手游第一个礼拜导量1000万才叫成功——第一周哦,“仙剑”突破百万销量可是卖了一年多。
昨天,微博网友暗号大老爷提出“袁隆平和邓稼先这两个名字是不是取反了”,引出一众网友讨论。有网友补刀说,现在你明白,为什么CCTV 7要叫做“耕战频道”了吧。
不过,Farm和征战也与游戏形影不离。制作《猎户座之王》系列的开发者Alan Emrich曾提出,一款策略游戏必须要具备4X概念体系:
其中,前两个X是默默地Farm,后两个X是征战,以至于曾经的《征途2》为了做覆盖到乡镇区块的地推,还打出“农忙时挂机,农闲时国战”的口号。在手游里,抽卡、刷日常、签到、领体力就是Farm,推图、打竞技场就是征战。
还记得那位嘴里总念叨着“要代表月亮消灭你”的美少女战士月野兔吗?很快,来自官方的美少女战士手游就要来到你的面前了。南梦宫最近宣布,由漫画改编的手游《美少女战士:糖果》(美少女戦士セーラームーン セーラームーンドロップス)已经开启事前登录,游戏官方网站也已开放。
当你看了上图中简朴至极的美术和极致淳朴的三消玩法,就该知道这又是一块情怀卷饼。不过尝遍各色卷饼之后,还是可以得出一个结论,就是再敷衍的卷饼,也有它的细分市场。
近期越来越多的影视剧改编成手游,业内硬是趟出了影视剧IP热的概念开始热炒。好似现在的玩家不是一边看电视剧一边玩手游,而是在手游里直接把电视剧给看了。
■ 输给了这个娘化的世界,从Windows娘到触乐娘
宅男对于这个现实世界事物总有着不切实际的遐想,恨不得所有的可见物都能娘化。最近,为了推广Windows 10,微软在日本正式推出了正版Windows 10娘形象,以此促进当地的用户更新系统。
Windows 10娘的角色设定为100年后穿越至今的才貌双全17岁少女,她拥有丰富的科技知识,乐于助人,爱好是网络游戏,她的名字叫做窓辺(cōng dào),翻译成中文叫做“窗边藤子”。深谙宅民心声的微软可不是第一次这么干了,窓辺身边还有好多姐妹。
如果查询萌娘百科,你会发现Android和iOS都有自己的娘化形象。
作为前瞻的手游媒体,触乐也有自己的娘化形象。只不过别人家的都是温婉可人、娇嗔妩媚,但触乐娘就有些……那么特别了。
面对最近的《仙剑奇侠传六》差评事件,姚壮宪出面接受了《大众软件》的采访,里面解释了为什么公司不用虚幻3引擎,以及为什么游戏优化差的原因。其中当记者问道,《仙剑》系列是否应该承担一些引导、改变用户习惯义务的时候,姚壮宪的回答很耐人寻味:
现阶段没有。全中国只有腾讯有这个义务,因为只有他们的用户规模是亿万级的,我们只是百万级,百万在中国仍是小众,没有力量去改变市场……单机毕竟只是整个游戏业的一个细分市场,放眼全行业,“百万”已经有很多机构不放在眼里了。手游第一个礼拜导量一千万才叫成功——第一周哦,“仙剑”突破百万销量可是卖了一年多。