除了PC/Mac版外,还有iOS和安卓版,不过上市日期没有公布。

《龙矛围攻》补充了一段一二代之间的故事,可能给主角引入了个拥有同样血脉的敌人
《龙矛围攻》补充了一段一二代之间的故事,可能给主角引入了个拥有同样血脉的敌人

《龙矛围攻》的故事线发生在一代和二代之间,将至少有25个小时的流程时间。官方给出了故事的概要:Sarevok死了,世界恢复了和平,但一个名为“闪耀女士”的人领导着一支十字军在剑湾游荡,强迫征兵,破坏沿海贸易。有传言说她和主角一样是神之子,而主角也在接近她的过程中愈加感受到自己的父亲巴尔的阴影。除了全新的故事线外,游戏还有一些其它新特性,包括新的职业灵魂萨满、剑湾新的手绘场景、四个新的队友、新的怪物。游戏可以跨平台多人游玩,而且玩家在前作中建立的角色也可以导入《龙矛围攻》中。对于不熟悉AD&D规则的玩家,游戏还提供了一种不会game over的“故事模式”。

这种画风我就很喜欢,但我不知道我小几岁的弟弟还能不能接受
这种画风我就很喜欢,但我不知道我小几岁的弟弟还能不能接受

当然,它看起来诚意满满,不过也仍然是用Infinity Engine开发的资料片,从画质的角度来说,仍然停留在《博德之门》系列、《冰风谷》系列、《异域镇魂曲》的水平。这种画质的游戏放在今天来看,对于老玩家是绝对令人热泪盈眶的怀旧,但对于年轻的新玩家来说,恐怕就没有什么吸引力了。Deamdog对这一点认识得很清楚,在官网上的Q&A上,他们对于不换引擎的解释是:我们希望创造一种(和前作)紧密的、老派的游戏体验。

有趣的是,一款九十年代的经典老游戏来到新平台之后居然焕发了第二春,还能够有全新的资料片出现,这种情况《博德之门》还真不是首例。2013年,微软就发行了《帝国时代2:遗忘》,这是一款基于玩家Mod作品(原名《被遗忘的帝国》)的Steam平台的资料片,距离《帝国时代2》本篇已经过去了14年,距离《帝国时代3》都过去了8年。情怀么?我觉得这种情怀也不妨再多来点儿。

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读者 侯世伟

Sunflower.xiang@icloud.com

左岸派电影精神实践者,退役坦克驾驶员,禅宗烤串继承人。收藏十把名刀,划不破执念。腾格里沙漠是第六故乡,叫我侯仔也行。

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