《智龙迷城》广告被吐槽:我爱游戏,可这则广告实在太Low了

“如果我没玩过《智龙迷城》,这则广告根本勾不起我的兴趣。不说别的,先至少让我看清楚敌人是谁......”

读者陈祺2015年10月02日 16时55分

手游的市场推广一向以精准著称:针对游戏玩家,有效率的进行广告投放。有趣的是,电视广告作为传统的、粗放的、昂贵的推广方式,受到了越来越多手游厂商的青睐。近日,在世界范围内畅销的《智龙迷城》推出一段最新的电视广告,意欲进一步开拓美国市场。

在此之前,《智龙迷城》已经在世界范围内取得了巨大的成功。据App Annie的最新报告,从2010年8月到2015年6月,游戏位居iOS畅销排行榜前5名已超过1200天(并且仍在持续),而位居Google Play畅销排行榜前5名也已经超过1000天时间。相对而言,游戏在美国畅销榜的排名并不高,仅位列98位,这也意味着游戏在美国市场还有不少潜力可挖。

实话实说,这则广告对于已经了解游戏的人来说,拍的还不错。男主角在第一次游戏时,只移动了一次珠子,没有实现连击结果败下阵来,第二次则通过转珠完成六连击,成功击败了怪物。而通过转珠获得最大连击数也是《智龙迷城》的游戏精髓所在。而且,广告对攻击过程采取拟人化处理,老太太挥舞着手包朝敌人冲过去,美女则准备把披萨当武器,整体比较幽默有趣,具备一则优秀广告的素质。

“就是爱你爱着你,不弃不离”
“就是爱你爱着你,不弃不离”

然而,电视广告的目的是让没有接触过游戏的受众对其产生兴趣,从这一点来看,这则广告被不少普通网友认为是失败的。他们认为,《智龙迷城》的广告对于之前从没接触过游戏的人来说,无法提供充足的游戏信息,看完以后依然不知所云,“你所看到的只是一群人站在地铁里,对于地铁另一头的某种事物莫名的恐惧。”

也有网友认为,相对于《部落冲突》和《战争游戏》这样的大手笔广告制作,《智龙迷城》的广告简陋的像“三线游戏厂商毫无诚意的作品”。很多时候不是你本身做得不好,对手的强弱程度也会影响受众的评价。我大概浏览了《部落冲突》广告视频下的留言,有网友回复的比较直截了当:“我觉着可以拍成电影了。即使我不玩游戏,为了这个广告也愿意尝试一次。”

《战争游戏》也是近来烧钱拍广告的大户。游戏之前的广告代言人是知名超模凯特·阿普顿,这位姑娘曾经入选2011年《体育画报》的泳装模特而闻名全美。最近,游戏又将代言人换成了玛丽亚·凯莉,这位曾经的流行天后的签约合同总价值高达数百万美元。虽然从表面上来看,代言人和电视广告不能像App渠道一样,为产品直接导入用户,但它实际带来的品牌影响效果却是非常出众,《战争游戏》在苹果商店的排名也是一路走高,广告推广的效果可见一斑。

话题回到《智龙迷城》,游戏本身的素质我们无需多言,畅销榜的数据已经是最有力的作证。而在广告方面,官方可以考虑突出游戏美术的特色,比如展现怪物战斗的画面,制作的精细一些,而且把连击的特点放大化,通过更舒服的方式展示出来,让广告更吸引眼球,才会有更多的潜在用户愿意尝试游戏。

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读者 陈祺

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