《骰子魔法师》:幸运ROLL点王

2015年08月28日 11时13分

作者魔女

该作是一款把Roll点当做核心玩法的游戏,无论是战斗还是开箱都要靠运气,其指导思想不是“爱赌才会赢”,而是“赌博有风险,决策需谨慎”。

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玩过魔兽的朋友对Roll点肯定不会陌生,每次开装备时掷出骰子,都是对心理素质和运气的一种考验。每个人的游戏生涯中都见过无数“红手”与“黑手”,你认为自己是哪个?《骰子魔法师》(Dice Mage)就是这样一款把Roll点当做核心玩法的游戏,鉴定你血统的时候到了。

正如游戏名一样,玩家在《骰子魔法师》中扮演一位通过掷骰子施放法术的魔法师,将运气作为自己最大的武器。像素风画面与8-bit背景乐相得益彰,人物和怪物的形象也很有像素的神韵。游戏系统非常干净简单,让人很快就能上手游玩,不过想一路赢到最后还真是不容易。

玩家可选择的路线并不多,某些浮岛必定是要路过的
玩家可选择的岔路并不多,到了后期浮岛数量也会大幅增加,另外魔力值上限是可以通过击败Boss获得增长

自从Rougelike在十几年前逐渐兴起之后,这类游戏就一直作为一种另类的存在。游戏中谁都不知道下一个房间里会有些什么,而尝试的机会也只有一次,这种随机与残酷性正是让硬核玩家所欣喜的要素。不过《骰子魔法师》要比一般的Rougelike游戏更具有不确定性,因为在它的世界里,一切只看运气,虽然玩家能够作出一些决策,但最终也只能听凭于命运的安排。

该作战场是一个个漂浮在空中的浮岛,魔法师在岛上一步步前进,最终到达尽头的Boss处,挑战成功就能进入下一场景。挑战失败的话还有一次续关的机会,再次丧命就只能从第一关重新来过了(装备会保留)。浮岛上除了有各种怪物在等着你以外,还有触发事件的地点与获得宝箱的地方。当然,能得到什么收益自然也取决于掷骰的结果。

战斗基本靠运气,也没有《大富翁》中遥控骰子那种高科技道具
战斗基本靠运气,也没有《大富翁》中遥控骰子那种高科技道具

敌我两方的战斗是通过比拼掷骰结果的大小进行攻击判定,如果对掷出的点数不满意,还可以选择“Reroll”再来一次,不过会消耗人物的魔力值,也就是下方的蓝色横条。当然,逆天改命的机会也不是无限的,在一个交手回合中,第一次 Reroll 减少2点魔力,第二次减少4点,第三次8点,以此类推。Reroll操作需要玩家的理性决策,如果一直脸黑的话,也许节约魔力先吃点小亏再静待翻盘,更是明智的选择。

道具的加成效果会增强主角的各项属性,对于过关斩将也是非常必要
道具的加成效果会增强主角的各项属性,对于过关斩将也是非常必要
神秘的房间中什么都有可能发生……
神秘的房间中什么都有可能发生……

带有感叹号的浮岛会触发开箱事件,3种宝箱3个点数区间,视情况会出现损失魔力、得到魔力、增加攻击力或者回血等不同效果。实话说玩家在这里能得到的好处并不多,所以不必耗费太多魔力,还要留出脸黑时改命的后路。从中或许能看出这个游戏背后的理念:虽然一切只看运气,但切忌赌到红眼呀。在无关紧要之时赌得越多,之后冒的风险就会越大。

到了游戏后期,强怪和Boss都会发动各种各样的特殊技能,战斗不再是单纯的数字比拼。不过无需慌张,玩家自然也有各种道具来护身。比如掷骰者之杖除了常时有效的15点攻击力增加之外,还有10%的几率在Roll点时得到额外的5点魔力。虽然十分之一的发动几率并不高,但在缺乏魔力的关卡后期,有时会变成救命稻草,不愧是号称可以“Change Fate”的道具。其他还有增加防御、在重掷时得到治疗,或者不重掷时就能造成额外伤害的装备,每一种都能在特定场合发挥作用,具体如何抉择就需要玩家自己判断了。

游戏中可以氪金的红钻石在关卡Boss身上可以获得一些,另外点击一次广告也有3钻的收益,而且似乎还能无限领取,看起来氪金就没什么必要了。除此之外,游戏中也没有其他碍眼的广告,不得不说还是十分良心的。

手游的兴起让传统游戏受到了各式各样的挑战,同时也通过手机这个载体萌发了更多的可能性。像《骰子魔法师》这样摒弃了一切不必要操作与多余要素,简单而充满不确定挑战的游戏可以说是一个异类,不过其中一些不错的设计也在一定程度上改善了随机性带来的问题。比如在一次回合中,每次Reroll会额外增加1个点数,第二次Reroll会增加2点。多次Reroll的话,结果就能够有一定的保证(当然脸黑时可能也并没有什么×用);在游戏的装备上,也有Reroll后获得治疗的效果。这些设计会变相为玩家提供了一种保护,不至于在某次格外脸黑时束手无策。

虽然《骰子魔法师》最终还是看运气来决定结果,不过开发者通过方方面面的小设计增强了这种博弈的趣味,在运气与玩家自主决策之间做到了一定的平衡。与另一款同为像素掷骰的游戏《骰子地牢》相比,《骰子魔法师》的指导思想也许不是“爱赌才会赢”,而是“赌博有风险,决策需谨慎”。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
在运气与自主决策之间做到了一定的平衡;
资源获取比较容易;
界面干净没广告
缺点
游戏内容与深度较为不足

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