本来是说好了不提巴厘岛的,可是因为可恶的巴厘岛导致所有人都感冒了,死得死伤的伤,今天只能由一个美工来和大家聊聊与游戏相关的屁事、鬼事和新鲜事了。
其实我也没什么屁事、鬼事和新鲜事,我只有一件诡异的事儿和大家分享:不知不觉,我在主机上玩了很多手机游戏……
你们知道,在成为一枚手游媒体的美工之前,我当然是不怎么了解手机游戏的,我只是个快乐的主机玩家,以及快乐的奖杯党。奖杯党的游戏经历无疑是急功近利的,如果有人买游戏之前先查查奖杯的平均完成度才下手,那肯定就是我了。于是我买了很多奖杯神作,比如《行尸走肉》《权力的游戏》《断剑5》《模拟山羊》,以及《小小白日梦》(PS4国服正在限免哟)。
《行尸走肉》是个非常棒的冒险游戏,3D卡通渲染,看不出一丝引擎的先天不足。剧情完全重口味,玩到第三章就开始吃人肉,玩到第四章游戏里最好看的那个女主就挂了。生活如此刺激,虽然跳杯真的很快,我还是需要休息一下才能勉强继续。实际上我已经趁限免和打折买下了全部两季游戏,我不知道什么时候可以打完,但我好喜欢有剧情的游戏,我不喜欢只有策略和对战的手游啦。
《权力的游戏》就更赞了,3D卡通渲染,看不出一丝引擎的先天不足,可是竟然会在PS3和PS4上卡到爆。如果你能忍受卡顿,那么剧情还是很赞的,比如说在第一幕里,剧本作者完全继承了马丁叔叔的嗜血特质,假惺惺地培植起一个貌似主角的人物,让你不断投入情感,慢慢代入一个年轻领主的内心世界,为他如果管理好一个危机四伏的城邦而担惊受怕,然后,他就被敌人一刀砍死了。
不管怎么说,我喜欢这个设定。
这几个Telltale Games出品的游戏,包括《我的世界:故事模式》,我非常欣赏它们的一点是,给你一些貌似自由的对话选项,但又几乎不影响最后故事的走向,这无疑是非常明智的。我知道有些人在攻击《我的世界:故事模式》没有自由度,但是真给你自由,恐怕你都不知道该怎么把这个游戏玩下去。相信我这是真的,《断剑5》就是这样一个给了你一些自由度的游戏,当剧情进行到一个节点,你可以在巴黎地图上的几个地点之间切换,去哪里都可以,可这有什么用呢?不管你到哪里去,NPC不是消失了,就是完全不理你,最后你还是只能到那个唯一的地点去触发剧情!
尽管如此,我仍旧喜欢《断剑5:毒舌的诅咒》,细腻的卡通渲染,风趣的对话,以及浓浓的复古味道。我向你推荐这个游戏。
哦,接下来就是《模拟山羊》了。这个游戏的体验恕我直言,真是一场噩梦。糟糕的物理引擎和多边形不足的画面,看起来就像是个手游嘛!而且……其实我根本还没有玩懂这个游戏,就已经糊里糊涂地拿了七八个奖杯,并且莫名其妙地完成了许多内置任务。后来我发现《模拟山羊》的奖杯和任务几乎是完全无关的,就对照攻略一门心思打奖杯去了。你别说,打奖杯的体验还是不错的——完全可以在3个小时之内白金!
最后提一句《小小白日梦》,如果不是奖杯神作以及国服限免,我不会去玩这个游戏,可是它的体验真是很不错。我知道它的玩法看起来有点像手游,还每关都有3星评价,可是慢慢玩下去又是非常具有技巧性的,个别关卡也很烧脑。游戏里有商店的设定,好像手游呢,但看起来用我在游戏中得到各种代币就可以买到所有道具,也算良心。
总之,看上去我就要快乐地白金《小小白日梦》了,就在这时,我的朋友地穴领主告诉我:“你玩的是个手游!”
你看我完全不知道它们竟然是手机游戏!还玩得很开心呢!作为主机玩家的优越感真是一败涂地了!可是……好像还有哪里不对,我仍旧感觉自己不像是个手游玩家,我好想在主机上体验更多优秀的手机游戏,那么多流水过亿的手机游戏,你们为什么就没有主机版呢。
PS:今天小罗感觉要无图,他留给我最后的讯息是:“X,来不及了!五点半要公出!”公出是什么鬼啊?!我等他到6点半。