像《魔兽世界》在移动平台和回合制战斗精神延续的《魔龙之魂》在筹备许久之后终于推出了中文版,而且他们真的在副标题上添加了“回合制WOW”的标签。
上个月,我站编辑Oracle写了一篇在手机上玩回合制WoW是怎样的体验的评测,详细的介绍了一款在技能、关卡设计上很有WOW神韵的手游,获得了读者老爷们热烈反响。昨日,《魔龙之魂》正式在大陆地区App Store上架,并推出了中文版,值得一提的是他们真的使用了“回合制WOW”做为副标题。
《魔龙之魂》是由曾经出品过《电磁风暴》、《泽诺尼亚》系列的GAMEVIL制作,本作由于“游戏性高,系统不流俗,对无氪和微氪玩家相当友好,有着相当完善的单机剧情体验,而在玩法上又各具特色”一直受到玩家的广泛好评,但由于游戏没有中文版让很多玩家碍于语言障碍而无法体验这款游戏的精彩之处。
在经过一段时间的汉化筹备之后,昨日,官方终于正式推出了中文版,并做了较大的更新,优化了部分游戏功能,增加了许多新的游戏特性。