虽然我不能真的开一家饭店叫Hannibal,但不代表我在游戏里不能这么做。
说起女性向元素,相比换装和卡牌,我更喜欢模拟经营类的游戏,当然不是战争类。游戏里最好可以经营一家农场或者饭店,让我幻想自己拥有一大堆美食,每天客满盈门,门庭若市,除了提供美味丰盛的饭菜还可以取一个恶趣味的饭店名字。虽然我不能真的开一家饭店叫Hannibal,但不代表我在游戏里不能这么做。
《世界名厨》(World Chef)是Social Point开发,去年10月17日上架iOS的模拟经营类游戏,在近期得到了App Store的优秀新游戏推荐。在游戏中玩家将扮演一位想要成为自己爷爷一样世界知名的厨师,玩家可以装修自己的餐馆,雇佣不同的厨师,比如:烧烤师傅、开胃菜师傅、墨西哥菜师傅等等。值得一提的是,在游戏的饭店外墙上会镌刻着饭店名字,玩家可以随意改动。
随着游戏的进行,玩家可以通过升级陆续的解锁建筑获得一些新技能,比如:酿葡萄酒、另菜式品质升级、迎来更尊贵的VIP客户等等。
与一般的饭店经营不同,《世界名厨》没有客人紧追不舍的催促,也不会因为上菜过慢而愤而出走的客人,一切都是慢悠悠的。这让我想起在巴厘岛度假时导游跟我们说起的,巴厘岛因为当地习俗和没有生活压力,所有巴厘岛当地人做事都会慢悠悠的。如果你要一份番茄酱,对服务生讲了一次,服务生说好然后走掉了,但是没给你拿,你就要第二次,等你叫第三次服务生的时候,说不定他就给你拿来了。
《世界名厨》设定的游戏规则就是这样,你可以不消耗钻石来加快厨师烹饪速度,任由顾客在座位上傻等;也可以心急的点击消耗钻石来加速制作速度,为顾客尽快的上菜。当你一旦开始消耗钻石,游戏的内购就会趁机而来。游戏采用了本体免费,钻石、金币皆可以内购的方式收费。钻石和金币虽然可以通过游戏升级及完成任务获得,但总要给那些心急的玩家一点选择不是?
在模拟经营类里,Supercell的《卡通农场》(Hay Day)创下了不菲的成绩,直到现在它还是我手机里永不删除的游戏之一。《世界名厨》的游戏方式简直就是饭店版的《卡通农场》。
在有限的场地里建设设施(猪圈或厨师灶台),随着升级而解锁更多的设施,制作出食物们满足顾客需求等等。跟《卡通农场》一样,玩家可以肆意的装修自己的饭店,挪动不满意的布局,铺设地板,摆放装饰物。这些装饰和挪动当然不会增加你的收入,但是对于强迫症而言,整齐的桌子布局、统一风格的地板、摆放在中轴线的盆栽、厨师和助手恰是其位都会让我产生非常强烈的愉悦感。
《世界名厨》在快半年的运营里虽然几次更新修改Bug,但依然存在闪退和游戏报错这种严重影响情绪的游戏Bug。食物制作的耗时和客户无喜怒、无催促的设定让作为饭店模拟经营类游戏的《世界名厨》显得过于慢悠悠了,在漫长的等待里显得非常枯燥。
《世界名厨》作为一款模拟经营类手游虽然中规中矩,但如果你同我一样是模拟经营类游戏的爱好者,尤其热爱Supercell的《卡通农场》(Hay Day)的话,《世界名厨》还是有一些可玩性。