梅林粉杖的全部文章

编辑 梅林粉杖

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其实,我是一个美工

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文章
梅林粉杖01月18日0个评论
触乐夜话:我们想要的那种活生生的感觉
寒冷的冬天,就适合在静静的夜晚窝在沙发或者被窝里,在一片温馨里假装自己要拯救世界。
梅林粉杖06月20日0个评论
触乐夜话:CG动画人人爱
玩游戏,不就是为了看个动画嘛。
梅林粉杖06月13日0个评论
触乐夜话:育碧前瞻会上的胡思乱想
没有光剑的“星球大战”挺太空牛仔。
梅林粉杖06月06日0个评论
触乐夜话:我所喜欢的互动电影
谁走进电影院看“爆米花”的时候总想着突破呢,累不累啊。
梅林粉杖05月30日0个评论
触乐夜话:被修改的记忆
说回到游戏圈,这样的事儿也挺多。
梅林粉杖05月22日0个评论
触乐夜话:原始的快乐
时间,就这样过去了。
梅林粉杖03月09日0个评论
触乐夜话:课金游戏的平衡点
说不上多良心,可也并不黑心。
梅林粉杖03月10日0个评论
《末日曙光》:《刺客信条:英灵殿》的故事仍未结束
矮人国度,至高神奥丁救子记。
梅林粉杖05月27日1个评论
触乐夜话:我的PS4又修好了
这是带着PS4出门旅行的执念。
梅林粉杖05月14日0个评论
《德鲁伊之怒》:简单来说,它是《刺客信条:英灵殿》水准的延续
如果你对本体的故事意犹未尽,《德鲁伊之怒》应该会完全符合你的期望值。
梅林粉杖12月17日0个评论
触乐夜话:《赛博朋克2077》的退款也在跳票
“波兰蠢驴”是否真的蠢?
梅林粉杖12月08日0个评论
触乐夜话:赛博朋克猎魔人
这是一篇真正的夜话,它甚至是在12月8日的黑夜里最后写完的。
梅林粉杖12月07日0个评论
当虚拟女团玩真的:K/DA给游戏带来了什么
好像是忽然之间,人们发现,K/DA这回不只是想发首歌而已了。
梅林粉杖11月20日0个评论
触乐夜话:TGA本就是一部“凭什么”的血泪史
朋友们何不看个乐子,朋友们又何必大动肝火呢。
梅林粉杖11月09日0个评论
《刺客信条:英灵殿》初体验:从RPG化回潮,更强的世界探索感
这可能是5年来最好的一部“刺客信条”游戏,它也许为这个系列找到了更准确的定位。
梅林粉杖11月06日0个评论
触乐夜话:关于PS商店,到底发生了什么
索尼没问题,你先找找自己的问题。
梅林粉杖10月30日0个评论
触乐夜话:跟卡戴珊比,波兰人只是太“蠢”了
他们开发下一个游戏的时候,还会毫无芥蒂地跟玩家继续沟通吗?
梅林粉杖10月23日0个评论
触乐夜话:打奖杯或成就的动力是什么?
是为了获得奖杯和成就附带的奖励?
梅林粉杖10月16日0个评论
触乐夜话:索尼知道玩家想要什么吗?
也许知道,也许不知道……
梅林粉杖09月25日1个评论
触乐夜话:向上升级,向下兼容
那感觉应该就跟新配了一台电脑差不多。
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