如果游戏创客营真能为国内过度同质化的业界带来一点儿新风气,能走出一些好的创新游戏和团队,那么无疑也是好事一桩。
硅谷有Y Combinator,孵化出了众多明星创业公司,受到YC启发,而今国内也有了游戏创客营。
7月31日,游戏创客营在ChinaJoy CGDC召开发布会,正式宣布成立。游戏创客营由三位中国游戏界大拿发起,他们分别是——Forgame集团董事长汪东风、莉莉丝游戏创始人王信文、墨麟集团董事长陈默。
游戏创客营可以看做是一个专门面向游戏创业团队的孵化器,类似的孵化器不论是在科技还是游戏领域,其实都并不少见,不过游戏创客营区别于普通的孵化器,不只是提供场地与资金,还引入了导师体制——除了上述三位,莉莉丝游戏COO张昊、畅游首席游戏开发官韦青、盛大游戏副总裁同时也是《龙之谷》制作人的陈光、火熔创始人同时也是《啪啪三国》制作人的魏坤、乐道互动CEO葛志辉、《七雄争霸》制作人邱果、《神仙道》制作人叶斌、掌趣科技研发副总裁铁雷等业内知名的明星制作人都将作为导师加入。
而导师的作用,则是向入驻创业营的创业团队进行一对一的交流解惑和指导,解决游戏在商业化、实现想法等实际开发方面的问题,帮助其少走弯路。
王信文表示,成立游戏创客营,是希望能够帮助创新团队,同时他们也更愿意接收具有创新精神的团队,通过导师来帮助创业团队尽可能减小创新所带来的风险。当然我们都很清楚,游戏——尤其是手游,想要通过创新而非市场与资本运作获得(市场意义上的)成功,其中的偶然因素可能要远高于经验。
目前游戏创客营于上海宜山路的场地已经装修完毕,总共可容纳10支以上的创业团队,已经入驻了三支。前育碧资深游戏制作人袁培笙担任游戏创客营CEO,资深游戏人陈晓江(老刀99)出任COO。
在游戏创客营的发布会上,还进行了炮炮兵IP的签约仪式——这个IP通过游戏创客营牵线搭桥,被授权给了一支入驻团队进行使用。
不论如何,如果游戏创客营真能为国内过度同质化的业界带来一点儿新风气,能走出一些好的创新游戏和团队,那么也是好事一桩。