浮世绘风格《气合共鸣》登陆安卓平台:是日本剑道,也是电子游戏

该作是一款以日本武士及传统剑术为主题的2D格斗游戏,其独特的美术风格吸引了不少玩家的关注,而游戏力求体现的“剑道格斗”主题在游戏设计中同样比较少见。

读者孙汉鼎2015年11月16日 17时22分

“气合”是一个外来词汇,是围棋、剑道、相扑中常用的日文术语。早先,围棋中有基于针锋相对不肯示弱的态度而下子的着法,日本语习惯用气合这个词来形容,而在日本一些传统的强对抗性体育项目中,例如剑道与相扑,气合这个词语也被广泛使用着。一般来说,“气”为战斗中的双方不肯示弱的冲突搏斗,而“合”字意为规则的平衡,在规则制约下,双方力量均衡,所以局部战斗的结果双方均以认可。在日本剑道中,围绕公平搏击而确立的剑道规则林林总总、数目繁多,双方在严格明确的规章下击剑搏斗,努力以规定的方式取得胜利,日本剑道也因此一直繁荣到了今天。

日本文化有一种魅力,吸引着全世界的人们。而日本传统美术的风格,也一直为人们津津乐道,前有英国独立开发小组Nyamyam制作研发的和风剪纸形式的解谜游戏《纸境》(Tengami),现有比利时布鲁塞尔的独立开发团队Absorb Reality制作的江户浮世绘风格的剑道格斗游戏《Kiai Resonance》,即《气合共鸣》。

Kiai是日语中“气合”的意思,这个来自日本围棋的术语,已被我国沿用
Kiai是日语中“气合”的意思,这个来自日本围棋的术语,已被我国沿用

《气合共鸣》是一款以日本武士及传统剑术为主题的2D格斗游戏,在今年四月,《气合共鸣》曾登录过Steam平台,它比较独特的美术风格吸引了一定的关注。场景与人物都用简单的线条勾勒,用色比较质朴沉稳,效仿着日本传统的浮世绘画法。而游戏力求体现的“剑道格斗”主题在游戏设计中同样比较少见。

游戏中提供挑战玩法,躲避落下的箭雨,同时斩断飞来的箭
游戏中提供挑战玩法,躲避落下的箭雨,同时斩断飞来的箭

游戏围绕平面格斗的1对1方式展开,游戏中人物可以前进与后退,连按两次可以向前奔跑或向后闪避,游戏不支持跳跃。人物一共拥有三种持剑攻击方式,对应着把剑举过头顶的上段攻击,剑置于身前的中段攻击,以及剑尖向下持握、斜放于腰部的“藏剑式”下段攻击(剑道中称其为肋构姿势),游戏中人物没有血量,双方都是命中则必杀。

游戏中江户浮世绘风格的美术为游戏增分不少
游戏中江户浮世绘风格的美术为游戏增分不少

在游戏中,上段攻击起手较快,还可蓄力,克制出招比较慢的中段攻击;而中段攻击的防守能力较好,可以抵制下段攻击“藏剑式”的偷袭,而用“藏剑式”打击上段攻击中前门洞开的破绽,有奇效。游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法,而如果双方挥剑的时机相同,还可以出现兵器碰撞的“拼刀”情景。

游戏的决斗场景之一,雾气小桥,神秘别致
游戏的决斗场景之一,雾气小桥,神秘别致

游戏力求体现、还原日本剑道的战斗情景,从战斗表现看,游戏比较好的还原了日本剑道中针锋相对、步步为营的气氛,双方以决斗姿势站立,不讲求猛砍硬拼,更侧重冷静思考、以智取胜,预判敌人的进攻方式,做出回应并抢先一步打击到敌人。而一些传统日本比武桥段中的两者相向冲刺、擦肩而过,然后一方缓缓倒地的场景,游戏中也有展现。

官方网站:kiairesonance.com

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读者 孙汉鼎

sunhanding@chuapp.com

风卷还没有落地。

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