《失语症》:突然 说话 药物 不能 医生 反抗 病房 天花板 混乱 舌头

2016年01月10日 10时38分

作者TRON

这是一部文字解谜游戏,是一部英文单词造句游戏,也是一部让正常人体验失语症病人苦楚的受虐游戏。

失语症是一种严重的心理疾病,其症状表现为患者在拥有正常智力、学习动机以及平等的受教育机会的前提下,却不能正常地表述。主观感受就是一个个单词在嘴边环绕,却无法将其连贯成一句表达实际意义的话语,大体情况可以结合本文标题脑补一下。由独立游戏人Neven Mrgan和James Moore联手打造的文字解谜游戏《失语症》(Grayout),就是一部让正常人体验失语症病人苦楚的受虐游戏。

看似每个单词都有用,实际有用的只有两个单词
每个单词都看得懂,但实际有用的只有一两个

如果你熟悉他们二人的作品,就会知道在此之前,他们就推出过一部相似题材的游戏《黑条》(Blackbar)。该作讲述的是反动极权政府为了限制人民的思想,设置了审查部门对出版物和书信中的“敏感词”“不雅词”实施屏蔽,玩家的任务就是联系上下文的意思,将被黑条覆盖的内容猜出来。

如果说《黑条》是一部“六级完形填空”测试,那么这部《失语症》则堪称为一部“连词成句大挑战”。虽然两位制作人并未表示《失语症》是前者的续作,不过在故事背景设定和氛围上可谓一脉相承。如果说“前作”中的独裁者仅仅是在打着“规范”“净化”的旗号实施思想控制,那么“续作”中的这个名为“社区”(Neighborhood)的邪恶政权,已经开始对持有不同政见者实施精神阉割了!

我们的主角,是被控实施恐怖活动的女思想犯Alaine。她在醒来之后,发现自己正躺在国立精神病院的病床之上。比“被精神病”失去自由更加可怖的是,受指派的医生通过药物严重影响了Alaine双侧纹状体皮外层等语言大脑功能区的功能,使她患上了严重的失语症。

最悲惨的是,这个想说话,也知道自己想说什么,却张口半天也说不出一个字的失语症患者,每天还要接受各种盘问。医务人员、政府密探,还有一个个不相识,却声称和自己很熟的来访者会不断地提出问题。而玩家的任务,就是努力用在嘴边环绕的那些词汇组合出完整的意思,应付调查,还有反抗!

轻度的阅读障碍开始出现了,不过此时仅仅只是重复特定字母和乱用大小写,还没有到拆分单词字母需要组合的变态地步

看到这里,也许你已经明白了这部游戏“连词成句”玩法的含义。为了不剧透过多,就来看看游戏的开头部分吧:在Alaine从药物昏迷中醒来之后,身旁的医生会问道:“Alaine,你能听到我在讲话吗?”此时屏幕下方会出现“open unable frightened inside ceiling yes memory sudden somebody spinning teal look everything”这一串词。你首先会想到女主角是不是想表达“我觉得天旋地转,突然张不开嘴了”之类的意思。点击候选单词,它们就会出现在对话框中,反选则会使其回归原位。不过任凭各种“考研狗”“专四狗”如何排列,都很难组出一句像样话。而此时点击一个“yes”,却发现居然成功了!

在面对第三个问题——“社区东南区发生了一场化学爆炸,你的身体和大脑都受到了严重伤害,这可能导致短暂的失忆,你现在感觉如何?”,我们也仅仅只需要从一串词语中选择两个词“很疼”(It hurts)便能让剧情继续推进。

虽然在后期流程中的确会出现一些复杂句式,但整体而言,Alaine所表达的每条意思都不会太长。这种玩法一方面是对应剧情,女主角可是一个被药物摧残过的囚犯,她不可能在刚刚苏醒之后就愉快地说着郭德纲相声,或者是和反动分子的爪牙们谈笑风生。另一方面,游戏也在一定程度上避免了玩家根据提示音来使用穷举法完成文字解谜,因为每次出现的单词有很多都是用不上的(同时也模拟了失语症的症状)。

看到这样的“候选单词”你感觉如何了,感觉如何了呀!?
看到这样的“候选单词”你感觉如何了,感觉如何了呀!?

然而对于那些说着英语的老外而言,本作的难度可能也不会太小,因为人们总是从“正常人”的角度,试图将失语症患者脑海中的那些犹如恼人苍蝇一样的无关文字,拼接成一个长单句。只有让自己全身心的代入女主角的境遇之后,才能对她究竟想说什么,又能说什么有一个大体的判断,然后再进行造句工作。

语言障碍通常都伴随着对应程度的文字阅读障碍,其症状表现为肉眼所看到的文字字体模糊、重叠,甚至是出现镜像、上下颠倒这样可怕视觉错乱。这一特性在本作中也有一定体现,很快玩家就会遇到单词的字母组合被强行分割,再被错误的空格、大小写和标点符号搅的支离破碎的情况。玩家是以字母组合为单位,用“凑字”的方式来造句——就算是“专八狗”也没有被这样虐过呀!

《失语症》不仅游戏方式奇特,而且它的主题也直指我们的日常经验难以触及到的心理学边缘地带,通过游戏的方式感受到了失语症的病痛,以至于很多入戏太深的国外玩家表示打穿游戏之后的一段时间里竟然忘了怎样讲话。对于国内玩家而言,本作需要一定的英语基础(当然抱着一本字典挨个查也没问题),还有较高的售价(18元人民币),无形中拔高了它的准入门槛。你一定期待国内的“抄抄抄”开发者们能够受其启发,做一部类似的文字解谜游戏。只不过根据语言学家的研究,由于中文形声会意的特点,中国人是最难患上失语症的族群,因此这样的游戏就算有国人做出来了,一定也会被人吐槽至渣:做这种游戏的人是在侮辱我的智商吗?

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
用文字解谜的方式让玩家体验失语症的可怕;
反乌托邦背景和剧情设置具有极强的震撼力
缺点
玩法单调,有一定的语言障碍

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