回合数虽然上升了,游戏默认一回合的时间还是“一年”,这大概说明玩家在有效时间内的生产效率越来越高了呢。
不知道还有多少玩家记得Chillingo在2013年推出的三消养成游戏《Puzzle Craft》。这款游戏以连线消除为皮,模拟经营为骨,玩家需要不断地消除消除消除才能获得资源来发展基础设施,成为富甲一方的地主。现在,这款游戏的续作《Puzzle Craft 2》已经开始在新西兰测试。据触乐得到的消息,《Puzzle Craft 2》会在9月10日全球同步上架,同时支持中文版,没有了语言门槛的《Puzzle Craft 2》将会让更多玩家爱不释手。
《Puzzle Craft 2》继承了前作“连线消除加模拟经营”的核心模式,总体难度更低,更加休闲。在游戏初期的经营部分,玩家能看到的最显著的变化就是一次耕地所花的费用更低了,由《Puzzle Craft》每次30金币降低到每次10金币。对于游戏初期的玩家来说,这无疑是一个好消息——同样是90金币开局,初代游戏中玩家至少耕种3次,而二代游戏中玩家至少可以耕种9次。而且在耕种过程中玩家通过完成任务还可以获得更多的金币,从而进入一个良性循环。而不至于像一代游戏中,金币用完了,只能眼巴巴地等着收税回血。
《Puzzle Craft 2》的三消玩法依然十分精致。在游戏初期,玩家一次“耕种”——也就是玩一次三消,只有12个回合。在这12个回合里面,玩家可以使用耙子斧头等农具提高生产效率、节省回合数。在屏幕的顶端会有一个小人,从春天向冬天一路辛勤耕耘;玩家在消除的小方块上也能看到四季流转:随着回合数的增加,田地上的草垛从嫩绿一点点覆盖上白霜。
随着玩家等级的提升,玩家每次操作的回合数也会随之上升,从12个回合到16个回合,甚至到32个回合。回合数虽然上升了,游戏默认一回合的时间还是“一年”,这大概说明玩家在有效时间内的生产效率越来越高了呢。
生产效率提高以后,玩家能在田地里发现比草垛母鸡和灌木更值钱的东西。当玩家一口气连接消除的道具超过指定数目时,就可以发现更值钱的农作物。并且,玩家可以在农作物大百科全书中选择哪些东西可以出现(Active)在耕地上,大大方便了玩家进行收割。作为一个地主,我就是想把所有值钱的作物点出来——想多收集点经济作物有什么错。面朝土地,春暖花开。