另外,Kamcord虽然还没有在中国市场正式推出,但团队已经在开发中国版特供版的应用。
移动游戏直播市场正方兴未艾,各个巨头都纷纷往这一领域布局,比如谷歌的YouTube Gaming和亚马逊旗下的Twitch游戏直播。由腾讯投资的硅谷创业公司Kamcord也试图在这一领域分一杯羹。他们是一款从早期就专注于游戏直播的应用,并且在众多游戏内置了自己的播放入口,比如《我的世界:口袋版》《部落冲突》《智龙迷城》等等。玩家可以在任何一个移动平台下载到相应的软件,同时也可以在包括PC的任何一个平台观看直播。现在,伴随着刚刚获得的2500万美元的风险投资和可观的活跃用户数,Kamcord正式走向全球市场。
上周四,Kamcord正式宣布成立韩国和日本支部。伴随着这次扩张,美国团队增加了40位新成员,韩国有两名常驻成员,日本有五名常驻成员。联合创始人Aditya Rathnam表示:“我们很早就开始筹备进军亚洲的计划,因为亚洲市场实在是太庞大了,我们不能放弃这块。随着移动游戏产业的发展,我们认为这块市场已经做好准备去接纳游戏视频录制、游戏直播等服务了。所以我们正式成立了亚洲团队。”
移动游戏直播的发展其实是市场细分的标志。随着玩家基数的扩大,市场有能力接纳一些“不那么乐意自己动手玩游戏的玩家”,去看别人玩,这正是一些游戏直播软件赖以生存的前提。Rathnam说:“面对美国市场的玩家,我们需要解释两件事:‘为什么我们会去看别人玩游戏’,和‘为什么别人玩得那么好’。但是面对亚洲市场的玩家,他们已经明白了游戏直播的乐趣所在,从这个意义上来说,他们已经准备好接纳我们的服务了。”
为了拓展韩国和日本市场,Kamcord分别和两位知名主播签约,希望能获得这两国玩家的关注:来自韩国的Dotty,在YouTube上有50万粉丝;而来自日本的Sasuke,在《智龙迷城》上的钻研可圈可点。Kamcord对于自己的定位是,发现移动游戏核心玩家的首选平台。Rathnam认为:“同时进军多个领域的话是不会成功的。我们从Justin.tv专注游戏领域的成功就可以得到这个结论。在我们看来,移动游戏就是值得我们去努力的那个点。”(编者注:Justin.tv是一家视频直播网站,是现在游戏直播网站Twitch的前身)
现阶段,Kamcord将会努力挖掘优秀主播到自己的平台。从亚洲支部的人员分配就可以看出他们对关系维护的重视:这些支部通常只有一个工程师来维护程序,但是会有好多公关来挖掘主播。
Kamcord在去年获得过腾讯的投资。腾讯不管是在社交关系的利用还是游戏产品的运营上都十分有经验,他们相信这可以为Kamcord在亚洲的发展提供一些参考。对于腾讯的老家——中国,Kamcord也表示出了一定的兴趣。他们虽然还没有在中国市场正式推出,但团队已经在开发中国版特供版的应用。