《危险人物:第一章》: 卢卡斯艺界的移动平台“逆袭”

2014年04月14日 22时24分

作者TRON

尽管《危险人物》的中心词并非僵尸,但它的黑暗主题并不在《行尸走肉》之下。自从主角Ana的爸爸在十年前神秘失踪以来,妈妈一直都把Ana与世隔绝于这座大宅之中。一次突如其来的暴风雨让女儿获得了自由,也让这座禁锢的牢笼出现了一丝松动……

Telltale Games的《行尸走肉》和《人中之狼》点燃了移动平台所谓“互动电影”游戏的浪潮,它们的特点可以概括为以传统图文AVG的“Point&Click”玩法为里,以卡通渲染的画面为表,在营销方式采用了类似美剧“做一集,播一集”的模式,以此来保证创作质量。

《猴岛小英雄》制作人Bill Tiller和《1954:恶魔岛》(1954:Alcatraz)制作人Gene Mocsy联手瑞士独立制作组IF Games,为我们带来了一部高质量的“成人童话”,这就是《危险人物——第一章》(Perils of Man: Chapter 1)。

游戏的画风类似于《鬼妈妈》,艳丽的表象之下涌动着黑暗元素
游戏的画风类似于《鬼妈妈》,艳丽的表象之下涌动着黑暗元素

尽管《危险人物》的中心词并非僵尸,但它的黑暗主题并不在《行尸走肉》之下。游戏的主角是一个名叫Ana Eberling的女孩,自从爸爸在十年前神秘失踪以来,她的成长就一只都笼罩在母亲“过度保护”的阴影之下。由于惧怕失去这个宝贝女儿,妈妈一直都把Ana与世隔绝于这座大宅之中。一次突如其来的暴风雨,切断了这座宅邸的电力供应,也开始让禁锢Ana的这座牢笼,出现了一些松动。

谜题设置比TWD的难度要高一点
谜题设置比TWD的难度要高一点

游戏的触控操作,比《行尸走肉》(以下简称TWD)还要自然:按住屏幕任何位置,就会用白色圆圈显示所有可以互动的“热点”(Hotspots),绿色圆圈为当前场景的出口。触摸Ana身旁的任何位置,就可以控制角色行动。另一个与TWD不同的,在于游戏并没有固定的摄影机位,视角始终都是跟随Ana进行动态调整。当人物从一个房间到达另一个房间,或者是上楼、下楼的时候,整个画面的运动是连贯的,类似于长镜头的表现效果。

和妈妈互动对话,选项众多,但配音质量一般
和妈妈互动对话,选项众多,但配音质量一般

第一章为免费游戏,无任何内购要素,老牌AVG厂商卢卡斯艺界非常希望能够用满满的诚意,来向TWD的玩家们表示——“我才是冒险游戏的祖师爷”。 以白送一章精品游戏的方式来吊胃口,真可谓是不惜血本。然而令人遗憾的是,第一章很难有让玩家对接下来的付费章节产生兴趣的要素。

第一个原因是糟糕的配音质量,女主角无论是在和母亲对话,还是内心独白,自始至终只有一种语气语调,并且根本就是在念稿子(对配音演绎质量有较高要求的玩家可以使用“德语+英文字幕”设置)。在一小时多一点的时间按中,Ana向母亲询问了关于自己家族,尤其是和父亲有关的背景信息,在大宅中收集、合成各种道具,解决了一些传统的数字密码谜题,并且完成了曾祖父留下的一个大钟谜题的挑战,几乎没有连贯的故事情节,更不要说TWD给予玩家一波未平一波又起的情感震撼了。

140414202-105有限的故事线索,反而要去片头动画中去寻找:曾爷爷Thomas Eberling发明了一个可以将佩戴者生命线中所有不确定因素统统删除的可穿戴式设备(从外观看,似乎是一架眼镜)——想想一个炒股者,或者是一个职业赌徒在入手之后将会如何飞黄腾达吧!也正是这个宝贝,导致居住在大宅中的Eberling家族男性成员相继离奇失踪。就隐藏在大宅中的”兔子洞”,已经洞那一头的平行世界和更多关于家族的秘密,就将由Ana揭开。据称接下来的章节将在2-3小时,情节发展更加紧凑,并且将出现大量的NPC与女主角互动,我们不妨继续保持期待。

最后,还要提一下本作的主要赞助商——这是一部献给瑞士再保险集团(Swiss Re)成立150周年的纪念之作。至于Ana太爷爷的那件可以无视任何不确定因素的神奇发明,不会就是他们家的人寿保险合同吧?

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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