DataEye发布Q2用户数据报告:重度手游玩家超三成

近日,DataEye发布了2015年Q2移动游戏数据报告。报告显示移动游戏市场用户规模以及收入规模平稳增长。用户规模达到5.1亿人,收入规模达到315亿元。

读者陈祺2015年08月06日 08时30分

近日,DataEye发布了2015年Q2移动游戏数据报告。报告显示移动游戏市场用户规模以及收入规模平稳增长。用户规模达到5.1亿人,收入规模达到315亿元。

而在游戏时间及次数方面,手游玩家的游戏时间逐渐增加,每天游戏时间超过1小时的重度玩家达30.03%,环比增长3.69%;手游玩家日均游戏次数亦逐渐增加,总体平均水平从2015Q1的8.68次/日提升至8.94次/日;与此同时,玩家游戏次数呈现集中趋势,每日游戏6-20次的玩家超过半数。

而以游戏类型划分,角色扮演游戏在2015第二季度沿袭第一季度的趋势,依旧表现优异,在游戏时长、首日付费率、次日留存率、玩家粘性等多项重要指数上保持领先。值得注意的是,模拟经营游戏日均游戏时长居次,与Q1相比进步明显,其中重度游戏玩家占35.62%;射击游戏日均游戏时长在各类游戏中最短,由Q1的第六位暴跌到榜尾。

Q21

0

读者 陈祺

593899649@qq.com

赞美兔兔!

查看更多陈祺的文章
关闭窗口