可能不久将来,《炉石传说》将成为人机对战的项目。
论文并不是讲人工智能如何针对不同场面做出对应出牌策略,而是讲如何将每张牌面上的自然语言翻译为可编程语言。通俗点讲,卡牌信息作为输入,经过人工智能翻译,转化成代码,《炉石传说》和《万智牌》作为研究和测试对象。
BLEU是机器翻译质量的评分算法。“Madder Bomber”(疯狂爆破者)这张卡,人工智能在转化卡面上自然语言为右端程序的时候,直接提取卡面内容,并用绿色字体,比如卡牌名字、费用、攻击力、血量,程序转换的很成功,评分100。而对于“Preparation”(伺机待发)这张卡牌,人工智能虽然提取了“3”这个数字,但没有理解原文是减3费,而是翻译成了设置随从的攻击值为3,转换出来的程序不正确,用红色字体,评分64.2。
现在这个程序还不够完善,但是之前人们对AlphaGo的看法,从“能赢就不错了”变成了“不是说好无敌的吗”也仅用了一周不到的时间。
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