《走进昏暗》:我家后院有个洞

回合制Roguelike类游戏,传统的剧情,怀旧的画面,全部由单色像素点描绘出的场景简单清爽又不失细致,颇有当年Gameboy高清版的风范。

作者西塞罗2016年03月19日 14时59分

每一个奇幻故事,都有那么一个引子。魔戒不断引发战争,大王跑到女神庙里写了首黄诗,爱丽丝碰到一只兔子……而《走进昏暗》(Into the Dim)讲述的是一个小男孩被爱犬引入一个危险重重的迷宫进行冒险的故事。游戏剧情很是传统,画面也很怀旧,全部由单色像素点描绘出的场景,简单清爽又不失细致,颇有当年Gameboy高清版的风范。

屏幕上方显示血量和当前可操作步数,灵活使用好原地待命让敌人行动可变被动为主动

无需怀疑,《走进昏暗》是一款回合制Roguelike类游戏,敌我双方都有一定的行动点数,无论移动还是攻击都会耗费,主角用完之后就会轮到敌人行动了。在Roguelike游戏中,永远是敌强我弱,而玩家的资源又是极其有限的,血量、行动点以及子弹都要合理地使用。迷宫中遍布着各种类型的敌人,比如血少却速度快的眼魔、会喷射子弹的蜘蛛怪等等,这些敌人都有自己的视野范围,平时在一定范围内巡逻,只要玩家进入它们的视野就会扑上来猛打。所以要想玩的好走得远,只有小心谨慎地算好每一步。

除了普通场景,制作者还时不时来点特殊关卡让人换换胃口,比如操作爪无缚鸡之力的狗狗一路逃命,以及限时逃脱之类的,不失为一个良好的调剂。

既然是Roguelike类游戏,当然就会有养成要素。玩家要一路搜集钱币,才能升级弹夹、HP和行动点,至于生财的渠道——杀怪、打木桶以及地图里各种宝箱与谜题。游戏中大致有三种谜题:推石头到目标区域解除陷阱;用一条线画满一个区域解锁钱箱;让黑点归中。谜题方面游戏并没有太多难为玩家的地方,后两种形式都可以无限尝试,因为每个谜题选择有限,所以玩家只要多试几次,肯定是可以成功解开。

作为一个难度适中,只需要一点点耐心和策略博弈的游戏来说,《走进昏暗》的“内购坑爹度”还比较友好。每隔一段时间都有免费金币可以获取(虽然越来越少),观看广告也可以获得收益(虽然次数有限),血量、行动点和子弹加上去也并不特别困难。当然一款单机游戏终究深度有限,笔者并不建议付费提升能力,试图开动脑筋解决每一关的挑战,或许就能找到其中的乐趣。

点击敌人可以看到他们的血量和行动点数;解谜小游戏之一,要让黑色钥匙孔覆盖屏幕中心的钥匙图案;血量、行动点以及子弹都可以进行有限的提升

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

0

作者 西塞罗

xisailuo@chuapp.com

查看更多西塞罗的文章
关闭窗口